Depois de uma longa primeira temporada, a segunda temporada de Halo Infinite finalmente foi ao ar. A temporada apresenta dois novos mapas e três novos modos de jogo para a experiência multijogador Halo Infinite, e também inclui muitos novos cosméticos para os jogadores ganharem enquanto se matam implacavelmente. Infelizmente, o lançamento da segunda temporada também trouxe vários novos bugs e falhas para o jogo, e muitos deles, sem dúvida, afetarão negativamente a experiência de jogo até que os desenvolvedores consigam desenvolver correções para eles.
Agora que a nova temporada está disponível para todos os jogadores em todo o mundo, preparamos uma extensa lista de todos os problemas e bugs conhecidos presentes na Temporada 2 de Halo Infinite, bem como quaisquer soluções alternativas disponíveis que podem ser usadas para mitigar ou resolver alguns dos estes problemas. Embora sejam necessárias correções oficiais para que esses problemas desapareçam completamentemuitos deles podem ser evitados ou tratados se você souber o que procurar e o que fazer se os encontrar.
Erros e problemas da segunda temporada de Halo Infinite: Global
Esses problemas afetarão os jogadores da campanha Halo Infinite, bem como seu multiplayer. Embora não haja muitos problemas globais com o Halo Infinite na segunda temporada, um dos bugs pode ser particularmente problemático.
- As linhas de velocidade estão sempre visíveis, mesmo quando desativadas no menu Configurações.
- Quando o banner de carregamento azul estiver visível próximo à parte inferior de um menu, cancelar esse carregamento ativo navegando para o lobby de outro modo pode fazer com que o jogo entre em um estado sem resposta.
- Gambiarra: Aguarde até que o carregamento ativo seja concluído e saia do jogo através do menu de pausa. Se você entrar nesse estado sem resposta, feche e reinicie o Halo Infinite.
Erros e problemas da segunda temporada de Halo Infinite: Multijogador
A maior parte dos bugs e problemas da segunda temporada decorrem do multiplayer de Halo Infinite, o que provavelmente se deve ao fato de o multiplayer ter mudado significativamente mais do que a campanha com o lançamento da nova temporada. A maioria desses problemas são relativamente pequenos, embora alguns deles sejam bastante desagradáveis.
- Nos consoles Xbox One e alguns PCs, várias peças da armadura de Sigrid Eklund são pretas. Esse problema também ocorre no bloco de visualização do kit de armadura de Eklund no menu Armor Hall.
- Em partidas multiplayer no PC, o áudio pode ser cortado brevemente em áreas do mapa com uma grande quantidade de jogadores ou bots.
- Ao jogar os modos Last Spartan Standing e Free-For-All (FFA) Attrition em jogos personalizados, os observadores contarão como “inimigos” no miniplacar localizado na parte inferior central do Heads-Up Display (HUD). A partida também não terminará como esperado quando todos os jogadores estiverem fora de vida. O anfitrião da sessão precisará encerrar a partida no menu de pausa.
- Definir a alternância da Zona de Perigo para Desligado ao configurar um Jogo Personalizado de Eliminação não desativa a Zona de Perigo no jogo.
- Quando o Match Intro Cinematic está desabilitado em um jogo personalizado com várias rodadas, o heads-up display (HUD) não ficará visível após a primeira rodada.
- Os jogadores serão removidos de um lobby de jogo personalizado depois de concluir uma partida e, uma vez de volta ao lobby de jogos personalizados, carregar uma variante de jogo salva e alterar as opções de partida. O jogador removido ainda pode ver o menu do lobby e os jogadores no lobby ainda podem ver o jogador removido no lobby, mas a partida não começará depois de pressionar Play.
- Gambiarra: Recriar o lobby do jogo personalizado pode resolver esse problema, e o jogador removido pode precisar fechar e reiniciar o Halo Infinite.
- Os jogadores não podem reaparecer em jogos personalizados Free-For-All (FFA) no Breaker.
- Os jogadores que saíram de uma partida em andamento serão listados como pontos de vista ativos durante todo o filme de cinema dessa partida. Mudar para a perspectiva deste jogador depois que ele saiu da partida evitará mais mudanças no ponto de vista da câmera.
- Gambiarra: Os jogadores podem usar a linha do tempo do filme para ver uma parte anterior do filme e mudar para a perspectiva de outro jogador.
- Ao jogar Last Spartan Standing em tela dividida, o contador de XP não fica visível para todos os jogadores. Quando isso ocorre, o XP ainda está sendo contado e o aumento de nível para o próximo carregamento ainda funcionará conforme o esperado.
- O botão Equipar Passe de Batalha está presente em Passes de Batalha concluídos, mas não funciona. Apenas Passes de Batalha incompletos podem ser equipados.
- Pré-visualização de peças para recompensas do Passe de Batalha e o menu Evento podem levar até dois minutos para carregar depois de completar uma partida multijogador online ou assistir a um filme. Em alguns casos, os blocos de visualização das recompensas do Passe de Batalha podem não carregar.
- Gambiarra: As imagens devem ser atualizadas após concluir outra partida online ou fechar e reiniciar o Halo Infinite.
- Os menus de Desafios, Passe de Batalha, Personalizar e Loja podem levar até três minutos para carregar e podem demorar ainda mais em alguns casos.
- Gambiarra: Complete uma partida multiplayer online ou diminua a opção Maximum Frame Rate no menu de configurações de vídeo.
- Itens de personalização concedidos por meio dos próximos eventos no jogo da segunda temporada ou incluídos em futuros pacotes da loja aparecem como “indisponíveis no momento” e “lançados durante a segunda temporada”. Uma atualização futura esclarecerá quais itens estão vinculados a eventos ou pacotes da loja.
- Ao visualizar o efeito de armadura do Legacy of War no menu Armor Hall, a câmera não se move para mostrar melhor o efeito nas pernas do Spartan.
- A caixa de bate-papo de texto não rolará para baixo até a mensagem mais recente quando Speech-to-Text (STT) estiver ativado.
- Ao usar o recurso de narração da interface do usuário (IU), apenas a primeira linha do placar multijogador é narrada.
- Ao navegar no menu da lista de reprodução da Arena Ranqueada com um mouse e teclado, a dica de ferramenta Espera estimada pode ser substituída por dicas de ferramentas relacionadas a outras opções de menu.
- Gambiarra: Use as teclas de seta para navegar até o botão Reproduzir e a dica de ferramenta Espera estimada reaparecerá.
- No menu da lista de reprodução da Arena Ranqueada, alterar o tipo de Fila Ranqueada não atualiza a dica de ferramenta Espera Estimada.
- Gambiarra: Navegue de volta ao menu Playlist e entre novamente no menu da lista de reprodução da Arena Ranqueada para ver a Espera Estimada correta.
- Os consoles Xbox que usam a configuração do sistema Instant-on ou o recurso Quick Resume podem encontrar o erro “Multiplayer is Unavailable” ao entrar com o Halo Infinite por meio desses métodos.
- Gambiarra: Feche e reinicie o Halo Infinite para se reconectar aos serviços online.
- Nos consoles Xbox Series X|S, a opção Target Frame Rate no menu de configurações de vídeo apresenta a capacidade de definir um limite de 30Hz. Selecionar esta opção funcionará como esperado, no entanto, a jogabilidade reverterá para 60Hz após o próximo relançamento do Halo Infinite.
- Gambiarra: Para manter o limite de 30Hz, a opção Target Frame Rate precisará ser definida para 60Hz e depois voltar para 30Hz toda vez que o jogo for iniciado.
- Ao tentar entrar rapidamente no jogo, os consoles Xbox One podem não carregar em sessões de matchmaking ou jogos personalizados.
- Gambiarra: Esse problema ocorre com menos frequência se todo o conteúdo do menu principal puder ser carregado antes de entrar em uma pesquisa de matchmaking ou no lobby do jogo personalizado.
- Os jogadores nos consoles Xbox One S e Xbox One X não devem enfrentar esse problema.
- As opções Mouse e Zoom Sensitivity não são dimensionadas corretamente entre as diferentes opções de Nível de Zoom.
Erros e problemas da segunda temporada de Halo Infinite: Campanha
Embora não tenha mudado muito com a atualização da segunda temporada, vários novos problemas surgiram na campanha Halo Infinite. Felizmente, esses problemas não são muito graves, embora alguns deles possam forçá-lo a reiniciar as missões ou causar perda de progresso.
- Nos consoles Xbox, os jogadores que compraram a campanha de Halo Infinite digitalmente podem ser erroneamente solicitados a comprá-la novamente no jogo.
- Gambiarra: Feche e reinicie o Halo Infinite para acessar a campanha.
- Se você não conseguir entrar no menu da campanha após fechar e reiniciar o Halo Infinite várias vezes, envie um ticket e inclua a versão do sistema operacional do seu console. Para encontrar a versão do sistema operacional do console, abra o menu Configurações no console Xbox, navegue até a guia Sistema do menu Configurações e selecione o botão Informações do console no menu Sistema. A versão do SO do console será listada no menu Console Info.
- Selecionar Reiniciar Missão no menu de pausa pode fazer com que os jogadores reiniciem missões secundárias ativas (como Postos Avançados Banidos ou Alvos de Alto Valor). Esta opção não redefinirá os objetivos da missão secundária como esperado, mas a posição do jogador reverterá para um ponto de verificação recente e os inimigos próximos à missão secundária reaparecerão.
- O equipamento Drop Wall pode reaparecer em vez de desaparecer se estiver recebendo dano ao mesmo tempo em que seu temporizador de recarga é reiniciado. O Dropwall desaparecerá corretamente se outro Dropwall for implantado.
- O progresso obtido em um arquivo salvo pode ser substituído inadvertidamente ou, em alguns casos, corrompido ao forçar o Halo Infinite a fechar durante o jogo ativo e carregar um arquivo salvo diferente no próximo lançamento.
- Gambiarra: Não feche o jogo por métodos externos (como o Gerenciador de Tarefas no PC ou desligando o PC/console) enquanto estiver jogando Campanha ativa. Use o menu de pausa para retornar ao menu principal e feche o Halo Infinite como preferir.
O multijogador Halo Infinite já está disponível gratuitamente no Xbox e PC e, embora não tenha tido o melhor começo, tem o potencial de se tornar um dos melhores jogos de tiro do Xbox já feitos.
A lenda retorna
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