O que você precisa saber
- A Microsoft Gaming optou recentemente por fechar três estúdios da ZeniMax Media: Alpha Dog Games, Arkane Austin e Tango Gameworks.
- De acordo com um relatório da Bloomberg, a notícia foi um choque, com a Tango Gameworks em processo de lançar uma sequência de seu jogo de sucesso de 2023, Hi-Fi Rush.
- Arkane Austin também estava procurando lançar um novo jogo que remetesse às raízes imersivas da simulação do estúdio.
Tem sido um ciclo de notícias difícil para a Microsoft Gaming e as coisas parecem ainda mais difíceis.
Um relatório de Bloomberg na quarta-feira abordou alguns dos motivos ostensivos pelos quais a Microsoft decidiu fechar três estúdios ZeniMax Media. A mudança – que resultou no fechamento da Alpha Dog Games, Arkane Austin e Tango Gameworks – foi supostamente um choque para os funcionários.
A Tango Gameworks estava lançando uma sequência de Hi-Fi Rush, um sucesso surpresa de crítica lançado em janeiro de 2023 no Xbox Series X | S e Windows PC, com uma versão para PlayStation 5 sendo lançada em março de 2024. Enquanto isso, Arkane Austin também estava procurando para lançar um novo jogo que remontasse às raízes dos simuladores imersivos do estúdio, como uma nova entrada na franquia Dishonored, afirma.
Falando em uma prefeitura, Matt Booty, presidente de conteúdo de jogos e estúdios da Microsoft Gaming, teria dito aos funcionários da ZeniMax Media que os cortes (que podem não ter acabado) se resumiam ao sentimento de liderança da divisão muito sobrecarregado e era uma medida destinada a colocar mais recursos em franquias maiores. Tanto Arkane Austin quanto Tango Gameworks estavam procurando contratar pessoal adicional para trabalhar em novos projetos.
A Microsoft gerou US$ 27,6 bilhões em lucro operacional no último trimestre, superando as expectativas. A receita do Xbox aumentou 51% ano após ano, graças à adição da Activision Blizzard.
ZeniMax e Bethesda agora são voltadas para grandes franquias
As equipes restantes da ZeniMax Media incluem Arkane Lyon, Bethesda Game Studios, Id Software, MachineGames e ZeniMax Online Studios. Em termos gerais, esses estúdios estão preparados para continuar trabalhando em jogos maiores do que os jogos desenvolvidos pelas equipes extintas.
Isso inclui as franquias Marvel’s Blade, Elder Scrolls e Fallout, novas atualizações e DLC para Starfield e Indiana Jones and the Great Circle.
Análise: Perdemos o enredo
Estou perplexo com esses acontecimentos recentes. Certamente, entendo que nem todas as empresas seguem a mesma mentalidade que eu, na qual a liderança deve ser a primeira a cair em suas espadas quando as coisas não funcionam, que você proteja as pessoas que trabalham para você para que possam entregar o seu melhor trabalho. . Às vezes, podem ser esperadas demissões porque as coisas não funcionam. É lamentável, mas já faz parte da indústria de jogos há algum tempo.
Isso…supera aquilo. É uma autodestruição míope. É como ter uma perna estourada e pensar que você precisa se equilibrar atirando na outra perna também. A indústria de jogos é uma intersecção única de arte e tecnologia e recompensa o conhecimento institucional há décadas.
O prestígio cultural e as ideias de facilidade de consumo são muitas vezes mal interpretados nas redes sociais ou totalmente mal compreendidos até mesmo pelos especialistas, mas continuam a ser importantes e não podem ser quantificados por dados. Hi-Fi Rush foi o novo IP mais bem recebido no Xbox em muito tempo, com muitos elogios em críticas e prêmios.
Se as equipes centrais ZeniMax e Betheda precisassem de mais apoio para o crescimento da divisão primária, elas deveriam ter crescido, e não ter sido reduzidas ainda mais. O que a Microsoft teria pago para apoiar uma sequência na Tango Gameworks (bem como um novo Dishonored na Arkane Austin) teria valido a pena simplesmente pela boa vontade do consumidor e do desenvolvedor.
Os meus colegas reuniram as opiniões dos veteranos da indústria sobre a situação, bem como salientaram o quão decepcionante isto é em geral. Isso se repetirá nos próximos anos: isso foi um erro e a liderança da Microsoft Gaming viverá para se arrepender.