O que esperamos ver da expansão Dragonflight de World of Warcraft

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Fonte: Blizzard

World of Warcraft: Shadowlands está terminando, com The Jailer finalmente derrotado. O arco da história de Sylvanas Windrunner acabou, e os jogadores já estão olhando para o futuro. Em 19 de abril de 2022, a Blizzard apresentará a próxima expansão do WoW em uma transmissão ao vivo em seu site e canais do YouTube. É possível que a próxima expansão do WoW já tenha vazado, no entanto, com a própria Blizzard revelando o nome “Dragonflight” no código-fonte de seu site.

De fato, pelo que parecem séculos neste momento, os jogadores especularam que a próxima expansão ocorreria nas Ilhas do Dragão e levaria um tema pesado de dragão. Enquanto continuo invadindo o Sepulcro dos Primeiros, pensei em escrever alguns pensamentos e expectativas sobre o que Dragonflight poderia ser, com base nas informações que recebi, juntamente com uma boa dose de especulação.

Expectativas de história e cenário

Ilhas do Dragão WowwikiFonte: WoW Wiki / Blizzard

É amplamente esperado que a próxima expansão de World of Warcraft tenha um tema de dragão. Pelo que parece um ano ou mais, surgiram rumores de que a história se voltaria para as Ilhas do Dragão, um reino esquecido que realmente apareceu no código original do jogo, em 2004.

Uma massa de terra sem textura e inacessível estava presente, representando algumas das artes conceituais acima de um dos livros de arte de World of Warcraft. Houve algumas dicas vagas no jogo sobre as Ilhas do Dragão mais recentemente. Notavelmente, Wrathion of the Black Dragonflight estava “procurando” pelas ilhas, e outros personagens sugeriram um lar ancestral para todos os dragões. Embora além dos sussurros, não se sabe muito.

A arte conceitual e os modelos 3D nos arquivos antigos do jogo têm cascas de cefalópodes volumosas, que são tipicamente associadas aos Deuses Antigos inspirados em Lovecraft. Na arte conceitual, vemos uma gigantesca criatura de amonite, adornada com um antigo templo em seu ápice.

Warcraft ChromatusFonte: Blizzard

World of Warcraft Shadowlands encerra a história de Sylvanas, abrindo caminho para uma nova saga que reorienta a história para assuntos mais terrestres. Legion, Battle for Azeroth e Shadowlands lidaram com ameaças cósmicas no nível do apocalipse, e parece haver uma sensação de fadiga entre os jogadores por esse crescendo de inimigos cada vez mais poderosos. As Ilhas do Dragão podem ser uma oportunidade de trazer a narrativa de volta à Terra (ou Azeroth) até certo ponto. Os aspectos do dragão (vermelho, azul, verde, preto e bronze) foram encarregados de zelar pela ordem natural de Azeroth e suas raças mortais, embora a guerra constante tenha praticamente destruído a maioria deles. Notoriamente, a Revoada Negra foi corrompida pelos Deuses Antigos, levando ao cataclismo, que viu Azeroth quase destruída pelo Asa da Morte. Eu sinto que os jogadores também podem estar cansados ​​de lidar com os Deuses Antigos, no entanto, depois de Battle for Azeroth.

Então, quem poderia ser o principal antagonista de Dragonflight neste caso? Existem alguns candidatos, potencialmente. Alguns fãs de Warcraft notaram que Chromatus ainda não apareceu no jogo. O dragão cromático de várias cabeças foi o resultado de experimentos horríveis do filho de Deathwing, Nefarian, enquanto ele tentava criar um dragão que compreendia os poderes de cada revoada em um único corpo. A criatura intensamente poderosa e assustadoramente inteligente foi finalmente contida, mas não destruída. Outros dragões importantes no folclore incluem o canibal Galakrond, que é um protodraco gigantesco pensado como o progenitor da espécie dracônica. O dragão monstruoso está muito morto no momento da escrita, com seus restos esqueléticos enterrados no Dragonblight. No entanto, houve tentativas de ressuscitar o dragão para a morte-viva, e o spin-off do jogo de cartas WoW, Hearthstone, ainda tem alguma arte que representa visões de como um Galakrond revivido pode ser.

Warcraft GalakrondFonte: Blizzard

Há também a questão de Nozdormu, o líder da revoada de bronze, que tem poderes sobre o próprio tempo. Em algum momento no futuro, Nozdormu cai em desespero, com pleno conhecimento de seu próprio futuro. Seus poderes o tornam excepcionalmente perigoso entre os outros dragões. Nós derrotamos uma encarnação de seu futuro eu já no jogo, mas a encarnação atual de Nozdormu ainda está por aí.

Com as revoadas enfraquecidas pelos eventos de Wrath, Cataclysm e Legion, é lógico que elas podem estar tentando se reunir e se restabelecer. Seu dever é proteger Azeroth e seus habitantes, mantendo o fluxo da natureza, da vida e do próprio tempo. Os aspectos do dragão sacrificaram muito de seu poder para derrotar o Asa da Morte, mas talvez eles pudessem estar tentando recuperar o domínio sobre seus aspectos separados mais uma vez. Os vermelhos foram encarregados da própria vida, enquanto os verdes foram encarregados de supervisionar a natureza. A revoada azul estava encarregada de toda a magia e artefatos de Azeroth, enquanto o bronze mantinha a administração do próprio tempo, mantendo a integridade da linha do tempo central. A revoada negra foi carregada com a terra e as profundezas do mundo. Cada voo é dotado de uma magia incrível, mesmo depois de sacrificar seu poder para derrotar Deathwing, e tem a capacidade de aparecer como raças mortais para se misturar com a população em geral.

Este vídeo épico do Platinum WoW aborda grande parte do conhecimento importante sobre as raças de dragões de Warcraft.

Poucas civilizações sofreram tanto quanto os dragões em Azeroth, já que historicamente foram a primeira linha de defesa contra demônios, Deuses Antigos e outras entidades que buscavam destruir ou absorver a energia excepcionalmente poderosa de Azeroth. Exatamente o que aconteceu com eles na próxima expansão ainda está para ser visto, mas existem vários tópicos de enredo não resolvidos que podem alimentar Dragonflight. Politicamente, Turalyon agora serve como Regente de Ventobravo, e ele será potencialmente muito menos pacifista em sua abordagem à Horda do que o Rei Anduin. Possíveis antagonistas como Xal’atath e a Rainha Azshara também podem estar esperando nos bastidores para reaparecer, embora eu suspeite que a Blizzard queira construir alguns novos vilões, completos com um tema de dragão muito pesado.

WoW recebeu uma tonelada de críticas por lidar com o arco de personagem de Sylvanas. Dragonflight é uma oportunidade de trazer novos personagens à tona sem precisar amarrar as coisas tão fortemente ao passado, enquanto aprende com as motivações estranhas e aparentemente contraditórias de alguns dos personagens de Shadowlands. De qualquer forma, suspeito que todos os aspectos do enredo tenham um tema pesado de dragão, juntamente com possíveis recursos de jogabilidade.

Possível jogabilidade e recursos

Wow DragonspawnFonte: Blizzard

Até o momento, não tivemos uma nova classe no World of Warcraft desde o Caçador de Demônios da Legion em 2016. Battle for Azeroth também introduziu uma série de novas raças jogáveis, mas Shadowlands não oferecia nem uma nova raça, nem uma nova classe . Ouvimos rumores de que Dragonflight poderia acabar com essa tendência, potencialmente apresentando uma nova raça e uma nova classe ao mesmo tempo, apelidada de Dragonsworn. Dado o tema amplamente divulgado da expansão, faz todo o sentido.

Ouvimos rumores de que Dragonflight poderia apresentar uma nova raça e uma nova classe.

Dragonsworn já estão estabelecidos em WoW em algum grau. Os aspectos do dragão levam indivíduos mortais poderosos sob suas asas (literal e figurativamente) e essencialmente os integram em suas revoadas como discípulos de suas várias disciplinas. Dragões jurados da revoada azul são tipicamente magos, por exemplo, enquanto dragões jurados da revoada verde podem frequentemente ser druídicos. Indivíduos jurados por dragões aprendem poderes e habilidades dracônicos para capacitá-los na batalha, e podem até estar relacionados ao dragão gerar raça, que representa lacaios dragônicos menores que têm uma aparência de centauro.

Dado que os Dragonsworn geralmente estão ligados a um aspecto, é lógico que os Dragonsworn podem ser uma classe híbrida que empresta habilidades e habilidades de diferentes vôos, dependendo de com quem eles se alinham. Não está claro se os jogadores Dragonsworn simplesmente terão um dragão Formato ao escolher outra raça, semelhante aos Worgen, ou realmente ser uma raça totalmente separada que se junta à Horda ou Aliança, semelhante aos Pandaren. É o último, eu pude ver um cenário onde os dragões azuis podem ser magos e sacerdotes, enquanto os dragões vermelhos podem ser xamãs e guerreiros, com os dragões verdes sendo druidas e os dragões negros sendo bruxos, e assim por diante. Embora não tenhamos conseguido definir detalhes definitivos de qualquer maneira, até o momento, é divertido especular.

Uma coisa que os jogadores provavelmente esperam é o fim de algumas das mecânicas de timegating da Blizzard. World of Warcraft confiou em sistemas de “poder emprestado” para introduzir recursos específicos para uma expansão, apenas para serem retirados no final. Para Shadowlands, isso veio na forma de Covenants, que acabou sendo um recurso relativamente impopular devido à forma como vinculavam o poder do jogador a escolhas estéticas. Para tirar o máximo proveito de sua classe, você pode ser forçado a jogar dentro de um Covenant que não se encaixa na sua estética preferida. Eventualmente, a Bizzard suspendeu algumas das restrições mais difíceis sobre a troca de Covenants, mas deixou um gosto bastante amargo no início da expansão Shadowlands, juntamente com o sistema “Renown” que impedia arbitrariamente os jogadores de desbloquear o conteúdo da expansão muito rapidamente. O conteúdo foi todo organizado em uma estrutura semelhante ao “Passe de Batalha”, mas permaneceu restrito a desbloqueios semanais durante grande parte da expansão, pensado como uma tentativa de aumentar os números de engajamento.

Arte de heróis de Alexstrasza WarcraftFonte: Blizzard

Espero que a Blizzard tenha olhado para Final Fantasy XIV em busca de inspiração sobre como ele pode expandir o jogo além de seu típico ataque, masmorras míticas +, trindade PvP para conteúdo de final de jogo. FFXIV tem montanhas de sistemas laterais divertidos, como alojamento de jogadores, que são perpetuamente atualizados e curados de expansão para expansão, com muito, distante profissão mais profunda e mecânica de criação que caíram no esquecimento Difícil no WoW moderno.

Em última análise, só espero ver um aumento na qualidade sobre o que Shadowlands tem sido. As invasões e masmorras em Shadowlands têm sido muito boas, mas quase sempre são. O problema é que parece que tudo ao seu redor caiu na qualidade geral como resultado. A escrita da história tem sido estranha, com detalhes importantes dos personagens deixados de fora do jogo principal em favor dos livros. Os recursos não-PvE, como Torghast, PvP e Covenants, também pareciam inacabados e pouco explorados. As profissões também são totalmente subutilizadas. Tão poucos itens precisam de aprimoramentos de profissões, e os próprios itens têm sido realmente horríveis, com designs pobres e simplistas e uso extensivo de modelos repetidos e recoloridos. Não me lembro de uma expansão do WoW talvez sempre onde a itemização era menos interessante, tanto visual quanto funcionalmente, embora os novos conjuntos de camadas em 9.2 sejam pelo menos um passo na direção certa.

O WoW lutou para manter a magia que já teve, e não é simplesmente porque o mecanismo é antigo e pode ser executado nos PCs de jogos mais baratos. Legion provou que WoW ainda tem potencial para ser ótimo se a Activision-Blizzard quiser fazer os investimentos certos.

WoW: Dragonflight revelado em 19 de abril

Em 19 de abril, a Blizzard transmitirá ao vivo a revelação da próxima expansão, e as apostas são bastante altas. A Blizzard perdeu mais da metade de seus usuários ativos mensais nos últimos anos, com WoW e Overwatch falhando em atender às expectativas. Com a Microsoft possivelmente adquirindo a empresa e mudando as prioridades do estúdio, o futuro é potencialmente brilhante, liberando os IPs da Blizzard da cultura de acionistas da Activision que prioriza as margens de lucro de curto prazo sobre a qualidade.

Dragonflight atingirá a popularidade de expansões como Legion e Wrath of the Lich King? Ainda está para ser visto, mas o apetite por MMOs está mais forte do que nunca, com jogos como FFXIV e Lost Ark canibalizando muitos ex-jogadores de WoW nos últimos anos. Acredito firmemente que muitos desses jogadores descontinuados retornariam nas circunstâncias certas, e só espero que a Blizzard possa entregar as circunstâncias que tanto os jogadores atuais quanto os ex-jogadores merecem.

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