Todos nós temos jogos de conforto. Todo mundo tem aqueles jogos que estão atolados em nostalgia e podem ser reproduzidos novamente. No entanto, mesmo que os tenhamos reproduzido várias vezes, eles ainda serão adicionados à lista de pendências até que possamos reproduzi-los corretamente. Quer esteja muito ocupado com o trabalho ou lidando com algum tipo de estresse, você percebe que não está no espaço certo para brincar e precisa deixá-lo sozinho até que possa realmente dar a atenção que ele merece.
É assim que eu era com Mass Effect Legendary Edition. Acho que foi uma combinação de fatores – estresse do trabalho, problemas familiares, a perda de um querido animal de estimação – e, por uma razão ou outra, não consegui encontrar tempo para jogar os três jogos novamente, apesar de realmente querendo, especialmente depois de assistir novamente o teaser do próximo Mass Effect várias vezes.
Mesmo assim, Mass Effect: Legendary Edition foi um dos meus jogos favoritos para falar em 2021. Ele não apenas reacendeu meu amor pela franquia, mas também me ajudou a entender que você não precisa jogar um jogo para apreciá-lo .
Apesar da onipresença da franquia nos círculos de jogos, muitas pessoas que conheço que escolheram Mass Effect Legendary Edition estavam experimentando os jogos pela primeira vez. Minha mãe, por exemplo, decidiu brincar com eles pela primeira vez. Eu pedi a ela para experimentá-los no passado, sabendo de seu crescente prazer em jogos baseados em narrativas, mas foi com o anúncio da coleção que ela finalmente decidiu embarcar e jogar a trilogia. Ela não estava sozinha, dado como Mass Effect Legendary Edition superou as expectativas da Electronic Arts.
Desnecessário dizer que ela os amava absolutamente. E foi por meio de conversas com ela ao longo dos dois meses que ela passou jogando que eu pude reviver aqueles jogos tudo de novo, apesar de não pessoalmente jogando-os. Joguei os jogos originais várias vezes (o primeiro jogo mais vezes do que posso contar) e examinei todos os pacotes de DLC pelo menos uma vez, se não mais. Eu conheço as batidas da história, as conversas e os personagens, bem como quaisquer outros fatos básicos.
E, no entanto, em todos os pontos, me surpreendi. Fiquei surpreso com algumas das escolhas que ela fez ou contemplou fazer (Kaidan? Sério?), Mas mais surpreso porque me deu uma nova apreciação por todos os três jogos. Foi a coisa mais próxima que eu já experimentei de passar por uma mídia pela primeira vez novamente. Essas conversas, diárias ou semanais, tornaram-se uma força motriz para mim tanto quanto meu próprio tempo com jogos, nas horas vagas ou no trabalho.
Isso me fez apreciar mais do que nunca o quão únicos os jogos Mass Effect são, fluindo de um título para o outro.
Já no primeiro Mass Effect, eu teve para se manter atualizado sobre como as coisas estavam indo. Eu tinha que saber quais eram suas teorias antes da revelação icônica de Sovereign, quem ela deixou para trás em Virmire (era Ashley), quem eram seus companheiros de time favoritos (Garrus e Tali), e o que ela achou da conversa com Vigil. Ele entrou em overdrive com Mass Effect 2 – o melhor da trilogia ainda, vamos resolver isso – e sabendo que a missão suicida inevitável estava chegando.
Como a maioria dos personagens no segundo jogo, ela estava inicialmente desconfiada de Grunt, mas depois de falar com ele várias vezes antes de sua missão de lealdade, ela passou a vê-lo como um filho de 400 libras de armadura pesada, com Shepard como filho de Grunt madrasta. Muitas pessoas (eu inclusive) definitivamente perceberam a construção de um relacionamento familiar ao longo do jogo, mas ela identificou muitos dos problemas que Grunt estava enfrentando antes mesmo de qualquer coisa ser mencionada ou revelada no diálogo.
“Ele atingiu a puberdade”, lembro-me dela notando com raiva ao vê-lo andar de um lado para o outro pela Normandia, falando sobre o desejo de matar coisas.
Sempre me interessei pelo que os outros pensavam dos jogos de que também gostava, mas era algo diferente. Isso me fez apreciar mais do que nunca o quão únicos os jogos Mass Effect são, fluindo de um título para o outro. Não são realmente três jogos separados, mas Mass Effect: Part One, Part Two e Part Three. Essa progressão única significou que fui capaz de reviver a trilogia através dos olhos de outra pessoa. No ano infernal de 2021, foi uma experiência especial.
Quando eu perguntei por que ela gostava tanto da trilogia Mass Effect, ela disse que era tudo, e como tudo se juntou no encerramento da trilogia quando diferentes culturas se enfrentaram sob a liderança certa. “O tamanho do mundo, as culturas, a profundidade dos personagens, romances, buscas secundárias, mineração”, disse ela. O último deles pode parecer fora do lugar, mas ela amava a mineração. Ela passou horas explorando a galáxia em busca de recursos. Acho que ela gastou mais créditos em sondagens do que em todas as outras atualizações juntas.
Curiosamente, um dos aspectos mais fortes de Mass Effect 3 para ela foi, essencialmente, um reflexo da minha própria experiência este ano. Javik, o Prothean, inesperadamente se tornou um de seus personagens favoritos, pois ela gostava de experimentar o universo Através dos ele e quão diferente ele via as coisas.
Ajudou-nos a criar laços como nunca antes, apesar de jogarmos e conversarmos sobre jogos desde que adquiri o Xbox original, há 15 anos. Uma coisa é perguntar o que alguém pensa sobre uma história. Outra é ver uma jornada começando a terminar por uma lente completamente diferente, distante de suas próprias opiniões sobre algo.
Posso não ter tido tempo de jogar esses jogos como queria em 2021, mas ainda assim os repassei, mesmo que tivesse que reviver essa história por meio de outra pessoa, enquanto me aproximava e entendia melhor quem é essa pessoa. Foi uma das minhas experiências favoritas e mais fortes do ano. Dez anos depois de terminar Mass Effect 3 pela primeira vez, eu descobri como essas histórias e personagens são especiais.
Talvez eu até toque a trilogia nas minhas férias.
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