A discussão sobre o blockchain e as tecnologias nele são tópicos que parecem quase impossíveis de escapar nos dias de hoje, embora o debate sobre se a criptografia é uma coisa boa ou ruim intrinsecamente não é o que estamos discutindo hoje. Em vez disso, estamos discutindo como os desenvolvedores de jogos estão alinhando os NFTs como a próxima arma em sua busca interminável de manipular os clientes sem dinheiro, para que eles possam enriquecer e nós continuarmos pobres.
Ubisoft revelou sua própria plataforma NFT, apelidada de Ubisoft Bullshit ™ ️ Quartz ™ ️. É uma plataforma totalmente nova, não muito diferente do sistema de recompensas da empresa, que dá aos jogadores recompensas no jogo pelo simples envolvimento com seus títulos. Imagine esse mesmo sistema, mas em vez de obter uma parte do saque gratuito do jogo que está indefinidamente disponível, você recebe um item de “edição limitada”, que pode então trocar com outros jogadores por dinheiro. Parece bom na superfície, certo?
NFTs e criptografia, assim como qualquer coisa, podem ser usados para Boa ou mal. Os NFTs podem ser uma forma de artistas independentes contornar as taxas de galeria e políticas obscuras da indústria e serem pagos diretamente por seu trabalho. Mas não é isso que está acontecendo aqui. Dando as chaves para empresas como Ubisoft e EA, que se preocupam mais com dinheiro do que com Boa em jogos parece uma má ideia, e temos que sentar e nos perguntar se realmente queremos isso.
Enquanto olhamos para o futuro de como os jogos podem ser, é hora da Microsoft, Sony, Nintendo e outros proprietários de plataformas olharem seriamente para esta tecnologia e se perguntarem se eles realmente querem trazer as desigualdades econômicas do mundo real para os mundos dos videogames.
Ubisoft Bullshit ™ ️
Em primeiro lugar, o que diabos é um NFT, afinal? Conceitualmente, um NFT é um ativo digital com autenticidade que pode ser verificada em um código criptográfico incorruptível conhecido como blockchain. Os NFTs são negociados usando criptomoeda, que foi concebida como uma forma de libertar as pessoas do estabelecimento bancário. A visão utópica (e potencialmente ingênua) da criptomoeda está sendo ativamente pervertida por entidades estabelecidas, como a Ubisoft, que a estão vendo como uma forma de ganhar ainda mais dinheiro do que já ganham.
Ubisoft não está fazendo isso para VOCÊS como afirma tão ousadamente em seu teaser de quartzo. A Ubisoft prevê um mundo onde será removido da discussão de um DLC de armadura de cavalo digital sendo vendido por dezenas de milhares de dólares – a escassez de manufaturados definirá o valor e os jogadores com rendimentos modestos ficarão de fora.
A investida da Ubisoft em NFTs não é surpreendente. Ele observou que estava interessado nele em um ligação recente de ganhos financeiros, ao lado de outro mega editores como EA. Muitos editores entraram em conflito por levar as microtransações longe demais, com a controvérsia do Battlefront II do EA como um exemplo óbvio, mas toda essa coisa de NFT poderia ofuscar críticas semelhantes no futuro – oferta e demanda se tornam um bode expiatório fácil se as pessoas esquecerem aquela Ubisoft controla o abastecimento.
A partir de hoje, as compras de NFT da Ubisoft são bastante inócuas e podem ser ganhas com bastante facilidade, mas a forma como a Ubisoft quer que o Quartz funcione a partir de hoje é irrelevante em última análise. O final do jogo é o que importa, e o final do jogo é um mundo sombrio onde apenas as maiores celebridades e influenciadores têm poder de compra suficiente para agarrar o mais legal skins e ativos, injetando a sensação de desigualdade da qual tentamos ativamente escapar do mundo real para o mundo dos videogames. Está bem ali no site do Quartz: “Be Unique”, diz a Ubisoft, a manipulação psicológica via FOMO como seu pilar central. Muitos desses jogos e NFTs, sem dúvida, terão como alvo crianças também, o que é uma ação judicial suculenta que está esperando para acontecer.
Jogadores mais ricos valem mais para a Ubisoft do que você ou eu, e por meio desse sistema, a Ubisoft quer que você saiba disso através da escassez fabricada. Em outras palavras, a Ubisoft quer que você saiba que ela te odeia.
Este FOMO, é claro, é totalmente fabricado. A Ubisoft pode controlar o fornecimento de NFTs que injetará no Bullshit ™ ️, mas qual seria o ponto de igualar todos os ativos se pudesse convencer um influenciador milionário a gastar US $ 10.000 em um capacete idiota e tomar uma parte dessa transação ? Jogadores mais ricos valem mais para a Ubisoft do que você ou eu, e por meio desse sistema, a Ubisoft quer que você saiba disso através da escassez fabricada. Em outras palavras, a Ubisoft quer que você saiba que ela te odeia.
Tudo isso desconsidera o debate sobre o consumo de energia que acompanha a mineração de criptomoedas e o debate sobre quanto de seu valor está fortemente vinculado a atividades ilegais. Claro, a Ubisoft não se importa de onde veio a moeda, nem se ela está contribuindo para a destruição da própria Terra. De forma ridícula, o sistema Quartz da Ubisoft é construído no blockchain Tezos comparativamente eficiente, mas o segundo NFT que eles adicionaram ao Ghost Recon Breakpoint pede que você AFK por 600 horas para ganhar acesso ao skin. Mesmo um cálculo conservador para quanta energia 600 horas de AFKing no Ghost Recon em um console de próxima geração usa torna a promessa de energia da Ubisoft para o Quartz completamente risível.
A Ubisoft pode implementar recursos como um mercado interno gratuitamente sem o blockchain se quisesse. Mas isso não acontece, porque perde o ângulo de escassez de que precisa desesperadamente para inflar os preços desses itens de mentira.
Os titulares da plataforma precisam fazer uma escolha
Se a Microsoft e outros proprietários de plataformas quiserem cortar isso pela raiz, eles precisam sentar e ter uma ideia real sobre como querem que os jogos em suas plataformas sejam na próxima década. O Steam já o baniu, mas não ouvimos muito dos outros três grandes sobre o assunto.
De forma alguma sou contra NFTs ou criptomoedas como conceito, especialmente em um mundo teórico mágico onde todo o uso de energia é renovável. O que sou contra é como empresas como a Ubisoft estão buscando implementá-los nos jogos, sem levar em consideração a desigualdade que estão trazendo para os jogos, para que seus executivos possam ficar mais ricos, às custas de toda a indústria.
Entrei no Dark Souls recentemente, e depois de centenas de horas analisando jogos do tipo serviço que anunciam lixo aleatório para você em todas as oportunidades possíveis, não conseguia acreditar como era bom realmente apenas jogar um video game, sem ter considerações externas. Estamos perdendo os melhores aspectos dos jogos para as maquinações gananciosas de empresas como a Ubisoft, que perderam de vista a arte do videogame. Cada vez mais, eu sinto que os editores de jogos como a Ubisoft parecem realmente odiar videogames e gostaria de estar envolvidos em operações bancárias.
As afirmações da Ubisoft de que o Quartz visa dar aos jogadores “controle” sobre as skins parece hipócrita. O que acontecerá com o valor desses NFTs se os jogos associados a eles forem encerrados, por exemplo? Suponho que a razão pela qual a Ubisoft não lançou isso na UE é para que possa examinar a legislação para descobrir a probabilidade de ser processado se alterações no sistema de quartzo ou jogos sendo encerrados afetem o valor dos tokens.
Eu ficaria menos irritado com isso se eles fossem francamente honestos e dissessem, “Sim, isso é para que possamos ganhar muito dinheiro e, na verdade, não tem nada a ver com tornar os jogos mais divertidos.” Embora eu suponha que você precise de um pouco de desonestidade para construir um sistema tão desprovido de moralidade como o quartzo.
Editoras de jogos como a Ubisoft parecem realmente odiar videogames.
É uma ladeira escorregadia que finalmente começou com as próprias microtransações. Lamento minha ingenuidade por pensar que as empresas não iriam além do que cosméticos que alguém pudesse comprar por uma taxa fixa. Não se engane, plataformas de propriedade de editoras como o Quartz são a outra face do pagamento para vencer, trazendo desigualdade econômica do mundo real para o mundo dos videogames. A era de ganhar itens por meio do jogo está sendo eliminada. Os jogos eram tradicionalmente um lugar onde todos podiam se reunir e desfrutar de experiências em pé de igualdade, e a Ubisoft vai impulsionar uma aposta não fungível por meio desse princípio subestimado do jogo para que Yves Guillemot possa comprar um novo iate.
Não se trata de você e não se trata de NFTs. É sobre os executivos da Ubisoft ficando ricos enquanto destroem uma das coisas que tornam os jogos ótimos no processo. E sim, no fundo, eu sei que já é uma conclusão precipitada. Mas hey, isso é capitalismo, baby. O mercado decide o que quer – para melhor ou para pior.
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