Cyberpunk 2077 é a história de grande promessa e entrega decepcionante, com o jogo sendo cada parte uma obra-prima que define o gênero, mas arrastada por bugs persistentes, problemas de desempenho e outros problemas. Já faz um tempo desde a última atualização do Cyberpunk 2077, que foi o 1,22 hotfix, mas o CD Projekt RED está de volta com outra atualização robusta para eliminar os bugs. Atualização do patch do Cyberpunk 2077 1.23 agora está disponível em todas as plataformas e deve trazer o Cyberpunk 2077 um pouco mais perto do jogo que definitivamente pode ser.
A atualização do patch 1.23 chega logo após a notícia de que Cyberpunk 2077 está de volta à PlayStation Store em 21 de junho, depois de ter sido removido há muito tempo devido à sua péssima experiência no PS4 e PS4 Pro. CD Projekt RED entregou uma miríade de atualizações para Cyberpunk 2077, e o jogo realmente melhorou enormemente desde o lançamento, mas ainda é uma experiência incrivelmente imperfeita que sofre o pior em consoles de jogos básicos.
Esperançosamente, a atualização do patch 1.23 continuará a trazer o Cyberpunk 2077 para mais perto de seu potencial, o que o colocaria absolutamente entre os melhores jogos de Xbox em volta. O CD Projekt RED está repleto de desenvolvedores talentosos que provavelmente se dedicam a fazer do Cyberpunk 2077 tudo o que ele pode ser.
O changelog completo para a atualização do patch 1.23 do Cyberpunk 2077 inclui:
Missões e mundo aberto
Esquisitice espacial
- Corrigido um problema em que o objetivo “Abrir o pacote” poderia mudar de local
Gig: Family Matters
- Corrigido um problema em que o carro de Julieta podia desaparecer à vista após completar a missão
- Corrigido um problema de streaming na casa de Juliet
- Corrigido um problema em que não era possível entrar na casa de Julieta se o jogador não atendesse a nenhum dos requisitos de Atributo
O roubo
- Corrigido um problema em que Jackie podia passar pelo vidro
- Corrigido um problema que impedia alguns guardas de atacar o jogador
- Corrigido um problema em que o objetivo “Pesquisar o oficial de Arasaka” podia permanecer ativo após ser cumprido
- Corrigido um problema em que o mecanismo não gerava no lobby
- Corrigido um problema em que alguns guardas de Arasaka podiam passar pela porta
- Corrigido um problema em que alguns guardas podiam aparecer à vista do jogador
- Corrigido um problema em que o corpo do oficial de Arasaka podia ficar inacessível, tornando o jogador incapaz de saquear o fragmento e bloqueando a progressão
O nômade
- Removidas solicitações de botão desnecessárias
A caçada
- O segmento de notícias no fragmento do River agora reproduzirá áudio corretamente
A besta em mim
- Corrigido um problema em que a progressão poderia ser bloqueada se o jogador deixasse Claire após a corrida de Santo Domingo muito cedo
Rainha da Rodovia
- Corrigido um problema em que o Basilisco poderia cortar algumas das árvores
Na rua
- Corrigido um problema em que não havia opções de diálogo relacionadas à missão ao conversar com Wakako
Encaminhar para a morte
- Fumaça e poeira não irão mais piscar ao andar no Basilisk
Gig: Adeus, Night City
- Corrigido um problema em que a progressão poderia ser bloqueada após resgatar Bruce se o jogador chamasse Delamain
Caminho da Glória
- Corrigido um problema em que V poderia ficar preso no AV se eles estivessem no ponto de aterrissagem antes de chegar
Gig: sem fixadores
- Corrigido um problema em que não era possível abrir a porta da garagem de Dakota no final da missão
- Corrigido um problema em que Iris podia se teletransportar em vez de andar
Gig: esquentando …
- Corrigido um problema em que o carro do reparador podia passar direto pelo cruzamento em vez de virar à direita
- Corrigido um problema em que o prompt para usar o refrigerante em 8ug8ear ainda podia ser selecionado durante o desligamento, o que poderia interromper a animação
- Corrigido um problema em que não era possível pegar 8ug8ear
- Corrigido um problema em que NPCs podiam desovar no subsolo, bloqueando a progressão
Gig: muitas maneiras de tirar a pele de um gato
- Corrigido um problema em que notificações de Regina sobre este show podiam aparecer durante The Heist
- Corrigido um problema em que era possível se conectar ao computador após falhar na missão, destruindo a van, que fazia com que o jogador ficasse preso
- Corrigido um problema em que a progressão poderia travar no objetivo “Ir para as instalações Revere Courier Servies”
Visão cibernética: onde os corpos caem no chão
- Corrigido um problema em que, após coletar as informações, o próximo objetivo de enviá-las para Regina não aparecia
Visão cibernética: em ouvidos surdos
- Corrigido um problema em que, após coletar as informações, o próximo objetivo de enviá-las para Regina não aparecia
Eu lutei contra a lei
- Corrigido um problema em que River não estaria presente no ponto de encontro antes de entrar no Red Queen’s Race
The Pickup
- Corrigido um problema em que um dos Maelstromers estava fazendo uma pose de T
Jogabilidade
- Corrigido um problema em que, após matar um NPC e roubar seu carro, seu corpo poderia ficar preso no carro
- Adam Smasher não receberá mais danos durante as animações entre as fases de ataque
- Corrigido um problema em que a queda do corpo de um NPC causava muita destruição
- O ciberware catarista agora deve funcionar corretamente
Visual
- Corrigida a aparência espectral de Johnny em várias missões
- Corrigido vários problemas relacionados ao recorte nas roupas dos NPCs
- Aparência fixa de rochas em Badlands
Estabilidade e desempenho
- Numerosas correções de falhas em animações, interface do usuário, cena, física e sistemas de jogo
- Otimizações de memória e melhorias de gerenciamento de memória em vários sistemas (reduzindo o número de travamentos)
- Várias otimizações de CPU de console
- Melhoria de memória e I / O levando a menos instâncias de NPCs com aparências idênticas surgindo na mesma área e melhorando o streaming
PC
- Corrigido um problema em que não era possível clicar no botão de atualização durante o jogo com resolução de 1280×720
- Corrigido um problema em que alternar os modos Windowed e Fullscreen com Alt + Enter fazia com que o jogo parecesse sem resposta
- (Steam) Alterar as configurações de idioma para o padrão agora irá configurá-lo para o idioma do cliente Steam
- Uma mensagem pop-up pedindo para verificar a integridade dos dados do jogo será exibida quando forem detectados dados do jogo incompletos ou corrompidos
Xbox
- Corrigido um problema em que desconectar durante um fade-out de cena poderia fazer com que o jogo parasse de responder
- Corrigido um problema em que o menu de pausa abriria novamente por conta própria se o guia do Xbox e o menu de pausa fossem fechados em rápida sucessão
Um mundo escuro e corajoso
Cyberpunk 2077
O padrão para a próxima geração.
Cyberpunk 2077 é o projeto mais recente da CD Projekt Red, os desenvolvedores por trás do Witcher 3. Para dar continuidade ao jogo que definiu uma geração de jogos, Cyberpunk 2077 precisava ser enorme, ambicioso e cativante. Apesar de alguns problemas persistentes e imperfeições, Cyberpunk 2077 quase sempre atende.
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