Se você tivesse o poder de mudar sua vida drasticamente, mas colocasse outras pessoas em perigo, você o faria? Essa é a pergunta final que Last Stop, o mais novo jogo do estúdio independente Variable State e publicado pela Annapurna Interactive busca responder. No entanto, para chegar lá, você precisa passar por três histórias muito diferentes, mas ligeiramente interconectadas, sobre modernidade, relacionamentos, cultura de trabalho e muito mais com um toque paranormal.
Pode parecer muito, e é. Comparado com Virginia, o jogo anterior do estúdio, Last Stop, que está chegando a todas as plataformas, incluindo Xbox Game Pass, é uma evolução massiva. Tem diálogo falado e dublagem, é muito mais longo, em torno de cinco horas, tem um estilo de arte mais limpo e conta três histórias em vez de apenas uma. Estado variável queria balançar para alturas maiores com a última parada, mas nem sempre os alcança totalmente graças a algumas oportunidades perdidas.
Última parada
Conclusão: A última parada envolve muitos riscos e, na maioria das vezes, é bem-sucedida. É um jogo sobre interconectividade em um mundo moderno, mas algumas falhas impedem que ele chegue às alturas que deseja.
O bom
- Três histórias muito diferentes com diversos personagens
- Minijogos divertidos quebram a monotonia
- Mitologia maior e interessante em jogo
- Grande senso de humor com diálogo inteligente
O mal
- Às vezes, as escolhas não se alinham com a realidade
- A dublagem é afetada
- A animação pode ficar complicada
Última parada: O que eu gostei
Last Stop começa em uma estação de metrô em 1982. Dois adolescentes roubaram um boné de policial e estão fugindo pelos túneis. Eles passam por portas de acesso de manutenção suficientes e se deparam com um homem de terno marrom, que lhes diz que estão atrasados. O homem abre a porta atrás dele, e uma luz verde brilhante ilumina os dois adolescentes. A garota, Samantha, passa pela porta e desaparece. Peter, o menino, fica para trás.
Categoria | GameNameXXX |
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Título | Última parada |
Desenvolvedor | Estado Variável |
Editor | Annapurna Interactive |
Gênero | Aventura |
Requerimentos mínimos | Windows 7 Intel Core i3-2100 / AMD Phenom II X4 965 4 GB de RAM NVIDIA GeForce GTX 650 / AMD Radeon R7 250 |
Tamanho do jogo | 7 GB |
Hora do jogo | 5-6 horas |
Jogadoras | Singleplayer |
Preço de lançamento | $ 25 |
Como no primeiro jogo do estúdio, Virginia, Last Stop trabalha para criar uma sensação de estranheza e inquietação de cara. A diferença é que Virginia foi um caso mais simples, enquanto Last Stop parece uma evolução mais complicada, mas natural. Na Virgínia, seu personagem caminhou de cena em cena, com certas ações desencadeando o movimento para a próxima. Não houve diálogo; em vez disso, você foi apresentado por uma pontuação arrebatadora, linguagem corporal e caminhada intercalada com transições rápidas para representar o movimento. Em seu cerne, Virginia é um mistério melhor descrito como o que acontece quando Twin Peaks encontra Arquivo-X. As vibrações meio assustadoras vinham de como o jogo conduzia você ao longo, pulando de escritórios a planos gerais de árvores e uma pequena cidade americana. Parecia quase como um sonho.
Esse não é o caso com Last Stop. Em vez de olhares longos e acenar, o título mais recente de Variable State apresenta um diálogo totalmente desenvolvido. Ele ainda apresenta o mesmo estilo de arte brilhante e em bloco, mas os personagens são mais suaves e redondos. Ainda é um jogo em que a interação principal envolve andar de cena em cena, sendo levado a certas áreas e movendo-se através de transições, mas agora o estúdio adicionou árvores de diálogo, dando a você algum grau de controle sobre como os personagens interagem, junto com minijogos que permitem que você ocasionalmente mexa no ambiente. Em vez de apenas uma história ser contada, agora são três, que se juntam no final para um final chamativo.
Last Stop conta as histórias interconectadas de John Smith, Donna Adeleke e Meena Hughes, três pessoas muito diferentes em diferentes situações sobrenaturais. John acaba trocando de corpo com seu vizinho Jack Smith após uma interação abrupta no metrô; Donna conhece e se apaixona por um estranho misterioso, e Meena … bem, Meena está lidando com seus próprios casos extraconjugais e problemas de trabalho na história mais direta do grupo (até que não seja).
A intrincada plotagem e ritmo são a força da Last Stop. As três histórias parecem superficialmente conectadas no início. O menu principal mostra os três sentados lado a lado em um trem do metrô, o que implica que eles moram pelo menos na mesma linha. Conforme os capítulos avançam, o jogador é lentamente apresentado a mais conexões. No início, as três histórias se cruzam de pequenas maneiras: Meena passa por John sentado em um banco de ônibus, Jack é amigo de um rival de trabalho de Meena e o marido de Meena é professor de Donna, só para citar alguns. No entanto, conforme você joga junto e as peças de cada história se encaixam, você começa a entender para onde tudo está indo e por que esses três foram colocados juntos e como eles finalmente se conectam com o prólogo. Os capítulos de cada história variam em extensão, mas todos introduzem algum novo ponto da trama ou detalhe que aumenta as apostas ou atrai você.
A adição de diálogo tira muito do mistério de algo como Last Stop, mas permite que o estúdio brinque com diferentes emoções de uma maneira que Virginia não teve espaço para fazer. A escrita de Last Stop oscila de tragédia em comédia, mas nunca descontroladamente. Cada uma das três histórias se enquadra em um gênero diferente; John é uma comédia, Meena é um thriller noir e Donna é um terror adolescente sobrenatural, mas pular entre eles não parece chocante. No mínimo, pular de um gênero para o próximo permite que o Estado Variável toque mais e introduza novos elementos para o jogador. Não é o suficiente para mantê-los em alerta, mas mantém a sensação da história nova.
A intrincada plotagem e ritmo são a força da Last Stop.
É uma pena que muitos diálogos inteligentes sejam arruinados por uma dublagem afetada, mas se você conseguir superar isso, ficará surpreso como o jogo usa sua fórmula para surpreendê-lo. Destaques particulares incluem qualquer momento que Meena tem para analisar uma situação quebrando a postura de uma pessoa ou quando Jack e John acidentalmente se envolvem com um vidente com um podcast de conspiração ao tentar resolver sua situação. Esses momentos de leviandade funcionam bem contra elementos como a história de Donna, que é sem dúvida a mais sombria, e momentos na segunda metade do jogo onde as apostas se tornam muito reais.
Se Variable State provaram que podem se sair muito bem com Virginia, também provou que poderia fazer um tipo diferente de estranho com Last Stop. Embora grande parte da história envolva nossos personagens tentando resolver problemas relacionáveis, é intercalada com uma mitologia paranormal rica e ocasionalmente surpreendente. Na verdade, as discussões em que você participa são quase uma distração dessa tradição maior, que vem à tona no final e leva você à verdadeira última parada do título. Às vezes eu desejava que Last Stop passasse mais tempo com a estranheza em torno desses personagens, em vez dos próprios personagens, mas deixá-los respirar torna os momentos grandiosos mais emocionantes. De qualquer forma, parece um mundo em que o Estado variável poderia fazer mais jogos.
Última parada: O que eu não gostei
Last Stop tem uma identidade forte, mas há algumas coisas que parecem oportunidades perdidas. Por exemplo, se Last Stop é um jogo que se baseia em árvores de diálogo, por que parece que muitos deles não têm um impacto real na história? Existem algumas escolhas que você faz que fazem a diferença, com três grandes escolhas a serem feitas no final, mas na maioria das vezes, isso só afeta como alguém pode responder de volta. Normalmente, você tem três opções, e o jogo ocasionalmente subverte isso, dando a você a mesma escolha três vezes, mas no geral, as árvores de diálogo são apenas um pouco de tempero, e não a carne do jogo.
Às vezes, as escolhas também não são claras. Não há nada tão desanimador em um jogo baseado em escolhas quanto clicar em uma reação e ver o que o personagem diz aparentemente não ter relação. Houve momentos em que escolhi uma opção que parecia neutra e acabou sendo irritante, por exemplo.
Quanto à forma como o jogo funciona, o jogo em si é basicamente limpo, mas houve alguns momentos em que a animação gaguejou ou um modelo se moveu de maneira não natural. Eu vi uma personagem, por exemplo, mímica segurando uma colher quando ela deveria estar segurando uma, e outra ficar presa em uma borda e andar um pouco em círculo. Os incidentes são pequenos e não prejudicam o produto completo, mas são dignos de nota.
Última parada: Você deve jogar?
Variable State mostrou com Last Stop que se destaca na criação de jogos estranhos, alguns dos melhores jogos de PC, que se envolvem com terror ou tropas sobrenaturais de maneiras interessantes. Virginia provou que pode brincar com o misterioso, enquanto Last Stop mostra que tem senso de humor e quer se empenhar por ideias maiores de ficção científica. Não é tão silencioso quanto o último jogo nem tão introspectivo, mas Last Stop é um jogo de estado variável do mesmo jeito.
Last Stop brinca com o gênero, então tem muito a oferecer. Quer goste de comédia ou terror, o jogo tem algo para você. Nem sempre se destaca no que tenta fazer, e coisas como decisões mais fortes e dublagem poderiam ter vendido melhor as três histórias e os pontos fortes de sua interconectividade. Porque, apesar de toda a estranheza e das portas brilhantes do metrô, a Last Stop quer enfatizar os tipos de impactos que causamos uns nos outros. Claro, ele busca resolver um mistério sobre o que existe nos túneis do metrô de Londres, mas também é sobre os três personagens principais e como eles interagem com as pessoas em suas vidas, seu egoísmo e com a chance de mudar tudo, se quiserem faça isso. Se você tivesse a chance de mudar sua vida drasticamente, você o faria? Depois de jogar Last Stop, não tenho tanta certeza.
Last Stop será lançado em 22 de julho no Xbox (incluindo Xbox Game Pass), PlayStation, PC e Nintendo Switch.
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