O que você precisa saber
- Os executivos da Microsoft Gaming discutiram anteriormente os planos para uma loja móvel Xbox como parte do motivo da aquisição da Activision Blizzard.
- A presidente do Xbox, Sarah Bond, confirmou à Bloomberg que esta loja móvel do Xbox está planejada para ser lançada em julho de 2024.
- A loja estará disponível na web como alternativa às lojas Apple e Google, e incluirá jogos originais como Candy Crush.
A Microsoft Gaming está se preparando para seu grande avanço no mercado móvel.
A presidente do Xbox, Sarah Bond, confirmou Bloomberg na quinta-feira que uma loja móvel Xbox será lançada em julho de 2024. Esta loja não será um aplicativo, mas estará disponível na Internet, oferecendo uma alternativa às vitrines da Apple e do Google.
“Estamos fazendo isso porque isso realmente nos permite que seja uma experiência acessível em todos os dispositivos, em todos os países, não importa o que aconteça, independentemente das políticas de lojas de ecossistema fechado, e então vamos estender a partir daí.”
Bond observa que a loja começará com jogos originais, chamados de Candy Crush de King e Minecraft de Mojang. A loja será então expandida para apoiar quaisquer parceiros, embora Bond não tenha citado exemplos específicos.
Expandindo o ecossistema Xbox
O CEO da Microsoft Gaming, Phil Spencer, descreveu anteriormente a necessidade de o Xbox ser “relevante” em jogos móveis, sendo essa necessidade citada como um dos principais motivos para a Microsoft adquirir a Activision Blizzard King. O acordo levou quase dois anos para ser concluído, adicionando jogos como Call of Duty, Diablo e Candy Crush ao portfólio do Xbox.
“Isso não significa que eu queira transformar todas as nossas franquias em franquias móveis, não significa que tudo será gratuito para jogar”, disse Spencer na época.
Antes da aquisição, a Activision Blizzard King já havia trazido Call of Duty e Diablo para plataformas móveis através do lançamento de jogos como Call of Duty: Mobile e Diablo Immortal. Esta mudança acelera o desenvolvimento de jogos móveis existentes já presentes no Xbox, como The Elder Scrolls: Castles da Bethesda Game Studios.
Análise: uma grande tarefa pela frente
As ambições da Microsoft de crescer em jogos móveis fazem sentido, e seu esforço para ter uma loja longe do controle da Apple e do Google pode se adequar perfeitamente ao ecossistema Xbox.
No entanto, a empresa tem uma tarefa enorme pela frente, já que os jogadores casuais de jogos para celular estão enraizados na facilidade de uso de sua experiência. Centenas de milhares de jogadores do Candy Crush serão atraídos a assinar o Xbox Game Pass ou a usar a Internet para usar uma loja diferente apenas por causa de alguns benefícios? Estou cético, mas aguardo ansiosamente para ver o que as equipes planejaram.
A Microsoft também tem que enfrentar problemas contínuos de pipeline de conteúdo em toda a divisão original do Xbox. A empresa fechou recentemente três estúdios da ZeniMax Media, incluindo Alpha Dog Games, um estúdio canadense que desenvolveu jogos para celular como Mighty Doom.
O estúdio japonês Tango Gameworks também foi fechado, apesar de estar em processo de lançar uma sequência de seu sucesso de 2023, Hi-Fi Rush, enquanto a equipe do Arkane Studios em Austin também foi fechada.