Parece que o 1.18 Pre-Release 3 acabou de cair para os jogadores do Minecraft: Java Edition, mas a Mojang Studios está fechando a semana com uma explosão com o lançamento de Minecraft: Java Edition 1.18 Pré-lançamento 5, com o furtivo Pre-Release 4 de curta duração intercalado entre os dois. Com o instantâneo mais recente, a Mojang está continuando seu trabalho no polimento da atualização 1.18 das cavernas e penhascos, parte dois, antes de seu lançamento oficial em 30 de novembro de 2021.
Claro, isso significa que não há acréscimos importantes neste instantâneo, que em vez disso se concentra na correção de outras dezenas de bugs e problemas que continuam a persistir até o final do desenvolvimento. A próxima atualização de conteúdo do Minecraft está chegando, então provavelmente veremos pelo menos mais alguns instantâneos de pré-lançamento na preparação, e novos betas seguindo o considerável Minecraft: Bedrock Edition Beta 1.18.10.20.
O Minecraft já é o maior jogo de todos os tempos, contado entre os melhores jogos para PC de todos os tempos. A próxima atualização de conteúdo promete cimentar isso ainda mais com toneladas de novos recursos para os jogadores explorarem.
O changelog completo para Minecraft: Java Edition 1.18 Pre-Release 5 (e 4) inclui:
Alterar
- Se houver algum alicerce na altura 0 em um pedaço, a nova geração do mundo acontecerá sob qualquer bloco sem ar na altura 0 naquele pedaço
Bugs corrigidos
- A textura da asa do papagaio está invertida na parte inferior
- A textura do lado do tronco de carvalho escuro despojado é muito brilhante
- O anel da casca da textura do topo do tronco de carvalho escuro não foi atualizado
- Os saqueadores não têm textura de capuz
- Lily Pad espelha a textura quando colocado
- A parte superior / inferior da porta em abeto tem textura incorreta
- O Illusioner tem alguns pixels perdidos em sua textura
- O vidro vermelho e o contorno do vidro azul são ligeiramente mais opacos.
- Martelo de bigorna GUI usa um palete de ferro desatualizado
- Mensagens de aviso do sistema de som estão enviando spam para o log do sistema
- Muitos sons fazem com que o cliente pare, o limite pode ser facilmente alcançado com coelhos
- A textura superior do painel de vidro não mudou com a atualização de textura
- Cacto em cacto em vaso é esmagado verticalmente
- Aldeias substituem gelo por blocos de caminhos em vez de madeira
- Pixels extras em texturas de vagem de cacau a partir da atualização de textura
- A textura das pranchas da mesa de cartografia está incorreta / ligeiramente desatualizada
- A textura da placa de base do púlpito ainda usa a textura das pranchas antigas
- A textura das sementes de beterraba não é centrada verticalmente
- A textura das sementes de melão não é centrada verticalmente
- Cor de realce inconsistente na armadura
- A textura lateral para caminhos de terra não foi atualizada com a atualização de textura
- Warped and Crimson Stems usam textura superior diferente da Bedrock Edition
- As vinhas das cavernas podem ser geradas penduradas em gotejadores pontiagudos
- Suportes de armadura usam a velha textura lisa de laje de pedra
- Portas de carvalho e ferro possuem uma linha em suas texturas
- A textura do corte de cenoura tem um pixel incorreto
- As folhas de flores de azaléia estão em ambos
#minecraft:mineable/hoe
e#minecraft:mineable/axe
tags, enquanto as folhas de azaléia regulares (e todas as outras folhas) estão apenas em#minecraft:mineable/hoe
- Vinhas da caverna podem gerar flutuação (recorrência de MC-218817)
- A quebra de blocos com pistões na direção leste / oeste causa um atraso significativo
- As vinhas das cavernas às vezes podem gerar suspensão em teias de aranha
- Você não pode mais usar a seta para cima ou para baixo para navegar entre os servidores no menu multijogador
- Os botões ocultar e mostrar mensagens no menu de interações sociais exibem seu texto flutuante independentemente da posição do cursor
- A parte de trás dos axolotls selvagens está descentrada
- Aglomerados de gotejamentos (estalagmites) tendem a gerar uma frequência anormal com “ponta” de espessura em cavernas altas
- A predefinição de Ilhas Flutuantes não parece estar gerando corretamente
- Árvores de azaléia podem ser geradas em cima de enormes cogumelos, árvores e bambu
- A sujeira enraizada não pode substituir a terracota
- Árvores de azaléia podem não gerar
- Sujeira enraizada não substitui areia vermelha
- Arbustos de bagas doces geram extremamente raros em comparação com 1.17.1
- Árvores de azaléia podem ser geradas em icebergs
- Melões geram raramente em biomas de selva
- A mistura de pedaços ocasionalmente produz bordas de pedaços nítidas
- Algumas configurações de recursos ainda esperam um recurso configurado em vez de um recurso colocado
- Árvores de azaléia não estão mais gerando
- Pedra é gerada no lado de hoodoos
- Pedregulhos de paralelepípedos cobertos de musgo são gerados em um padrão de grade em taigas de abetos antigos
- As vinhas das cavernas às vezes podem gerar suspensão na água
- Mobs não entram em pânico ao queimar se estiverem em blocos colocados acima da água
- Converter o mundo para 1.18 Pré-lançamento 2 gera novas cavernas em muitos lugares
- Cores inconsistentes em grindstone gui
- Alguns controles deslizantes no menu de opções não funcionam corretamente
- Não é possível alterar os números das regras de jogo na criação de mundos
- A plataforma de pedra flutuante não gera na predefinição de mundo superplana vazio
- Flores de esporo, videiras em cavernas e pedras gotejantes pontiagudas são geradas recuadas na superfície da caverna
Pré-lançamento 4
- Crash ao entrar em portais inferiores ou criar um único mundo de bioma com biomas inferiores –
java.lang.IndexOutOfBoundsException: Index 0 out of bounds for length 0
- Falha ao passar por portais finais ou criar um único mundo de bioma com biomas finais –
java.lang.NegativeArraySizeException: -5
- O jogo trava ou congela ao carregar e atualizar a versão 1.17.1 do mundo Superflat –
java.util.concurrent.CompletionException: z: Biome decoration
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