Halo Infinite não permite que você desabilite o jogo cruzado, mas deveria

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Fonte: Xbox Game Studios

Depois de muitos anos de espera, a experiência multijogador Halo Infinite está finalmente aqui. Oferecendo aos jogadores uma variedade de modos de jogo clássicos do Halo, uma caixa de areia deliciosa cheia de armas, veículos e equipamentos novos e antigos, além de um tiroteio viciante para dominar, o modo multijogador de Halo Infinite é simplesmente fantástico. Pela primeira vez em uma década, finalmente parece que Halo tem a chance de retomar seu lugar como um dos melhores jogos de tiro multiplayer disponíveis.

No entanto, há uma ressalva no jogo que não se coaduna comigo, e que também está arruinando a experiência de muitos jogadores do Xbox: a incapacidade de desabilitar o jogo cruzado em Halo Infinite. Está certo; no momento em que este artigo foi escrito, não havia nenhuma configuração no jogo para impedir o matchmaker do Halo Infinite de emparelhar os jogadores do Xbox com os usuários do PC. Desativar o jogo cruzado no nível do console nas configurações do Xbox também não funciona.

Embora um subconjunto de jogadores de PC argumente veementemente o contrário (o assistente de mira do controlador não é tão poderoso quanto você pensa), é geralmente aceito que os jogadores que usam o mouse e o teclado têm uma vantagem sobre os usuários do controlador devido ao fato de que os ratos são mais precisos do que thumbsticks. Além disso, os mouses também têm uma velocidade de giro muito mais rápida, permitindo que os usuários do mouse reajam a ameaças muito mais rápido do que os jogadores controladores. Os teclados também têm uma vantagem notável, já que todas essas teclas extras oferecem aos jogadores mais opções quando se trata de esquemas de controle. Os usuários de teclado também têm a opção de usar macros, que agrupam uma série de comandos em uma única entrada que pode tornar mais fácil a execução de manobras difíceis, como saltos de habilidade.

Também vale a pena apontar que os jogadores de PC com monitores com taxas de atualização incrivelmente altas têm uma vantagem considerável em relação aos jogadores de Xbox também. Embora a habilidade ainda seja o fator decisivo final em engajamentos, a jogabilidade de 240 ou 360 FPS é objetivamente mais suave e mais fluida do que a jogabilidade de 60 ou 120 FPS que os consoles Xbox One e Xbox Series X | S suportam. Em situações em que dois jogadores são igualmente habilidosos, a pessoa com uma taxa de quadros mais alta será capaz de ajustar sua mira com mais precisão.

Depois, há a questão de trapacear, que provou ser um problema crescente no modo multijogador de Halo Infinite. Evidências de jogadores usando cheats como Wallhacks e aimbots inundou a Internet desde o lançamento de Halo Infinite, e o problema só vai piorar com o passar do tempo até que os desenvolvedores sejam capazes de conter esses programas de hackers. O problema de trapaça de Halo Infinite não é o mais grave que existe – esse título merece ir Call of Duty: Warzone – mas ainda assim é significativo.

Para seu crédito, 343 Industries tem prometeu que mais medidas anti-trapaça estão chegando no futuro, e não tenho dúvidas de que eles serão eficazes em impedir que os trapaceiros se tornem cada vez mais violentos. Mas o fato de que os jogadores do Xbox estão sendo forçado jogar contra esses hackers agora é incrivelmente injusto.

O único lugar onde os jogadores do Xbox podem esperar estar relativamente o seguro contra trapaceiros agora está na lista de reprodução da Arena Classificada, já que os jogadores têm a opção de usar a combinação de dados baseada em entradas que apenas os associa aos jogadores que usam controladores. No entanto, isso não impede os jogadores de PC que usam cheats enquanto jogam com um controlador e, como essa configuração é exclusiva da lista de reprodução da Arena Classificada, também não ajuda os jogadores que desejam evitar encontrar usuários de mouse e teclado durante o jogo modos não competitivos como Quick Play Arena ou Big Team Battle.

Halo InfiniteFonte: Xbox Game Studios

É simplesmente uma aparência ruim para a Microsoft, 343 Industries e Xbox como um todo – especialmente desde o chefe do Xbox, Phil Spencer prometeu originalmente que os jogadores do Xbox não seriam forçados a jogar contra os usuários de PC vários anos atrás. Não dar aos jogadores a escolha de evitar o uso de crossplay se eles não quiserem é desnecessariamente restritivo.

Não me interpretem mal, o jogo cruzado tem muitos benefícios e é um excelente recurso disponível. Poder jogar com amigos que usam outra plataforma é incrível, e o jogo cruzado também ajuda a garantir que os tempos de fila sejam os mais curtos possíveis, já que o matchmaker tem um grupo maior de jogadores do qual pode puxar. Mas não é algo que deveria ser forçado nos jogadores. É algo que os jogadores devem ser capazes de ativar ou desativar livremente.

Até depois de A Microsoft e a 343 Industries eliminam o problema da trapaça pela raiz, será importante para os jogadores do Xbox poderem escolher se querem ou não jogar contra jogadores do PC. As vantagens da plataforma PC são claras e, ao armar fortemente os usuários do Xbox para o jogo cruzado, os desenvolvedores estão alienando os jogadores que desejam uma experiência o mais justa possível. O Halo Infinite precisa de uma opção para desabilitar o jogo cruzado e precisa disso mais cedo ou mais tarde.

O multijogador de Halo Infinite é gratuito para jogar e está disponível no Xbox Series X, Xbox Series S, consoles Xbox One e PCs com Windows. É muito divertido e combinado com a campanha Halo Infinite, é facilmente um dos melhores jogos Xbox disponíveis no momento.

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