Em um acordo surpresa que ninguém esperava, a Microsoft anunciou seus planos de comprar a Activision Blizzard para Xbox. Supondo que não haja problemas com a finalização da aquisição, a Microsoft terá os direitos de grandes franquias de jogos como Call of Duty, World of Warcraft e Diablo (entre outros) até o final de 2022 ou início de 2023. A internet explodiu com discussão sobre o que isso significa para o Xbox e os jogadores em geral, mas enquanto muitos estão se concentrando nos maiores IPs que a Activision Blizzard traz para a mesa, acho igualmente interessante pensar em como a Microsoft poderia reviver ou melhorar o suporte para alguns dos mais franquias de nicho.
Esses jogos podem não ser tão populares quanto gigantes como Call of Duty, e alguns deles não viram novos lançamentos ou atualizações substanciais há algum tempo. No entanto, eles trazem muito para a mesa em relação à criatividade e variedade, e não há razão para que eles não tenham um bom desempenho após alguns novos lançamentos ou atualizações muito necessárias. Aqui estão cinco franquias da Activision Blizzard que a Microsoft deve reviver daqui para frente.
bruxas
E se DOOM, mas com magia? Isso é essencialmente HeXen, um jogo de tiro de 1995 muitas vezes esquecido da desenvolvedora Raven Software que nunca ficou tão popular quanto DOOM, mas foi sem dúvida tão divertido. Usando uma combinação de feitiços mortais e armas poderosas, cabe ao jogador derrubar o Serpent Rider Korax antes que ele destrua o mundo. Durante o jogo, os jogadores também podem desbloquear itens ocultos, caminhos secretos e novos locais nos níveis de HeXen pesquisando minuciosamente cada área. Alguns dos níveis do HeXen foram criticados por serem um pouco também complicado, mas em última análise, os elementos de exploração e quebra-cabeça do jogo o destacaram da multidão.
A Raven Software foi adquirida pela Activision em 1997 e, como a editora da HeXen, id Software, agora pertence à Microsoft graças à aquisição da ZeniMax Media em 2020, os direitos de publicação e desenvolvimento da HeXen estão nas mãos da Microsoft.
Tanto o DOOM 2016 quanto o DOOM Eternal provaram que, com design de nível de qualidade, adições de jogabilidade inovadoras e excelente apresentação, franquias de tiro da velha escola como HeXen podem ter sucesso absoluto no mercado de jogos moderno. Portanto, eu adoraria ver um novo jogo HeXen.
Singularidade
Outro título da Raven Software que escapa de muitos radares é Singularity de 2010, um jogo de tiro sombrio e perturbador que combina a tensão sombria de FEAR com elementos de quebra-cabeça que lembram BioShock ou Half-Life. A mecânica única do Singularity é o Dispositivo de Manipulação do Tempo do jogador, ou TMD – uma ferramenta que pode ser usada para envelhecer inimigos em pó, retroceder o tempo para reparar objetos quebrados e muito mais. Dominar o TMD é essencial, pois usá-lo efetivamente é a única maneira de equilibrar as chances contra os vários tipos de inimigos do jogo.
Singularity também tem uma história agradável e bem escrita que a maioria dos jogadores vai gostar, o que é algo que nem sempre é comum no gênero de tiro. Os personagens são simpáticos e bastante sutis, e o enredo de experimentação da Guerra Fria do jogo também tem algumas reviravoltas genuinamente interessantes. Existem até vários finais que o jogador pode obter dependendo de suas ações nos momentos finais do jogo.
Seria ótimo ver a Microsoft retornar ao Singularity no futuro, seja com uma sequência ou um remake. Apesar de ser ofuscado por outros shooters da época, Singularity é, no entanto, um excelente jogo que usou a viagem no tempo de maneira criativa e emocionante.
Protótipo
Os jogos de mundo aberto estão na moda hoje em dia, e é por isso que eu adoraria ver a série Prototype retornar. Nele, você joga como Alex Mercer, um homem sem memórias de seu passado que pode inexplicavelmente transformar partes de seu corpo em lâminas, garras, chicotes, escudos e muito mais. Cada forma que você assume tem vantagens e desvantagens únicas, e você precisará fazer uso de todas elas enquanto explora a cidade de Nova York e tenta desvendar o mistério de sua criação.
Muito parecido com o gancho, o paraquedas e o wingsuit de Rico Rodriguez na série Just Cause, a mecânica de mudança de forma de Prototype torna a exploração de seu mundo aberto uma alegria absoluta. Algumas das missões podem ficar tediosas, e há um enorme pico de dificuldade no final do jogo, mas no geral, Prototype envelheceu bem para um jogo lançado em 2009. A sequência de 2012, Prototype 2, corrigiu esses problemas, mantendo o que tornou o original ótimo, tornando-o um dos melhores jogos de mundo aberto lançados no final da era do Xbox 360.
Os fãs dos jogos Prototype originais esperam por um Prototype 3 há muito tempo, então espero que a Microsoft esteja disposta a dar luz verde a uma terceira entrada. A Microsoft também deve fazer um esforço para corrigir o Prototype e o Prototype 2 no PC, pois nenhum dos jogos funciona bem no Windows 10 ou no Windows 11.
Spyro
Enquanto Crash Bandicoot ganhou algum amor em 2020 com Crash Bandicoot 4: It’s About Time, a série Spyro the Dragon não tem um novo jogo desde 2008 (sem contar o remake de Spyro Reignited Trilogy). Isso é decepcionante, já que o tom alegre da série e a mistura criativa de ação, exploração e plataformas 3D a tornaram uma das favoritas dos fãs de plataformas.
Os desenvolvedores da Toys for Bob deu a entender que um novo jogo Spyro pode estar em andamento antes, mas já faz mais de um ano desde então, e não houve nenhuma comunicação sobre um potencial “Spyro 4”. Portanto, é impossível verificar se o jogo está sendo desenvolvido ativamente ou se os desenvolvedores colocaram o Spyro em segundo plano.
Agora que a Microsoft em breve será dona da Activision, espero que ela tenha o desejo de publicar novos jogos Spyro no futuro. Dada a popularidade da série Spyro, acredito que é hora do encantador dragão roxo partir em novas aventuras.
Heróis da Tempestade
Existem poucos jogos multiplayer online battle arena (MOBA) no mercado que podem desafiar o domínio de League of Legends e DOTA 2, mas o título gratuito Heroes of the Storm é (ou talvez foi) um deles. O grande conjunto de heróis do jogo, a variedade de mapas e a mecânica de jogo focada no trabalho em equipe o tornaram uma alternativa popular aos “dois grandes” por um longo tempo, mas depois Activision Blizzard decidiu reduzir o desenvolvimento de Heroes of the Storm no final de 2018, os fãs ficaram frustrados com as adições de conteúdo pouco frequentes do jogo e a raridade de importantes correções de bugs e patches de equilíbrio.
A negligência da Activision Blizzard em Heroes of the Storm virar um meme para a comunidade do jogo, e hoje em dia é comum ver piadas sobre a situação no topo do subreddit de Heroes of the Storm. Outros se sentem mais cínicos, com alguns até acreditando que a Activision Blizzard encerrará o jogo em algum momento nos próximos anos.
Assim que o acordo de aquisição da Microsoft for fechado, seria incrível ver os desenvolvedores da Activision Blizzard retornarem a Heroes of the Storm e ajudar o jogo a voltar com muito conteúdo novo e patches mais frequentes com suporte da Microsoft (Master Chief em Heroes of the Storm, qualquer um?). Também seria legal ver Heroes of the Storm chegar aos consoles Xbox, o que o tornaria um dos melhores jogos do Xbox para os fãs de MOBA.
Pensamentos finais
Embora seja natural se concentrar em grandes nomes como Call of Duty, Overwatch e World of Warcraft ao discutir a aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft, é importante considerar também franquias menores e menos populares. Com os recursos e talentos adicionais que a crescente família Xbox da Microsoft pode fornecer, todos esses cinco IPs podem prosperar no mercado moderno e oferecer aos jogadores uma experiência de jogo atraente. Esse potencial é empolgante de se pensar, e espero que a Microsoft o capitalize no futuro.
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