A Game Developers Conference (GDC) de 2022 está acontecendo agora e muitas grandes empresas de tecnologia estão fornecendo detalhes sobre seus projetos mais recentes. Entre os participantes está a Intel, que está exibindo novos conteúdos XeSS e compartilhando novos fatos.
Entre as novidades sobre o XeSS está que ele visa permitir o upscaling de 1080p para 4K e fornecer funcionalidade multiplataforma para jogos de forma genérica, para que não precise ser especialmente otimizado para trabalhar com títulos específicos. Seu SDK também será de código aberto.
O upscaler virá em cinco sabores: Ultra desempenho, desempenho, equilibrado, qualidade, ultra qualidade. O desempenho ultra terá o fator de escala máximo de 3,0, enquanto a qualidade ultra será reduzida em 1,3. Diz-se que o XeSS será capaz de atingir taxas de escala mais altas do que DLSS e FSR. Naturalmente, a NVIDIA e a AMD ainda têm vantagens próprias.
Você pode conferir os detalhes técnicos do XeSS em site da Intelonde tem muito conteúdo explorando todos os meandros de sua invenção.
Se você está se perguntando o que são NVIDIA Deep Learning Super Sampling e AMD FidelityFX Super Resolution (já que eles são uma grande parte da discussão sobre o Intel XeSS e o que ele traz para a mesa), eles são soluções semelhantes para aumentar a taxa de quadros com seus próprios designs exclusivos, vantagens e desvantagens. Você pode saber mais em nosso detalhamento AMD FSR vs NVIDIA DLSS. E observe que o AMD FSR acaba de receber uma vitrine para sua atualização FSR 2.0 que suportará totalmente o Xbox Series X & S, então prepare-se para a competição de supersampling esquentar.
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