No ano passado, informamos que a Valve não permitia que jogos que usassem arte de IA fossem listados em sua loja Steam. Avançando até hoje, e após a Valve abrir as comportas para o uso de IA em jogos Steam, agora sabemos que existem pelo menos 1.000 jogos com IA no Steam até agora. Esta estatística deriva de uma análise de Ichiro Lambe, um veterano, insider e desenvolvedor de 30 anos na indústria de jogos, em seu site Totalmente Humano.
Ao executar um script Python e rastrear a Steam Store em busca da agora necessária mensagem de divulgação de uso de IA, Lambe encontrou 1.000 jogos listados que dependem de alguma forma de IA generativa. Normalmente, isso significa coisas como arte conceitual e arte promocional, mas às vezes a arte de IA também é usada como um recurso no jogo ou modificada antes de ser usada como um recurso. Um exemplo dado é A Grande Rebelião, um roguelike de arte de pixel 2D que adapta parte da arte de IA em fundos pixelizados para o jogo.
Ao longo de sua análise, Lambe concluiu que os jogos que utilizam IA generativa no Steam o fazem em uma ou mais das oito categorias listadas abaixo.
Atual oito “categorias” de como os jogos Steam estão usando IA generativa
– Arte de personagens e NPCs
– Antecedentes e arte ambiental
– Arte conceitual
– UI e gráficos de ícones
– Imagens de loja/marketing
– Atuação de voz e áudio
– Conteúdo Narrativo
– Ferramentas de artista
Dos jogos específicos mencionados ao longo da análise, o lançamento de maior destaque é As finais da Embark Studios (construída por ex-desenvolvedores de Dice do aclamado Campo de batalha Series). The Finals aproveita a destruição ambiental de ponta e a jogabilidade moderna de tiro em grande escala, ao mesmo tempo que usa IA para gerar comentários de jogo em tempo real. Apesar das preocupações morais com o uso generativo de IA, esta é uma das implementações mais perfeitas de IA em jogos – especialmente nas mãos de desenvolvedores tão experientes.
O futuro aponta para que o uso generativo de IA se torne mais comum em jogos, quer os jogadores queiram ou não. Anteriormente, falamos sobre planos para criar “Neo NPCs” com tecnologia de IA. Por mais interessante e promissor que pareça, não podemos subestimar os potenciais impactos negativos na indústria e na forma de arte como a conhecemos.
A IA generativa pode potencialmente perturbar o mercado de trabalho para artistas, escritores, dubladores e outros trabalhadores qualificados que ajudam a fazer com que valha a pena jogar videogames. Mas mesmo que você não se importe com isso, qualquer jogador razoável deveria se preocupar com o futuro a longo prazo dos jogos que dependem de IA generativa para funcionar.
Da forma como estão, dezenas de jogos clássicos simplesmente não podem mais ser jogados em plataformas modernas sem pirataria ou servidores hospedados pela comunidade. Às vezes, mesmo essas soluções não serão suficientes para realmente manter um jogo em estado jogável – e isso geralmente é apenas para multijogador online.
Em vez disso, imagine o melhor RPG para um jogador que você já jogou – completo com conversas imersivas com NPCs apoiadas por IA – e lembre-se de que esse jogo custará milhares de dólares anualmente para continuar funcionando. Não se pode confiar nas grandes editoras para manter servidores multijogador por mais do que alguns anos – por que seria diferente?
Se você está preocupado com seus direitos como consumidor, propriedade e preservação de jogos hoje você ficará muito mais preocupado amanhã.