Mais ou menos no ano passado, mais e mais detalhes chegaram gradativamente a mim por meio de fontes confiáveis e comprovadas, familiarizadas com os planos da Microsoft para o futuro do Xbox. Primeiro, detalhamos Contrabando, anteriormente conhecido como Projeto Typhoon, que será um paraíso para os contrabandistas. Então, detalhamos Projeto Dragão, que parece ser um RPG online dos criadores de Hitman, IO Interactive. Recentemente, também oferecemos alguns detalhes sobre Projeto Cobalt do InXile, que é um FPS RPG estilo steampunk, ao lado do Projeto Indus, que acreditamos ser um jogo de estratégia 4X da equipe por trás de Ashes of the Singularity.
Existem montanhas de jogos conhecidos no horizonte também, de Hellblade II a Perfect Dark, e outros rumores, como Projeto de jogo orientado para a nuvem relatado por Kojima com a Microsoft.
Agora, há Declarado. Tenho uma pequena atualização sobre este projeto que está chegando ao Xbox e detalhes sobre por que estou mais animado do que nunca.
O Mundo da Eternidade ganha uma nova dimensão
Fontes familiarizadas com os planos internos entraram em contato conosco nos últimos meses, oferecendo detalhes sobre o Avowed, agora em fase de pré-produção na Obsidian Entertainment. O estúdio está perto de ter uma versão inicial funcional do jogo, com muitas mecânicas e pilares básicos de jogabilidade já implementados.
Para aqueles que não sabem, nós só vimos Abençoado em um trailer CGI pré-renderizado até agora. O jogo se passa no universo Pilares da Eternidade, conhecido como Mundo da Eternidade, e utiliza um ponto de vista em primeira pessoa semelhante a The Outer Worlds de Obsidian.
Os fãs de Outer Worlds já têm muitos motivos para estar animados com a próxima lista de Obsidian, visto que The Outer Worlds 2 foi confirmado. Confesso parece ser baseado em um motor similar, embora melhorado, de The Outer Worlds, completo com combate em primeira pessoa voltado para a ação e exploração RPG profunda e sistemas narrativos. Disseram-nos que o Abowed apresentará vários estilos de jogo de classe e emprestado do sistema de combate de duas mãos do Skyrim. Você poderia empunhar duas adagas e ser um ladino furtivo ou mergulhar no arco e flecha com um arco de duas mãos. Você pode usar uma combinação de espadas e magia, ou usar a magia de duas mãos, que é necessária para manejar alguns dos feitiços e habilidades mais potentes do jogo.
Fonte: Xbox Game Studios
Prometido terá muitos elementos com os quais os fãs de Pillars of Eternity estarão familiarizados. Feitiços de feiticeiro como Jolting Touch, que pode fritar inimigos com garfos de relâmpago, estarão presentes. Feitiços de duas mãos, como Bola de Fogo, são conjurados usando gestos de aparência complexos, mas dizimam os inimigos em uma tempestade de magma e fogo. Eu também vi feitiços de efeito de status como Fetid Caress, imbuindo inimigos com veneno corrosivo. Os encantamentos com armas também parecem ser uma grande característica, com espadas magicamente encantadas e flechas congeladas, como exemplos. Canhões do tipo pilares também podem aparecer no jogo, semelhantes aos mosquetes e arcabuzes encontrados nos dois títulos originais. Criaturas familiares, como os Xaurips, semelhantes a lagartos, aparecerão, ao lado de ameaças muito maiores e mais mortais, até wyverns e drakes.
O combate parece ser mais baseado em carga do que The Elder Scrolls, o que lhe dá montanhas de feitiços em uma lista gigantesca. Os guerreiros terão acesso a mais ataques físicos como esgrima, chutes poderosos e golpes de escudo, enquanto os lançadores terão uma variedade de opções de livro de feitiços para personalizar e ajustar seu estilo de combate, com ataques vinculados a botões específicos.
Eu sou um grande fã de Pilares da Eternidade e ver fotos dos primeiros builds de Avowed me encheu de muita emoção. Por mais que eu ame o combate tático de Pillars, ver o CRPG clássico adicionar novas dimensões com o combate voltado para a ação, sem dúvida, trará uma legião de novos fãs para a franquia. Eu acho que os fãs de The Outer Worlds devem estar particularmente animados também.
Os Mundos Exteriores encontram os Pilares da Eternidade
Fonte: Xbox Game Studios
Se The Outer Worlds era a versão de Obsidian em um jogo no estilo Fallout, Avowed é, sem dúvida, a versão de Obsidian em The Elder Scrolls. O estilo de combate em primeira pessoa com duas mãos é inconfundível, mas existem diferenças óbvias na documentação inicial.
Pelo menos diretamente em comparação com Skyrim e Oblivion, Confessado parece ser um jogo muito mais colorido, me lembrando muito mais de The Outer Worlds. Cogumelos de caverna luminescentes, florestas verdejantes inundadas com uma flora gigantesca e templos enormes e iluminados pelo sol com profundezas infestadas de esqueletos e tumbas são abundantes. Foi uma surpresa, dado o trailer original do jogo, que parecia estar tentando atingir um tom muito mais sombrio, exceto pelos efeitos de feitiço de néon.
Pillars of Eternity parece levar a interatividade ambiental um pouco mais longe do que The Outer Worlds também, completo com recursos de natação. Nós até ouvimos falar de ambientes destrutíveis, usando tochas acesas e feitiços de fogo para queimar entradas bloqueadas também. Feitiços de fogo deixam áreas cobertas por chamas também, que caem em cascata contra paredes e pisos.
Fonte: Xbox Game Studios
O conteúdo que vi representa um estado pré-alfa com certos aspectos, como iluminação e texturas, não totalmente implementados, o que é um dos motivos pelos quais não estou compartilhando a documentação que me foi mostrada. Espera-se que o estilo de arte finalizado eleve o que vimos em The Outer Worlds, com uma paleta de cores mais brilhante e animada, embora possa acabar parecendo um pouco mais escuro, semelhante ao trailer de estreia. Eu vi apenas algumas áreas, embora pudesse representar a diversidade de estilos de localidade que a Obsidian pretende oferecer.
Quanto à história e ao layout, só posso especular. Não tenho certeza se será um mundo totalmente aberto como os jogos modernos Elder Scrolls ou se utilizará algo mais como o sistema de hub dos Mundos Externos, que conecta grandes áreas com um mapa do mundo superior, completo com áreas internas e masmorras. Espero que seja o último, pois dá a Obsidian maior controle sobre o ritmo da narrativa, que é um dos maiores pontos fortes do estúdio.
Mesmo em seu estado pré-alfa, Avowed parece que joga extremamente bem, com um combate RPG de ação refinado ambientado em um vibrante mundo de fantasia medieval que mal posso esperar para explorar.
Fã declarado de confessado
Fonte: Xbox Game Studios
Eu sinto que há uma boa chance de vermos o Abundado em um estado jogável até E3 2022, o mais tardar, dada a qualidade do conteúdo que eu vi, que pode até ter vários meses neste momento. Talvez haja até uma pequena chance de vermos isso no The Game Awards no final do ano. Eu provoquei meu podcast recentemente que apostaria dinheiro que veríamos outro exclusivo do Xbox, Hellblade II, no The Game Awards deste ano – já que ouvi dizer que esse é o plano. Talvez pudéssemos fazer um acordo dois por um e ver a Abençoada aparecer lá também, mas pode ser muito cedo ainda.
De qualquer forma, Confessado saiu da obscuridade relativa na minha lista de jogos de Xbox mais esperados a sentar perto do topo, especialmente como um grande fã de The Outer Worlds. A excelente escrita de personagens de Obsidian e sua tendência para narrativas ramificadas, combinada com o rico Mundo da Eternidade, dá a Avowed um potencial enorme e mal posso esperar para ver o jogo totalmente revelado.
Enquanto você espera, se ainda não o fez, recomendo dar The Outer Worlds no Xbox Game Pass, tente ter uma ideia de como Obsidian pode montar um RPG de ação moderno. Se você é um fã de CRPGs táticos de estilo clássico, também não posso recomendar Pillars of Eternity o suficiente. É difícil entrar se você não estiver familiarizado com o estilo de jogo, mas se você conseguir se familiarizar com ele, é um dos RPGs mais recompensadores que já joguei.
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