O que você precisa saber
- A atualização da geração atual do Fallout 4 já está disponível no Xbox Series X|S, Windows PC e PlayStation.
- Esta atualização é gratuita para quem já possui o jogo ou está jogando pelo Xbox Game Pass.
- A atualização inclui modos visuais e de desempenho dedicados em consoles, bem como correções de bugs e conteúdo do Creation Club em todas as plataformas.
Finalmente chegou a hora de voltar para o Boston Commonwealth.
A tão esperada atualização da geração atual para Fallout 4 já está disponível, trazendo uma versão atualizada do RPG em primeira pessoa de 2015 da Bethesda Game Studios para jogadores de Xbox Series X|S, Windows PC e PlayStation 5. Como anteriormente descrito, esta atualização é gratuita para qualquer pessoa que possua o jogo, bem como para qualquer pessoa que esteja jogando através do Xbox Game Pass.
A atualização já está ativa na Steam, na Epic Games Store, na Loja Xbox e na Loja PlayStation. Ainda não está disponível na GOG, mas deve ser em breve. Jogadores de todas as plataformas podem esperar correções de bugs e novo conteúdo do Creation Club, enquanto jogadores de PC com Windows recebem suporte para monitor ultrawide. Enquanto isso, os jogadores de console estão recebendo modos visuais e de desempenho dedicados, que incluem uma variedade de resoluções e taxas de quadros dependendo da configuração da sua TV. Você pode encontrar as notas completas do patch abaixo:
Adições ao Clube de Criação
- Remanescentes do Enclave
- Nova missão intitulada “Ecos do Passado”
- Armadura Potente X-02
- Armadura Potente Fogo do Inferno
- Incinerador Pesado
- Canhão Tesla
- Skins de armas do Enclave
- Skins de Armadura do Enclave
- Pacote de armas improvisadas
- Dois lançadores de granadas, uma pistola de pregos, um lançador de beisebol, um lançador de lâmina de serra e armamento baseado em cofrinho
- Oficina de Halloween
Xbox e Playstation
- Aplicativos nativos da série PS5 e Xbox. Inclui opções de modo de desempenho e qualidade.
- Modo de desempenho: meta de 60 FPS, resolução de 4k, configurações padrão, contando com escala de resolução dinâmica.
- Modo de qualidade: 30 FPS, resolução 4K, configurações ultra, não deve exigir escala de resolução dinâmica.
- Quando conectado a um monitor de 120 Hz, o modo Qualidade terá como alvo 40 FPS.
- Quando conectado a uma tela de 1440p, o título será executado em resolução de 1440p a 60 FPS com configurações ultra, independentemente do modo de renderização.
PC
- Já disponível na Epic Games Store
- Suporte ultralargo agora disponível
- Steam Deck verificado
Correções de bugs
- Resolvidos problemas que impediam usuários japoneses e chineses de se conectarem à Bethesda.net (isso restaura o acesso aos Mods).
- Resolvido o problema que impedia que os dados salvos fossem carregados corretamente durante o prólogo.
- Resolvido o problema que poderia impedir a abertura da porta do Vault 111 em novos jogos.
- Resolvido problema que poderia impedir o avanço da missão “Go Home”.
- Resolvido o problema que poderia fazer com que Codsworth fosse quebrado no chão após uma viagem rápida.
- Problema resolvido com mipmaps no DLC.
- Resolvido o problema que poderia resultar em um softlock durante o diálogo com PrestoGarvey.
- Resolvido problema que impedia salvamentos automáticos durante viagens rápidas em Power Armor.
- Corrigido o problema em que o texto desaparecia ocasionalmente no menu do Creation Club.
- Resolvidos problemas com formatação de texto nos créditos em japonês e chinês.
- Resolvido o problema que fazia com que a câmera falhasse ao sair dos móveis após um longo período de tempo.
- Corrigimos o problema que poderia colocar marcadores de missão no lugar errado enquanto o VR Workshop Creation era instalado junto com o Automatron.
- Resolvido problema com o movimento do jogador em algumas áreas subaquáticas em Thicket Excavations.
- Resolvido problema que poderia causar corrupção no sistema de assentamentos, resultando em contagens erradas de recursos e/ou assentamentos destruídos.
- Resolvido o problema em que a notificação “Subir de nível” era exibida mesmo se não houvesse um aumento de nível disponível.
- Corrigidas algumas oscilações no Vault 111.
- Melhorias de estabilidade.
- Problema resolvido que impedia que salvamentos fossem feitos em nomes de usuário do Windows com caracteres cirílicos, chineses ou japoneses. (somente PC)
- Foi resolvido o problema em que os usuários nem sempre retornavam ao menu principal após sair do perfil. (somente Xbox)
- Resolvido o travamento que poderia ocorrer se o jogador tivesse desbloqueado todas as vantagens. (somente Xbox)
- Corrigido problema de iluminação que poderia ocorrer durante a queda do dirigível. (somente Xbox)
- Encontrar um erro BNET agora o levará de volta ao menu principal, em vez de solicitar que você faça login novamente. (somente Xbox)
- Resolvido problema que poderia resultar em queda significativa na taxa de quadros quando um botijão de gás era acionado por um coquetel molotov. (somente Xbox)
- Resolvidos alguns artefatos visuais que poderiam ocorrer quando a resolução dinâmica era acionada. (somente Xbox)
- Resolvido problema que poderia manter a luz do Pip-Boy acesa ao ler holotapes. (somente PlayStation)
- Problema resolvido que poderia levar os usuários a liberar 0 KB de espaço ao tentar salvar, mesmo que houvesse espaço disponível. (somente PlayStation)
- Corrigida falha que poderia ocorrer ao carregar um salvamento feito imediatamente antes de morrer. (somente PlayStation)
- Problema resolvido que impedia Codsworth de verificar Shaun na introdução. (somente PlayStation)
- Removido o botão não funcional “Hot Load”. Removido o botão não funcional “Editor de Material”. (Kit de Criação)
- IDs de editor com mais de 99 caracteres não travarão mais o editor. (Kit de Criação)
- Resolvido o travamento que poderia ocorrer ao visualizar a guia Objetivos de uma missão. (Kit de Criação)
- Resolvido o travamento que poderia ocorrer ao adicionar uma referência a uma camada. (Kit de Criação)
Análise: Agora isso é uma bomba atômica, baby
Bem, acabei de instalar o Fallout 4 no computador para jogos e irei baixá-lo novamente no meu Xbox Series X em breve. Com a série de TV Fallout (que foi renovada para uma segunda temporada) e agora esta atualização, estou com febre do urânio, isso é certo. Com base no ressurgimento que a série viu em todos os jogos, definitivamente não estou sozinho.
Embora tenha demorado muito para que esta atualização chegasse, estou feliz que finalmente esteja aqui. Um destaque especial para mim é o modo 40 FPS para TVs de 120 Hz. Essa é uma ótima maneira de tornar o jogo mais fácil de jogar, sem sacrificar a fidelidade visual. Vimos isso em vários jogos originais do PlayStation, mas não tem sido o foco das equipes do Xbox. Esperançosamente, este suporte significa que podemos ver esse modo adicionado ao Starfield em uma atualização futura.
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