Entramos oficialmente em um novo ano, o que significa que estamos cada vez mais perto de The Wild Update, a próxima grande atualização de conteúdo para Minecraft chegando em algum ponto de 2022. Mojang Studios está retornando de suas férias com uma nova versão beta para os jogadores testarem, o que inclui até alguns recursos experimentais da atualização futura mencionada. Minecraft: Bedrock Edition Beta 1.18.10.26 já está disponível e inclui novos blocos froglight, sons para sapos e girinos e muito mais.
Embora esta versão beta ainda seja tecnicamente uma parte da Caves and Cliffs Update e teste muitas correções de bugs e melhorias para a versão atual do Minecraft, ela também testa o conteúdo da The Wild Update por meio da alternância de recursos experimentais. Sapos e girinos foram introduzidos em uma versão beta anterior, mas agora apresentam sons completos. Este beta também apresenta blocos de luz de sapo totalmente novos, que são cubos brilhantes criados quando um sapo consome um pequeno cubo de magma.
Minecraft é um dos melhores jogos já feitos e mantém seu título como um dos melhores jogos do Xbox, evoluindo continuamente com novos recursos e conteúdo. Caso você tenha perdido, Minecraft: Bedrock Edition 1.18.2 foi lançado recentemente como uma atualização de patch com uma variedade de correções e melhorias para o jogo.
O changelog completo para Minecraft: Bedrock Edition Beta 1.18.10.26 inclui:
Problemas conhecidos
- Os baús podem não mostrar todos os slots de inventário ao usar a UI do Pocket. Como alternativa, você pode querer habilitar a configuração da IU clássica
Os recursos experimentais do Wild Update
Rãs
- Sapos e girinos agora têm sons
- A velocidade de pânico do sapo agora é apropriada
- Os girinos agora têm o objetivo do pânico
Ovo de rã
- Líquen brilhante não pode mais ser colocado em cima do ovo de rã
Froglight
- Três novos blocos Froglight foram adicionados (Pearlescent, Verdant, Ochre)
- Os blocos Froglight emitem luz
- Os blocos são obtidos atraindo um Frog para perto de um pequeno Magma Cube. O Frog comerá o Magma Cube e um bloco Froglight cairá. Cada variante Frog fará com que um bloco Froglight diferente caia
Recursos e correções de bugs
Estabilidade e desempenho
- Corrigido um problema que poderia fazer com que as entidades em um pedaço não fossem salvas ao sair de um mundo
- O jogo agora carrega certas sementes e mundos ao redor dos biomas Mesa sem travar
Paridade baunilha
- Os Golens de Ferro agora apresentam diferentes graus de rachaduras, dependendo de sua saúde. Os Lingotes de Ferro podem ser usados em Golens de Ferro danificados para repará-los
- Glow Lichen agora tem brilho semelhante ao do Java Edition
- As raposas agora apontam para baixo quando atacam
- Removido o ícone esmeralda acima da cabeça de um Aldeão ao negociar
- Tabelas de comércio atualizadas para açougueiros, cartógrafos, bibliotecários e comerciantes errantes
- Iron Golems agora só atacam jogadores com uma situação muito ruim em uma aldeia após atacar um aldeão
Acessibilidade
- Texto para fala (TTS) agora lê corretamente os nomes dos alternadores experimentais
Comandos
- Adicionou um novo
/damage
comando para permitir que os jogadores causem danos às entidades - Colocando grãos de cacau com
/setblock
ou/fill
os comandos não resultam mais em erro
Posicionamento de recurso
- Grande característica de Dripstone não gera mais flutuação no topo da lava
- Aglomerados de Dripstone pontiagudo não têm mais chance de gerar apenas estalagmites de altura um
Fornos
- Altos-fornos e Fumantes mais uma vez dão XP
Jogabilidade
- Agora, às vezes, o gotejamento pontiagudo gera em grandes estalactites e estalagmites
- Poças de lava agora geram apenas em coordenadas Y positivas
- Poças de lava que geram perto de Y = 0 terão revestimento de blocos Deepslate e Stone
- Coral agora é gerado nas profundezas dos oceanos quentes
- O bioma Grove agora tem mais variedade de árvores
- O brilho do bloco de luz corrigido não era ajustável durante a reprodução em VR
- Bloco de luz corrigido não sendo continuamente colocado enquanto pressiona o botão direito do mouse e se move
- Blocos de luz agora podem ser alagados
- Corrigido o problema em que quebrar blocos, abrir baús e entrar em portais atrasava / não funcionava quando havia muitos mobs por perto
- Grama e flores duplas agora têm animações adequadas ao quebrar
- Blocos de flores agora são destruídos adequadamente por explosões quando dentro de camadas de neve
- Cavaleiros esqueletos agora localizam corretamente
Geração mundial
- As características do iceberg não substituem mais os blocos de neve das estruturas Igloo
- A água em cavernas de montanha ao ar livre não gera mais de forma desigual
- Os aquíferos não geram mais com blocos de água ausentes
Atualizações técnicas
Framework GameTest
Entity
- Função adicionada
teleport(location: Location, dimension: Dimension, xRotation (optional): float, yRotation (optional): float)
- Adicionado
function teleportFacing(location: Location, dimension: Dimension, facingLocation: Location)
- Função adicionada
- Registro adicionado
Asyncmethod
para registrar e rastrear adequadamente o estado de GameTests usandoasync
funções
Em geral
- Alterações reaplicadas para usar “lista de permissões” em vez de “lista de permissões”
JumpToBlockGoal
JumpToBlockGoal
agora procura corretamente a mesma distância para cima e para baixo ao procurarjumpblockcandidates
, permitindo que os mobs que usam o objetivo pule tão alto quanto baixo
Blocos
- Adicionado suporte para blocos com o mesmo nome, desde que pertençam a diferentes namespaces
Animações
- Corrigidas as verificações de recursão do controlador de animação, impedindo falsamente o uso de repetição normal de um controlador
Interface de usuário
- Foi corrigido o problema em que os botões de seta para cima e para baixo na tela de Configurações do Pacote de Recursos ficavam maiores quando destacados
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