O próximo jogo Mass Effect parece rodar em alguma versão do Unreal Engine, de acordo com um post no Twitter por Brenon Holmes, um produtor que trabalha no jogo. Isso já estava implícito na descrição de um trabalho da BioWare, que pedia experiência com o Unreal Engine 4 ou versões mais recentes do mecanismo.
As descrições de trabalho às vezes pedem experiência com motores que não serão necessariamente usados em um jogo, uma vez que pode haver sobreposição de conjuntos de habilidades. Com isso em mente, o foco contínuo no Unreal Engine na contratação da BioWare torna bastante claro que o jogo usará alguma forma do motor da Epic Games.
A BioWare também está trabalhando atualmente em Dragon Age 4, que supostamente será lançado em 2023. O próximo Mass Effect está em desenvolvimento antes de Dragon Age 4, com fontes próximas à produção informando ao Windows Central que o jogo provavelmente chegará em 2024, no mínimo, sendo mais provável um lançamento posterior. Como tal, é bastante provável (embora ainda não confirmado) que o jogo usará especificamente o Unreal Engine 5.
A trilogia Mass Effect original usava Unreal Engine 3, assim como a coleção remasterizada recente Mass Effect: Legendary Edition. Para Mass Effect: Andromeda, a BioWare trocou para o motor Frostbite da Electronic Arts como parte de um esforço em nome da editora para ter todos os estúdios internos usando Frostbite. A falta de familiaridade da equipe com o motor foi citada como uma razão para o ciclo de desenvolvimento problemático de Mass Effect: Andromeda.
Esse impulso corporativo não está mais em vigor, em grande parte devido aos esforços da desenvolvedora Respawn Entertainment, que usou o Unreal Engine 4 para desenvolver Star Wars Jedi: Fallen Order, que alcançou mais de 10 milhões de jogadores em maio de 2020.
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