Call of Duty receberá algumas correções há muito esperadas

11
COMPARTILHAR
11
visualizações

Oficial de Call of Duty Twitter A conta postou um comunicado na quinta-feira reconhecendo a recente indignação dos fãs com uma lista crescente de bugs e falhas que atualmente assolam Call of Duty: Vanguard, bem como o popular battle royale gratuito para jogar, Call of Duty: Warzone.

Os jogadores da zona de guerra relataram uma variedade de falhas e bugs, como certas skins populares de Operador que permitem que os jogadores fiquem invisíveis. Outros problemas incluem baixo desempenho do jogo em consoles e congelamentos ao tentar acessar estações de compra no jogo.

Enquanto isso, os jogadores do Vanguard têm lutado contra a baixa estabilidade multijogador, com os jogos frequentemente terminando em desconexões do servidor. As partes também são frequentemente dissolvidas ou desconectadas enquanto procuram uma partida e depois de terminar uma. Os fãs do modo Zombies da Treyarch Studios também ficaram indignados com a falta de uma opção de pausa ao jogar partidas individuais ou individuais, uma opção que estava disponível nos títulos anteriores do Call of Duty.

Os fãs continuaram a ficar cada vez mais agitados com os problemas, pois a equipe de desenvolvimento ficou em silêncio sobre quaisquer possíveis correções, promovendo um novo pacote de crossover com Attack on Titan para a temporada final do anime.

Na série de imagens, os estúdios de desenvolvimento responsáveis ​​pelo estado atual de Call of Duty compartilharam que as preocupações dos jogadores não estavam caindo em ouvidos surdos e que eles estavam ouvindo comentários e tentando implantar atualizações o mais rápido possível. Eles detalharam as correções que foram lançadas com patches recentes, incluindo problemas de colisão e balanceamento de armas para Warzone, além de melhorias de estabilidade, balanceamento de armas e lógica de spawn aprimorada para Vanguard.

Raven Software, o estúdio de desenvolvimento por trás de Call of Duty: Warzone Pacific, bem como a versão PC de Vanguard, atraiu ira em dezembro depois que foi anunciado que havia demitido 12 funcionários de controle de qualidade. As demissões levam os funcionários da Raven Software a entrar em greve. A greve está em andamento, pois os funcionários fazem uma única demanda para que toda a equipe de controle de qualidade, incluindo os 12 funcionários demitidos, seja oferecida em tempo integral no estúdio.

Em um comunicado da Activision para GameIndustry.biz um porta-voz afirmou que os membros da liderança da Raven entraram em contato com os funcionários em greve em relação às suas demandas, além de afirmar que quase 500 trabalhadores temporários foram estendidos em tempo integral em todos os estúdios da Activision. No entanto, não houve menção à recontratação dos funcionários de QA demitidos.

A própria Activision está envolvida em batalhas legais como resultado de um processo alegando assédio no local de trabalho e discriminação de funcionárias. Funcionários de vários estúdios de propriedade da Activision saíram em mais de uma ocasião em 2021 após relatos, um dos mais recentes alegando que o CEO da Activision, Bobby Kotick, encobriu casos relatados de assédio e agressão sexual.

Gostaríamos de lhe enviar notificações com novidades, você pode cancelar a qualquer momento.