State of Decay 2 continua a receber amor e apoio da Undead Labs, muitos anos após seu lançamento inicial. Ainda ontem, o Undead Labs revelou que está trabalhando na atualização de Infestações e outros recursos para tornar o sandbox uma experiência mais gratificante, no que é outra longa linha de melhorias e atualizações no jogo.
Apesar das adições que State of Decay 2 desfrutou desde o seu lançamento, o exclusivo do Xbox tem alguns problemas subjacentes que impedem o jogo. O notório co-op hospedado pelos jogadores tem uma mecânica de amarração irritante, que impede os jogadores de explorarem os grandes mapas do jogo com mais liberdade. State of Decay sempre foi o primeiro jogo da comunidade, projetado com fãs no fórum Undead Labs desde a fundação da empresa, pelo veterano de World of Warcraft, Jeff Strain. De fato, State of Decay foi planejado para ser um MMO eventualmente, com servidores dedicados contínuos para uma experiência cooperativa mais realista, com sistemas zumbis endêmicos orientados por dados para o melhor simulador de apocalipse zumbi.
Há alguns anos, a Microsoft e a Undead Labs anunciaram o State of Decay 3, com um impressionante trailer CGI que parecia sugerir animais zumbificados. De fato, State of Decay 2 também tem uma seleção limitada de inimigos para enfrentar, com muitos dos arquétipos de zumbis retornando de State of Decay 1. Com o trailer CGI sugerindo um escopo expandido e um aumento na qualidade, você pode se perguntar como o Undead Labs, por menor que seja um estúdio comparativamente, será capaz de fazer tudo isso. Felizmente, parece que o estúdio está se expandindo rapidamente.
Em uma série de contratações de perfil relativamente alto, a Undead Labs conseguiu vários veterinários AAA de todo o setor. Johnathan Wolverton foi identificado vindo da EA Orlando como diretor de design, ao lado de outros ex-alunos da EA Summan Mirza. Outras contratações incluem Simon Sherr, que trabalhou na demo do Unreal Engine 5 Matrix, e o veterano da Volition, Adam Pletcher, entre muitos outros. Perfil do LinkedIn de Sher refere-se especificamente para Undead Labs construindo uma nova equipe em Orlando, separada da equipe principal baseada em Seattle, perto da sede da Microsoft.
Embora haja pouca informação sobre a aparência de State of Decay 3 no momento, ouvi de minha própria fonte que a equipe está colocando uma ênfase maior em fazer seus personagens jogáveis parecerem mais “humanos”, com mais investimento em diálogo, escrita de fundo, e eventos dinâmicos da história.
Não há como dizer quando podemos ver State of Decay 3 obter uma revelação completa, e ainda pode ser um pouco cedo, mas a onda de contratações que a Microsoft está financiando para o estúdio é um bom presságio para o jogo. Felizmente, veremos o aumento na qualidade geral que a franquia merece, juntamente com servidores dedicados para uma experiência cooperativa mais dinâmica. State of Decay continua sendo uma das franquias mais exclusivas da Microsoft, com uma base de fãs verdadeiramente apaixonada e dedicada, e eu, por exemplo, mal posso esperar para vê-lo totalmente realizado.
State of Decay 2 está disponível no Xbox Game Pass para console, PC e nuvem.
Muitos jogos de zumbis
Xbox Game Pass Ultimate
Jogue State of Decay 2 e muito mais.
State of Decay 2 é apenas um das centenas de jogos disponíveis com o Xbox Game Pass. Jogue no Xbox, PC ou dispositivos móveis na nuvem, no que é sem dúvida o serviço de assinatura de melhor valor de todos
Podemos ganhar uma comissão por compras usando nossos links. Saber mais.