Uma grande faceta de como o Minecraft alcançou o nível de sucesso que tem é como a Mojang Studios envolve a comunidade no desenvolvimento contínuo de novos recursos e alterações. A empresa faz isso permitindo que os jogadores interessados testem compilações de pré-lançamento por meio dos betas, instantâneos e do novo programa Preview do Minecraft. Na quarta-feira, a Mojang Studios lançou o mais recente de uma longa linha de betas de Minecraft: Bedrock Edition.
Minecraft: Bedrock Edition Beta 1.19.0.30 (.31 para Minecraft Preview) mais uma vez repousa confortavelmente sob o guarda-chuva The Wild Update e inclui dezenas de alterações e correções para a próxima atualização de conteúdo. Os jogadores podem esperar atualizações para acalmar, guardas, manguezais, sculks e muito mais com esta versão do Minecraft.
A Mojang Studios também continua a desenvolver o Modo Espectador experimental, para o qual o estúdio ainda não está coletando feedback direto da comunidade. Há muitas novas mudanças para explorar desde o último Minecraft: Bedrock Edition beta, consolidando ainda mais o Minecraft como um jogo Xbox por excelência para ter em sua coleção.
Caso você tenha perdido, a Mojang Studios pretende aposentar o Minecraft: Bedrock Edition beta em dispositivos Windows e substituí-lo pelo novo Minecraft Preview até o final do mês. Se você ainda não deu o salto para o Minecraft Preview no PC, este é um ótimo momento para fazê-lo. O Minecraft Preview é fornecido gratuitamente para todos os proprietários do Minecraft: Bedrock Edition no PC e também está incluído no PC Game Pass.
O changelog completo para Minecraft: Edição Bedrock Beta 1.19.0.30 / Visualização do Minecraft 1.19.0.31 inclui:
Beta de Minecraft
- O Minecraft Beta no Windows será aposentado em breve!
- Para continuar testando novos recursos de pré-lançamento, você precisará instalar a versão Minecraft Preview
Recursos e correções de bugs
Modo Espectador (Experimental)
- Apenas como lembrete, não aceitaremos relatórios de bugs relacionados ao modo espectador até que você saiba, pois o recurso provavelmente mudará muito durante o desenvolvimento
- Aqui estão algumas das correções e alterações que fizemos nesta atualização:
- Adicionado mapeamento de entrada personalizado para o Modo Espectador
- Espectadores agora não podem atacar
- Os espectadores agora não podem construir
- Espectadores agora não podem largar itens
- Espectadores agora não podem usar itens
- Os espectadores agora não podem abrir o inventário
- Os espectadores agora não podem interagir com o mundo por meio de entrada
- Espectadores agora não podem interagir com baús ou outra interface de usuário de contêiner
- Espectadores não voam mais lentamente ao entrar no Modo Espectador a partir do solo
- Os jogadores entram noclip e voam ao ativar o Modo Espectador
- Os jogadores param de andar, usar itens, dormir e planar ao entrar no Modo Espectador
- O salto duplo não quebra mais o Modo Espectador
Acessibilidade
- O botão Enviar feedback agora é descrito como um link por Text-To-Speech
- O pop-up “Conexão do controlador perdida” agora também será mostrado na tela do Menu Principal
Aliviar
- Allay não para mais de se mover ao tentar alcançar um item que está muito longe enquanto está preso
Cidades antigas
- Cidades Antigas não são mais inundadas com água ou lava com tanta frequência
- O efeito de escuridão na água não cria mais linhas de salto coloridas em torno de fontes de luz
- O fade-in do efeito de escuridão não é mais abrupto
- Quebrar um Sculk Shrieker ativado não impede mais a geração do Warden
- O bloco do Vazio da Estrutura não é mais gerado na Cidade Antiga com a Veia Sculk gerada ao seu redor
- A variante do mecanismo de armadilha sob a estrutura central principal na Cidade Antiga agora funciona corretamente
- Sculk Shriekers pode mais uma vez ficar encharcado
Guardião
- Warden agora emite escuridão a cada 6 segundos
- Impedir que o Warden crie raiva e direcione orbes de experiência
- Impedir que o Warden ataque atores não-mob, como o Trident
- Warden agora pode detectar vibrações emitidas por um Sculk Shrieker gritando
- Warden agora prefere investigar a posição de mobs mais próxima após cheirar
- Warden agora não toca sons de raiva ao ficar com raiva por meio de um ataque
- O batimento cardíaco do Guardião agora reflete a raiva contra o alvo do Guardião ou a maior raiva registrada
- Corrigido o pequeno bug de salto após Warden emergir do chão
- A partícula de explosão sônica foi atualizada para uma nova textura
Sensor Sculk
- Sensores Sculk detectam corretamente quando Ovos de Tartaruga e Blocos de Laje são colocados em seus respectivos blocos existentes
- Sensores Sculk agora são ativados repetidamente quando uma entidade está em cima deles
- Um projétil atingindo Lã ou Tapete de Lã não produz mais vibração
- Um jogador olhando para um animal domesticado não produz mais vibrações
- Um jogador agachado com um escudo no slot improvisado não produz mais vibrações
- O sensor Sculk detecta corretamente quando um bloco de sujeira, sujeira grossa ou sujeira enraizada é lavrado com uma enxada
- Sensores Sculk agora podem detectar o movimento do barco
- Sensores Sculk agora podem detectar um Barco acima de uma coluna de bolhas fazendo respingos
- O sensor Sculk detecta corretamente quando um bloco de sujeira, sujeira grossa ou sujeira enraizada é transformado em um bloco de lama quando interage com uma garrafa de água
- Sensores Sculk podem ser encharcados mais uma vez
- A face inferior dos Sculk Sensors agora pode fornecer suporte a outros blocos
- Um Sculk Sensor não pode mais detectar um jogador se esgueirando em outro Sculk Sensor
Mangue
- Mangrove Propagule agora cresce em árvores na mesma velocidade que na Edição Java
- Abelhas agora podem polinizar propágulos de mangue
- As pranchas de mangue agora podem ser criadas a partir de troncos de mangue despojados
- Blocos de mangue agora são classificados ao lado de outros tipos de madeira do Mundo Superior
- As Raízes de Mangue não estão mais localizadas na seção ‘Bosques’ do Inventário Criativo
- As cores do mapa Mangrove Wood agora correspondem à Edição Java
- As cores do mapa Mangrove Log e Stripped Mangrove Log agora correspondem à Edição Java
- Raízes de mangue agora são inflamáveis
Bloco de lama
- Blocos de gravidade agora quebram ao cair em blocos de lama
- Transformar sujeira em lama agora produz um som de respingo
- Bloco de lama agora é colocado ao lado de sujeira no inventário criativo
- Lajes de tijolos de lama agora tocam sons quando duas lajes são empilhadas em um bloco completo
Sapo
- Sapos agora fornecem os mesmos pontos de experiência que outros animais, como vacas e cabras
- Frogspawn não é mais afetado pela velocidade do tick aleatório (Vanilla Parity)
- O volume dos sons de feridas dos girinos foi aumentado e os girinos agora têm um som de crescimento
Jogabilidade
- Quando no Nether, Endermen, Piglins, Skeletons e Wither Skeletons agora aparecem em uma ampla gama de níveis de luz (do nível de luz 0 a 11)
- Tochas não podem mais ser colocadas em sinos
- Adicionadas conquistas de atualização selvagem; “Ele se espalha”, “Canção de aniversário”, “Com nossos poderes combinados!” e “Sneak 100”
Gráfico
- Corrigido um bug em que Leads renderizavam em cima do Glass
- Partes de mob espelhadas revertidas no modelo Wolf de acordo com a direção de arte atual
Itens
- Um Barco com Baú agora deixa cair um único item quando destruído em vez de dois itens (Barco e Baú)
- Raízes de Mangue não podem mais ser usadas como combustível em Fornos
- Quando quebrado, cada variante do Minecart (Baú / Tremonha / TNT) cai como um único item, em vez de se dividir em dois itens (como Baú e Minecart)
Encontrando o caminho
- Mobs não ficam mais presos em alçapões abertos
Estabilidade e desempenho
- Corrigida uma falha que poderia ocorrer quando os jogadores estão lutando e ambos os jogadores estão usando uma armadura encantada com espinhos
- Corrigida falha que poderia ocorrer ao misturar mundos com pedaços cheios de ar
- Corrigida uma falha que poderia ocorrer durante o jogo em tela dividida
Atualizações técnicas
- Documentação atualizada para tipos de string específicos
Localization String
,Path String
eIdentifier String
Mobs
- Adicionado um
target_block_filters
parabehavior.move_to_block
eis_waterlogged
teste de filtro para evitar que mobs se movam para blocos debaixo d’água
Estabilidade e desempenho
- Corrigida uma falha ao tentar acessar uma entidade nula
- O jogo não trava mais ao criar um mundo a partir do modelo Cruise Ship Roleplay (3P)
Estrutura do GameTest (Experimental)
- Mudança de quebra importante:
- Tipo de módulo GameTest alterado de
javascript
parascript
dentromanifest.json
. Adicionado um atributo opcionallanguage
que tem apenas um valor suportado —javascript
- Tipo de módulo GameTest alterado de
- Novos módulos JavaScript em
manifest.json
deve ter a seguinte aparência:"modules": [ { "description": "JavaScript module code", "language": "javascript", "type": "script", "uuid": "<your UUID>", "version": [0, 0, 1], "entry": "scripts/main.js" } ],
- Comandos:
- Adicionado
/script profiler
comando para criar rastreamentos de desempenho do script GameTest. Os perfis de script devem ser gravados no Minecraftlogging
pasta.
- Adicionado
- Removida a restrição na distância máxima de viagem da estrutura GameTest para
SimulatedPlayer
Uma obra-prima de jogos
Minecraft
Disponível em todos os lugares que você joga
Minecraft é um sucesso indiscutível e completo. Vendeu centenas de milhões de cópias, tem muitos seguidores dedicados e permite que você desbloqueie todos os seus desejos criativos. Os jogadores podem testar recursos antecipadamente com o Minecraft: Bedrock Edition Beta ou o Minecraft Preview e contribuir para o futuro deste jogo lendário.
Um catálogo de jogos
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O Xbox Game Pass Ultimate é o melhor valor em todos os jogos? É possível. Ultimate inclui sua assinatura Xbox Live Gold, Xbox Game Pass para consoles Xbox e PC Game Pass para dispositivos Windows e Xbox Cloud Gaming para diversão em movimento. O Minecraft e seus programas beta e de visualização estão disponíveis no Xbox e no PC Game Pass.
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