Jogar jogos através da nuvem está se tornando mais comum nos dias de hoje, assim como desenvolver jogos através da nuvem. A Microsoft fez vários anúncios hoje sobre ferramentas que ajudarão os desenvolvedores a aproveitar a nuvem, trabalhar remotamente e usar serviços em nuvem para aprimorar os jogos.
Após um período de teste privado, a Microsoft disponibilizou o programa ID@Azure para todos. É uma ferramenta independente de plataforma que permite aos desenvolvedores criar jogos para console, PC, dispositivos móveis e realidade virtual. Fazer parte do programa oferece aos desenvolvedores um plano padrão gratuito do Azure PlayFab, que fornece acesso aos serviços do PlayFab Party, serviços do Live Ops e outras ferramentas.
A Microsoft também anunciou a Máquina Virtual de Desenvolvimento de Jogos do Azure. Ele fornece uma Máquina Virtual de Desenvolvimento de Jogos pré-criada no Azure que possui várias ferramentas de desenvolvimento pré-instaladas. O uso da máquina virtual de desenvolvimento de jogos do Azure deve reduzir parte do tempo e dos custos associados à configuração de sistemas de teste para desenvolvimento de jogos.
Lançamento do ID@Azure
ID@Azure é um novo programa da Microsoft que visa ajudar os desenvolvedores de jogos a usar a nuvem. Ele vem com diversos recursos e pode ser usado para criar jogos em diversas plataformas.
“O objetivo do ID@Azure é capacitar desenvolvedores independentes”, explicou Nick Ferguson, diretor de programa do ID@Azure. “Queremos que você aproveite os mesmos serviços e recursos usados por grandes equipes que criam alguns dos jogos mais populares da atualidade, muitos dos quais são desenvolvidos pelo Azure para alcançar milhões de jogadores.”
Doom Eternal, Minecraft, Halo Infinite e muitos dos melhores jogos do Xbox usam o Azure. Agora, a Microsoft quer que estúdios menores também usem o serviço de nuvem.
A Microsoft fornecerá aos membros do programa ID@Azure até US$ 5.000 em créditos do Azure. Todos os desenvolvedores poderão obter US$ 500 em créditos, mas esse número pode aumentar à medida que os desenvolvedores trabalham com a Microsoft em projetos específicos.
A Microsoft também dará aos desenvolvedores acesso a um Plano Padrão PlayFab por até dois anos, que normalmente custa US$ 99 por mês. Isso inclui US $ 400 em medidores mensais sobre o plano de preços Free To Start da PlayFab. Os membros do ID@Azure também terão acesso ao PlayFab Party Networking, Party Voice & Chat, PlayFab Matchmaking e PlayFab Lobby.
A Microsoft espera que os serviços PlayFab sejam gratuitos para 95% dos jogos multiplayer e para a maioria dos membros do ID@Azure.
Máquina Virtual de Desenvolvimento de Jogos do Azure
A Máquina Virtual de Desenvolvimento de Jogos Azure da Microsoft está agora em pré-visualização pública. Deve tornar mais fácil para os criadores de jogos entrarem no desenvolvimento. A ferramenta fornece uma estação de trabalho remota que vem com muitas soluções de desenvolvimento de jogos pré-instaladas.
Como Unreal Engine, Blender, DirectX e algumas das soluções mais populares são pré-instaladas na Máquina Virtual de Desenvolvimento de Jogos do Azure, os desenvolvedores de jogos podem ter um servidor pronto para funcionar em minutos. Com as soluções já disponíveis, os estúdios não precisam ter hardware especializado no local ou usar o mesmo servidor centralizado para colaborar.
Abaixo estão todas as soluções atualmente disponíveis por meio da Máquina Virtual de Desenvolvimento de Jogos do Azure:
- Visual Studio Community Edition 2019
- Unreal Engine
- Ponte Quixel
- Cliente P4V da Perforce
- Parsec
- Incredibuild
- Liquidificador
- Teradici
- SDKs DirectX/GDK/PlayFab e muito mais
A Máquina Virtual de Desenvolvimento de Jogos do Azure se integra ao Azure PlayFab, permitindo que os desenvolvedores usem duas das soluções centradas em nuvem da Microsoft juntas.
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