Enquanto a Gearbox trabalha arduamente As maravilhas de Tiny Tina, perdeu vários talentos que compunham a equipe Borderlands 3. Axios relata que vários desenvolvedores estão deixando o estúdio, e todos aparentemente vão trabalhar em um novo IP entre si, provavelmente com o objetivo de assumir alguns dos melhores jogos de Xbox nos negócios.
De acordo com o relatório, sete membros sênior estão deixando a empresa, incluindo o produtor sênior Christopher Brock, o designer-chefe da missão Keith Schuler, o diretor de arte Scott Kester, o diretor criativo Paul Sage, o diretor de UX / Game Feel Chris Strasz e o artista principal Kevin Penrod. A maioria deles estava trabalhando no mesmo projeto atualmente em pré-produção antes de sua partida.
O CEO da Gearbox, Randy Pitchford, disse à Axios que a equipe está partindo em boas condições e “sua partida causará uma interrupção mínima em nossos planos atuais.” A atenção do estúdio agora se concentra em Tiny Tina’s Wonderlands, que está no caminho certo para seu lançamento em 2022. O jogo é inspirado no DLC de Borderlands 2 Assault on Dragon Keep e será a primeira entrada na franquia que permite aos jogadores personalizar seus próprios personagens.
Essas saídas ocorrem em meio a um período tumultuado na indústria de jogos, especialmente com a pandemia persistente ainda afetando o desenvolvimento e causando atrasos. Não está claro qual será o projeto misterioso da equipe ou em que fase de desenvolvimento ele está.
Recentemente, empresas como a Ubisoft e a BioWare também perderam funcionários veteranos que se mudaram na indústria para trabalhar em novos projetos.
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