O primeiro jogo Dying Light tinha um sistema de reparo de armas que, embora não permitisse o uso permanente do seu favorito, tornava fácil mantê-los por mais tempo. A sequência acaba com isso e, embora os mods possam restabelecer a durabilidade, nada dura para sempre.
Ou não?
Existe uma maneira de ter durabilidade ilimitada de armas em Dying Light 2 por meio do Korek Charm. Este item está escondido em uma sala secreta de desenvolvedores que qualquer um pode desbloquear com um pouco de paciência depois de progredir até um certo ponto no jogo. Este amuleto pode ser aplicado, removido e reaplicado para reabastecer continuamente até 500 de durabilidade em qualquer arma com um soquete de amuleto. Então você definitivamente quer isso em seu inventário.
Aqui está como obtê-lo.
Como desbloquear a sala secreta do desenvolvedor
O Korek Charm pode ser encontrado em uma sala secreta dedicada ao desenvolvedor de Dying Light 2 Techland e sua equipe na área Central Loop do mapa. O primeiro estágio para obtê-lo é realmente desbloquear a sala do desenvolvedor e pode ser um pouco complicado.
A primeira coisa que você deve fazer é completar a missão “Broadcast”. Isso ocorre porque você precisa de acesso ao telhado da Torre VNC. Vocês poderia desvie e abra a sala antes de completar as etapas finais da missão, mas você terá que escalar toda a VNC Tower novamente. E você não quer fazer isso.
Depois de completar a missão “Broadcast”, você desbloqueia o acesso fácil ao telhado da VNC Tower. Para chegar lá agora basta entrar no saguão no térreo, entrar no elevador e subir até o telhado. Não é necessário parkour.
Quando você chegar ao telhado, vá para o abrigo onde você tem uma cama e seu esconderijo e suba em cima dele. Olhando para o sul e sudoeste você verá duas torres, semelhantes em altura e ambas muito menores que a Torre VNC. Seu destino é o mais próximo das duas torres, então dê aquele salto de fé, abra o parapente e flutue.
Se esta é sua primeira vez neste telhado, você também encontrará um airdrop militar que você deve abrir primeiro. Dentro, você encontrará alguma tecnologia militar e outros itens e também obterá algum XP por abri-lo pela primeira vez.
Seu foco está na caixa elétrica no meio. Você precisa ir até ele e pegar o cabo, depois fazer um 180 completo e ir até a borda do telhado. Especificamente, você precisa ir até o ponto marcado com uma prancha amarela de madeira no chão. Basicamente, você precisa pular aqui e descer dois andares, mas se errar, acabará reaparecendo em algum lugar sem o cabo.
A maneira mais fácil de fazer isso é pular para trás e abrir imediatamente seu parapente. Não espera o botão para o parapente (X no Xbox) porque você vai soltar o cabo, você só precisa pressioná-lo rapidamente para abrir o parapente. Mas agora você cairá suavemente e, como está de frente para o prédio, quando chegar ao seu andar, apenas flutuará para dentro.
O andar que você quer não é o primeiro que você vai encontrar, então você pode precisar repetir o processo e pular outro andar.
Quando estiver no andar direito, conecte o cabo que está carregando na caixa elétrica vermelha e ligue-o. Em seguida, vire-se, vá para o fundo da sala e pegue o próximo cabo da caixa verde neste andar.
Vá para a borda mais uma vez marcada por uma prancha amarela e faça o mesmo processo novamente. Vire-se, pule para trás, pule o parapente e flutue por alguns andares. Conecte o cabo à caixa vermelha, vire-se e pegue o próximo cabo da caixa verde no fundo da sala.
Este salto é um pouco diferente dos dois anteriores. Dirija-se ao pequeno pedaço de telhado e localize novamente a prancha amarela no chão. Faça a mesma abordagem, vá para trás, estale o planador e flutue até o próximo pedaço do telhado. Ao pousar, vire imediatamente para a direita, localize a próxima prancha amarela e faça exatamente o mesmo.
O próximo pedaço de telhado aberto em que você pousar é o último (graças a Deus), então não vá pular mais. Em vez disso, entre na sala, conecte o cabo e ative o interruptor diretamente à direita dele
Agora tudo o que você precisa fazer é abrir as portas, mas não entre correndo. Afaste-se um pouco e espere porque, caso contrário, um zumbi explodindo estará em você. Então dispense-o primeiro, depois vá para a sala secreta do desenvolvedor.
Como obter o Amuleto Korek
Dentro da sala secreta do desenvolvedor, você encontrará duas salas individuais e há duas recompensas a serem obtidas aqui. O outro é o Dedo Esquerdo do GloVa, mas para pegar o Korek Charm você precisa estar na primeira sala.
Ao lado da TV, você verá uma mesa cercada por quatro assentos, que serão rotulados como “sente-se à beira da fogueira”. Há um item na mesa que você pode pegar e ler, mas esta é uma mensagem do desenvolvedor, não o item que você está procurando.
Para obter o Korek Charm, você deve se sentar em cada um dos quatro pontos por alguns segundos. Então, um por um, sente-se, espere alguns segundos, levante-se, passe para o próximo e repita. Depois de se sentar em todas as quatro posições, quando você se levantar pela última vez, verá algumas faíscas, e o Korek Charm aparecerá na mesa à sua frente.
Como usar o Korek Charm e por que é tão bom
Há uma razão pela qual você quer o Korek Charm e há uma razão pela qual não é a coisa mais simples de se conseguir. Da mesma forma que você não pode simplesmente acertar no início do jogo porque é tão poderoso que pode mudar completamente o jogo.
O Korek Charm aplica +500 de durabilidade a qualquer arma em que for aplicado e pode ser equipado a uma arma em todos os quatro slots ao mesmo tempo. Mas +500 não é durabilidade ilimitada, é? Não é, mas a beleza do Korek Charm é que ele pode ser removido e reaplicado e você receberá aquele impulso de +500 novamente. Então, antes que qualquer arma quebre, faça isso, ela ficará como nova novamente.
É importante lembrar que você não obtém uma durabilidade adicional de 500, esse é o benefício máximo. Se sua arma tiver apenas 175 pontos de durabilidade, por exemplo, ela só irá reparar para 175. Mas +500 é suficiente para qualquer arma recuperar totalmente sua durabilidade.
Como não há sistema de reparo em Dying Light 2 como havia no primeiro jogo, o Korek Charm é inestimável se você quiser manter suas armas favoritas.
Caos zumbi final
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