Aqui está tudo o que você precisa saber sobre o processo da Activision Blizzard

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O DFEH e o EEOC estão agora em desacordo – 8 de outubro de 2021

Depois que o DFEH apresentou uma objeção ao acordo proposto, a EEOC respondeu com um memorando em 8 de outubro que, em parte, acusou a DFEH de conflito de interesses. A potencial violação de ética diz respeito a dois advogados da DFEH que trabalharam com a EEOC no caso. O memorando afirmava:

Especificamente, dois advogados da DFEH – que desempenham funções de liderança dentro da organização – serviram anteriormente como EEOC que ajudaram a direcionar a investigação da EEOC sobre a acusação do comissário nº 480-2018-05212 contra a Activision Blizzard, Inc. Esses mesmos advogados passaram a representar a DFEH em conexão com estes procedimentos de intervenção, que procuram opor-se ao decreto de consentimento que surgiu da própria investigação que ajudaram a dirigir enquanto estavam na EEOC.

A EEOC se envolve, mas a Activision Blizzard concorda em pagar um acordo de $ 18 milhões – 27 de setembro de 2021

A US Equal Employment Opportunity Commission (EEOC) anunciou que entrou com uma queixa contra a Activision Blizzard, principalmente alegando que a empresa se envolveu nas práticas descritas na queixa DFEH (que os funcionários se envolveram em assédio sexual, retaliação, etc.).

No entanto, não muito depois do anúncio, a Activision Blizzard revelou que havia concordado em fazer um acordo com a EEOC e criar um fundo de US $ 18 milhões com o objetivo de fazer reparações às pessoas afetadas. A empresa também disse que desenvolverá programas de treinamento e software para melhorar as práticas no local de trabalho.

“Continuaremos vigilantes em nosso compromisso com a eliminação do assédio e da discriminação no local de trabalho”, disse Kotick em um Comunicado de imprensa.

No entanto, a reação às notícias foi mista. The Communication Workers of America (CWA), que anteriormente havia entrado com um reclamação contra ABK por supostamente usar táticas coercitivas e intimidação, tweetou que o valor de US $ 18 milhões foi um “tapa na cara dos trabalhadores” e que foram “meros centavos” em comparação com o patrimônio líquido total da empresa. O DFEH também argumentou que o acordo poderia impactar seu caso contra a empresa ao permitir que potencialmente destruísse as evidências. Um porta-voz da Activision Blizzard, entretanto, disse que o valor foi acordado com a EEOC.

Activision Blizzard intimado pela SEC – 20 de setembro de 2021

Em 20 de setembro, o The Wall Street Journal relatou que a empresa, junto com vários líderes como Bobby Kotick, havia sido intimada pela SEC. Eles foram solicitados a entregar documentos, como atas de reuniões da diretoria, arquivos de pessoal, acordos de separação e muito mais.

A SEC é uma organização que normalmente protege os investidores contra a manipulação do mercado e outras falsidades financeiras de empresas, então a notícia da intimação foi bastante surpreendente. No entanto, o objetivo era “discernir se a Activision e seus executivos divulgaram as alegações de maneira adequada … e se alguma dessas informações deveria ter sido compartilhada anteriormente com os investidores”, de acordo com o WSJ.

Um porta-voz da empresa disse em um comunicado ao WSJ que “a empresa está cooperando com a SEC”.

Processo atualizado com relatórios que a Activision Blizzard está interferindo na investigação – 24 de agosto de 2021

A DFEH ampliou sua ação contra a empresa, em relatório do Axios. Os documentos alegam que a Activision Blizzard tem interferido na investigação, incluindo a destruição de documentos relacionados ao processo.

Essencialmente, o estado exige que os funcionários mantenham registros relacionados a uma reclamação se ela for apresentada, mas a emenda diz que a Activision Blizzard não produziu documentos, dizendo que eles não existiam ou que eram confidenciais. A DFEH também afirma que os documentos do pessoal de recursos humanos relacionados à investigação “foram destruídos … trinta (30) dias após a separação de um funcionário”.

A emenda também diz que a contratação da WilmerHale pela Activision Blizzard interferiu na investigação. Em outras notícias, o DFEH também mudou algumas palavras, incluindo chamar “empregados” de “trabalhadores”, o que incluiria tanto trabalhadores temporários quanto empregados.

Liderança desce – 3 de agosto de 2021

O presidente da Blizzard, J. Allen Brack, deixou a empresa em agosto. Jen Oneal, anteriormente chefe da Vicarious Visions e vice-presidente executivo de desenvolvimento da Blizzard, e Mike Ybarra, que é mais conhecido por trabalhar no Xbox antes de ingressar na Activision Blizzard em 2019, co-liderarão o estúdio no futuro. Brack foi um dos nomes mencionados no processo.

O mesmo dia, Bloomberg relatou que Jesse Meschuk, o principal executivo de RH da empresa, também deixou a empresa.

Patrocínios puxados

As ligas de esportes são financiadas em parte por patrocínios corporativos, e isso inclui entidades como a Overwatch League e a Call of Duty League. Esta semana, Coca-Cola, Kellogg, State Farm e T-Mobile estavam reavaliando suas parcerias com a Liga Overwatch da Activision Blizzard, de acordo com The Washington Post. No final desta semana, a Kellogg confirmou que não iria mais anunciar Cheez-It ou Pringles na Liga Overwatch. A T-Mobile também observou que interromperia seu patrocínio.

Mais relatórios surgem

Após a paralisação, vários meios de comunicação publicaram relatórios expandindo as alegações iniciais do processo e apresentando novas.

Em 28 de julho, Kotaku publicou um uma análise aprofundada da Cosby Suite nomeado na ação. A sala era supostamente um lugar cheio de bebida, onde as pessoas podiam ir para festas. Além disso, apresentava um grande retrato de Bill Cosby, que foi acusado de agressão sexual por várias mulheres e foi condenado em 2018 por agressão indecente agravada (embora essa condenação tenha sido anulada este ano).

Em 29 de julho, O jornal New York Times publicou sua investigação sobre o processo e subsequente greve. Uma ex-funcionária entrevistada para a reportagem disse que recebia menos do que um ex-namorado, que ingressou na empresa na mesma época e desempenhava tarefas semelhantes. Ela também disse que negou drogas a seu empresário, o que ela alega ter prejudicado sua carreira.

“É absolutamente uma mentalidade de estrela do rock e tocou quase todos os aspectos da cultura da Blizzard.”

Muitos relatórios surgiram em 30 de julho. Um de IGN afirmou muito do que se alegou sobre a cultura do álcool na empresa, mas também aprofundou o tratamento das mulheres, especificamente grávidas e lactantes. Uma fonte observou como os homens costumam entrar na sala de amamentação e olhar para as mulheres que o usam. Outra pessoa disse ao IGN que teve dificuldade em conseguir folga para ir ao médico quando estava grávida. Embora muito tenha sido feito para reduzir a cultura de bebida da empresa, muitas fontes observaram que não foi o suficiente, dizendo que o que foi feito foi semelhante a “passar batom” no problema.

Vice ressurgiu uma história de 2018, onde um ex-funcionário de TI da Activision Blizzard foi preso depois de colocar câmeras no banheiro do escritório da empresa em Minnesota com a intenção de espionar os funcionários. Isso também publicou uma história sobre uma mulher que teve um encontro indecente com funcionários da Blizzard na conferência de cibersegurança Black Hat em 2015. Ela disse: “Uma delas me perguntou quando foi a última vez que fui penetrada pessoalmente, se gostei de ser penetrada e com que frequência consegui penetrado. “

Em 6 de agosto, Parada continuou sua reportagem com um artigo sobre o diretor de informações da Blizzard, Derek Ingalls, e como ele brincou sobre dormir com assistentes durante uma reunião. Bloomberg também publicou um artigo detalhado sobre como era a cultura nos anos que antecederam o processo e como uma força de trabalho predominantemente masculina afetava os egos e o comportamento no local de trabalho. Muitos de seus desenvolvedores foram tratados como estrelas do rock.

Funcionários da Activision Blizzard participam de uma paralisação – 28 de julho de 2021

Fonte: Carli Velocci / Windows Central

Em resposta ao processo, os funcionários da empresa organizaram uma greve em 28 de julho de 2021. Centenas de funcionários saíram do trabalho, muitos em protesto em frente à sede da Blizzard Entertainment. O objetivo era chamar a atenção para quatro demandas:

  1. Fim das cláusulas arbitrais obrigatórias em todos os contratos de trabalho, atuais e futuros. As cláusulas de arbitragem protegem os abusadores e limitam a capacidade das vítimas de buscarem restituição.
  2. A adoção de políticas de recrutamento, entrevistas, contratação e promoção destinadas a melhorar a representação entre os funcionários em todos os níveis, acordadas pelos funcionários em uma organização de Diversidade, Equidade e Inclusão em toda a empresa. As práticas atuais levaram as mulheres, em particular mulheres de cor e mulheres trans, pessoas não binárias e outros grupos marginalizados que são vulneráveis ​​à discriminação de gênero, a não serem contratadas de forma justa para novos papéis em comparação com os homens.
  3. Publicação de dados sobre remuneração relativa (incluindo concessões de capital e participação nos lucros), taxas de promoção e faixas salariais para funcionários de todos os gêneros e etnias na empresa. As práticas atuais fizeram com que os grupos mencionados não fossem pagos ou promovidos de forma justa.
  4. Capacite uma força-tarefa de Diversidade, Equidade e Inclusão em toda a empresa para contratar um terceiro para auditar a estrutura de relatórios, o departamento de RH e a equipe executiva da ABK. É imperativo identificar como os sistemas atuais não conseguiram evitar o assédio dos funcionários e propor novas soluções para resolver esses problemas.

No momento em que este artigo foi escrito, a liderança ainda não havia respondido às demandas.

A indústria responde – 28 de julho de 2021

Banner da UbisoftFonte: Ubisoft

No dia da paralisação, cerca de 500 funcionários atuais e antigos da Ubisoft assinaram uma carta aberta em solidariedade aos participantes da paralisação e pedindo colaboração entre a Ubisoft, Activision Blizzard e outras empresas.

“Acreditamos em você, estamos com você e o apoiamos”, dizia a carta.

A Ubisoft estava envolvida em uma polêmica própria em 2020. Vários executivos de alto escalão foram demitidos ou deixaram a empresa após alegações de um ambiente de trabalho tóxico e assédio. A carta aberta afirma que não foi feito o suficiente internamente para lidar com muitos dos problemas.

“Nós ficamos parados e observamos enquanto você despedia apenas a maioria dos infratores públicos. Você deixava o resto renunciar ou pior, os promovia, os movia de estúdio em estúdio, equipe em equipe, dando a eles uma segunda chance após segunda chance sem repercussões. Este ciclo precisa parar “, continuou a carta.

Enquanto isso, Jeff Strain, um ex-funcionário sênior da Blizzard que trabalhou em StarCraft e Diablo e co-fundador da ArenaNet e Undead Labs, escreveu uma carta a seus funcionários dando-lhes seu aval para se sindicalizarem. A carta, que foi publicada na íntegra por IGN, observa o número de histórias terríveis que ele ouviu enquanto estava na indústria e que o processo o deixou “enojado e enojado – mas nem um pouco surpreso”.

“Dou as boas-vindas aos meus funcionários para se sindicalizarem e estou dando meu total endosso e apoio a uma ampla adoção de sindicatos no setor”, escreveu ele. “Eu também incentivo a liderança de empresas da indústria de jogos, grandes e pequenas, corporativas e independentes, a se juntar a mim no endosso e na defesa da sindicalização como um passo concreto e prático para melhorar nossa indústria.”

Equipe Warcraft remove referências inadequadas do jogo – 27 de julho de 2021

Em 27 de julho, a equipe do World of Warcraft divulgou um comunicado, observando que eles tomaram nota do feedback dos jogadores e removeriam referências inadequadas de Shadowlands e WoW Classic. Wowhead relatou que isso inclui referências ao ex-diretor criativo Alex Afrasiabi. Mais notavelmente, o marechal de campo Afrasiabi foi substituído pelo marechal de campo Stonebridge, entre outras mudanças.

O desenvolvimento supostamente é interrompido no World of Warcraft

Jeff Hamilton, desenvolvedor sênior do World of Warcraft, escreveu em uma série de tweets após o relatório do processo que “quase nenhum trabalho está sendo feito no World of Warcraft agora enquanto essa obscenidade se desenrola.

“A resposta da Activision a isso está atualmente pegando um grupo de desenvolvedores de classe mundial e deixando-os tão furiosos e traumatizados que não conseguem continuar fazendo um grande jogo”, escreveu ele.

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