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Veja como os gráficos de Halo Infinite se comparam entre 2020 e agora

Por Letícia Oliveira
23 de Junho de 2021
Em Notícias
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Fonte: Windows Central

Enquanto a revelação de Jogabilidade multijogador de Halo Infinite no Xbox E3 2021 show foi muito impressionante, os visuais significativamente melhores do jogo em comparação com sua estreia no Xbox Games Showcase 2020 foram talvez ainda mais. Halo Infinite recebeu críticas generalizadas por procurar “apartamento“no ano passado, mas está claro que a 343 Industries decidiu responder a esse feedback no último ano do desenvolvimento do jogo com base em quão excelente o jogo parecia na E3.

Para se ter uma ideia de como o jogo parece melhor agora em comparação com o que era então, reuni algumas fotos da estreia do jogo Halo Infinite 2020 original, bem como da nova campanha de 2021 e trailers multijogador para comparar. E que melhor maneira de começar do que com o aréola rifle de assalto icônico da série?

Ofertas VPN: Licença vitalícia por US $ 16, planos mensais por US $ 1 e mais

O que mais me impressiona nessa comparação é a profundidade e os detalhes do rifle de assalto na imagem de 2021. Existem várias novas marcações nele que lhe dão mais estalo, e a luz realisticamente ricocheteia do corpo metálico da arma em algumas de suas partes móveis. As sombras também são visivelmente mais suaves. O contador de munição também mudou para um tom mais claro de azul, o que provavelmente foi feito para aumentar a visibilidade. Comparado com a versão 2020 do que tinha muito poucos detalhes, esta nova versão parece fantástica.

Uma nova arma que chega ao Halo Infinite, o VK78 Commando, teve uma atualização ainda maior entre 2020 e 2021. Há um sua de novos arranhões e arranhões visíveis na arma que não tinha em 2020 e, como o rifle de assalto, também é afetado pela iluminação ambiental de forma muito mais realista. É mais perceptível no contador de munição e no trilho de fixação da arma.

A seguir, vamos dar uma olhada no cenário de Zeta Halo. O que mais se destaca é o quanto as árvores distantes “saltam” contra o terreno, dando à imagem mais profundidade do que foi mostrado em 2020. O terreno e as estruturas também têm detalhes muito mais visíveis de longe, completos com texturas mais nítidas e sombras mais limpas. Notavelmente, as nuvens também parecem mais realistas e menos como nuvens gigantes de fumaça. Também vale a pena apontar que, ao contrário do lançamento do jogo em 2020, não há pop-in de textura visível que ocorre durante esta sequência no trailer de 2021.

Vamos verificar uma comparação entre o piso de uma plataforma Banished da vitrine de 2020 e o piso de uma base Forerunner da revelação multiplayer de 2021. Há um louco quantidade de detalhes e profundidade presentes no piso do Forerunner, e eu adoro que tudo reflita tanto a luz do sol quanto a luz emitida por itens da caixa de areia, como a objetiva da bandeira. O detalhe parece um pouco turvo devido às imperfeições de capturar uma imagem de uma sequência de jogo cheia de ação, mas em movimento, parece excelente. O piso de base Banished visto na demo de gameplay de 2020, entretanto, parece muito fosco e plano apesar de ser supostamente feito de metal.

Outra coisa que notei ao assistir todas as filmagens de volta é que no trailer da campanha de 2021, há muita grama densa e outros tipos de folhagem no ambiente em comparação com a jogabilidade da campanha de 2020. Isso certamente fará com que os ambientes do jogo tenham uma sensação mais vivo e vibrante, que é algo que os fãs desejam do Halo há muito tempo. A folhagem também parece muito detalhada e variada, apesar de quanto dela há na tela ao mesmo tempo, o que está em total contraste com a aparência básica que tinha em 2020.

Halo InfiniteFonte: 343 Industries 2020 (esquerda) vs. 2021 (direita).

Vamos terminar com um olhar mais atento sobre o próprio protagonista da franquia, Master Chief. Em comparação com a aparência limpa e fresca que Chief tinha em 2020, sua armadura em 2021 é absolutamente rico em detalhes, com marcas de queimadura, arranhões, manchas e muito mais que lhe dão uma aparência de cansado da batalha. Sua armadura também é muito mais refletora de luz, com o peitoral e a viseira se destacando como exemplos notáveis. Curiosamente, Chief também ostenta um tom mais escuro de verde agora. Não está claro por que a 343 Industries decidiu mudar a cor de sua armadura, mas provavelmente foi um motivo artístico.

Seus pensamentos

O que você acha dos visuais aprimorados de Halo Infinite que foram exibidos durante E3 2021? Dê-me a sua opinião nos comentários.

Agora você pode pré-encomendar o Halo Infinite por US $ 60, mas se você estiver interessado apenas no multijogador, será totalmente gratuito. Também há um Halo Infinite beta chegando no verão de 2021 você pode se inscrever para fazer parte do (confira nosso guia em como se inscrever para o beta do Halo Infinite Para maiores informações).

Com alguma sorte, Halo infinite provará ser um dos melhores jogos de Xbox sempre que chegar às lojas durante a temporada de férias deste ano, e estou absolutamente ansioso para jogá-lo quando se trata de Xbox Series X, Xbox Series S, Consoles Xbox One e Windows 10 (e Windows 11) PCs. Para saber mais sobre o Halo Infinite, não perca a minha parte sobre como Halo Infinite está explorando um novo lado de Master Chief bem como minha teoria sobre quem O companheiro de AI Cortana de Halo Infinite é.

A próxima aventura da saga


Halo Infinite

Halo Infinite

Uma nova grande jornada o aguarda

Halo Infinite é de longe o maior jogo para Xbox do ano e, com base no que vimos na E3 2021, parece que vai ser fantástico.

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O que esperamos ver no evento do Windows 11 da Microsoft

Esperanças e sonhos

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Evento do Windows 11 da Microsoft em menos de um dia! Isso significa que estamos nos preparando para nos tornarmos o Windows 11 Central, e que melhor maneira de começar do que com uma lista de coisas que espero (e espero) ver anunciadas amanhã.

Fonte: Windows Central

Enquanto a revelação de Jogabilidade multijogador de Halo Infinite no Xbox E3 2021 show foi muito impressionante, os visuais significativamente melhores do jogo em comparação com sua estreia no Xbox Games Showcase 2020 foram talvez ainda mais. Halo Infinite recebeu críticas generalizadas por procurar “apartamento“no ano passado, mas está claro que a 343 Industries decidiu responder a esse feedback no último ano do desenvolvimento do jogo com base em quão excelente o jogo parecia na E3.

Para se ter uma ideia de como o jogo parece melhor agora em comparação com o que era então, reuni algumas fotos da estreia do jogo Halo Infinite 2020 original, bem como da nova campanha de 2021 e trailers multijogador para comparar. E que melhor maneira de começar do que com o aréola rifle de assalto icônico da série?

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O que mais me impressiona nessa comparação é a profundidade e os detalhes do rifle de assalto na imagem de 2021. Existem várias novas marcações nele que lhe dão mais estalo, e a luz realisticamente ricocheteia do corpo metálico da arma em algumas de suas partes móveis. As sombras também são visivelmente mais suaves. O contador de munição também mudou para um tom mais claro de azul, o que provavelmente foi feito para aumentar a visibilidade. Comparado com a versão 2020 do que tinha muito poucos detalhes, esta nova versão parece fantástica.

Uma nova arma que chega ao Halo Infinite, o VK78 Commando, teve uma atualização ainda maior entre 2020 e 2021. Há um sua de novos arranhões e arranhões visíveis na arma que não tinha em 2020 e, como o rifle de assalto, também é afetado pela iluminação ambiental de forma muito mais realista. É mais perceptível no contador de munição e no trilho de fixação da arma.

A seguir, vamos dar uma olhada no cenário de Zeta Halo. O que mais se destaca é o quanto as árvores distantes “saltam” contra o terreno, dando à imagem mais profundidade do que foi mostrado em 2020. O terreno e as estruturas também têm detalhes muito mais visíveis de longe, completos com texturas mais nítidas e sombras mais limpas. Notavelmente, as nuvens também parecem mais realistas e menos como nuvens gigantes de fumaça. Também vale a pena apontar que, ao contrário do lançamento do jogo em 2020, não há pop-in de textura visível que ocorre durante esta sequência no trailer de 2021.

Vamos verificar uma comparação entre o piso de uma plataforma Banished da vitrine de 2020 e o piso de uma base Forerunner da revelação multiplayer de 2021. Há um louco quantidade de detalhes e profundidade presentes no piso do Forerunner, e eu adoro que tudo reflita tanto a luz do sol quanto a luz emitida por itens da caixa de areia, como a objetiva da bandeira. O detalhe parece um pouco turvo devido às imperfeições de capturar uma imagem de uma sequência de jogo cheia de ação, mas em movimento, parece excelente. O piso de base Banished visto na demo de gameplay de 2020, entretanto, parece muito fosco e plano apesar de ser supostamente feito de metal.

Outra coisa que notei ao assistir todas as filmagens de volta é que no trailer da campanha de 2021, há muita grama densa e outros tipos de folhagem no ambiente em comparação com a jogabilidade da campanha de 2020. Isso certamente fará com que os ambientes do jogo tenham uma sensação mais vivo e vibrante, que é algo que os fãs desejam do Halo há muito tempo. A folhagem também parece muito detalhada e variada, apesar de quanto dela há na tela ao mesmo tempo, o que está em total contraste com a aparência básica que tinha em 2020.

Halo InfiniteFonte: 343 Industries 2020 (esquerda) vs. 2021 (direita).

Vamos terminar com um olhar mais atento sobre o próprio protagonista da franquia, Master Chief. Em comparação com a aparência limpa e fresca que Chief tinha em 2020, sua armadura em 2021 é absolutamente rico em detalhes, com marcas de queimadura, arranhões, manchas e muito mais que lhe dão uma aparência de cansado da batalha. Sua armadura também é muito mais refletora de luz, com o peitoral e a viseira se destacando como exemplos notáveis. Curiosamente, Chief também ostenta um tom mais escuro de verde agora. Não está claro por que a 343 Industries decidiu mudar a cor de sua armadura, mas provavelmente foi um motivo artístico.

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