O Mojang Studios terminou a semana passada com o pré-lançamento 5 instantâneo para os jogadores do Minecraft testarem. Na segunda-feira, esse instantâneo já está sendo substituído por Minecraft: Java Edition 1.18 Pré-lançamento 6, que continua a iterar e aperfeiçoar a segunda metade da atualização Caves and Cliffs.
Com o recurso 1.18 Caves and Cliffs Update Part Two completo, Mojang agora está se concentrando em correções de bugs e pequenos ajustes antes da maciça atualização de conteúdo do Minecraft ser lançada oficialmente em 30 de novembro de 2021. Com pouco mais de uma semana para o final, todos os olhos estão voltados para garantir o lançamento é o mais suave possível.
O Minecraft já é o maior jogo de todos os tempos, contado entre os melhores jogos para PC de todos os tempos. A próxima atualização de conteúdo promete cimentar isso ainda mais com toneladas de novos recursos para os jogadores explorarem.
O changelog completo para Minecraft: Java Edition 1.18 Pre-Release 6 inclui:
Alterar
- O número de recursos em biomas de cavernas foi ajustado
Mudanças técnicas
- O jogo agora salva pedaços sempre que há tempo disponível para reduzir os picos de salvamento automático
Bugs corrigidos
- O atributo de assinatura é removido dos registros java
- Soul Sand e Soul Solo são gerados abaixo do teto inferior
- Colocação do bloco em queda em Y = 1 muda para item solto ao pousar em Y = 0
- Alguns pedaços têm blocos ausentes abaixo de 0
- Atualizar o mundo personalizado para 21w43a ignora min_y e height
- Vazamento de memória fora do heap
- O jogo trava quando faltam dados do modelador de terreno
- As temperaturas não são convertidas corretamente
- Quebrar uma videira ou bloco de escada enquanto o jogador está escalando enquanto se esgueira permite que o jogador fique no lugar indefinidamente
- Monumentos oceânicos atualizados de versões anteriores parecem ter a caixa delimitadora deslocada para as fronteiras norte e oeste
- Savanas varridas pelo vento em mundos amplificados têm blocos de superfície incorretos
- O telhado de rocha inferior pode gerar exposição
- Dripstone não gera em altos valores de y
- O jogo trava ao carregar novos pedaços (exceção que gera novos pedaços, causada por
ArrayIndexOutOfBoundsException: Index 268435455 out of bounds for length 32
) - Pedra gotejante pontiaguda faz buracos em poças de lava
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