Overwatch 2 chegou ao beta no mês passado, dando a milhares de fãs a oportunidade de ver como o jogo está se desenvolvendo até agora. Ou, pelo menos, uma fatia muito pequena dela.
De fato, Overwatch 2, apesar de sua numeração sequencial, mal se assemelha a qualquer coisa que possa ser descrita como uma “sequência” no momento. Até agora, temos um novo herói, Sojourn, algumas mudanças de balanceamento, um novo modo de jogo, e é só isso?
Overwatch 2 como uma entidade de varejo deve tem um modo PvE completo para reforçar o pacote geral, mas as atualizações para PvP e multiplayer serão lançadas para todas as versões do jogo no devido tempo, fazendo você se perguntar qual é o objetivo desta sequência em primeiro lugar. Isso não poderia ter sido simplesmente uma espécie de pacote de expansão? Isso é o que muitos comentaristas estão perguntando agora, enquanto Overwatch entra de cabeça em uma crise de identidade.
O estado moderno de Overwatch
A certa altura, Overwatch estava no topo do mundo, levando para casa vários prêmios de Jogo do Ano e apresentando milhões de novos jogadores ao mundo colorido das propriedades da Blizzard. Um mapa inteiro em Overwatch chamado Blizzard World celebra as várias propriedades da empresa, de Warcraft a Diablo, e serve como um lembrete agridoce de até que ponto a Blizzard caiu em desuso.
De fato, anos de escândalos, má administração e intromissão da Activision, um êxodo de funcionários-chave para empresas concorrentes como a Tencent’s Riot e outros problemas fizeram a Blizzard perder milhões de jogadores. A Activision Blizzard como entidade perdeu nada menos que 60 milhões jogadores ativos mensais no ano passado e, embora a maior parte disso possa ser atribuída ao Call of Duty, muitos deles também estão perdendo as propriedades da Blizzard.
Overwatch é uma dessas propriedades que tem lutado, enfrentando forte concorrência de jogos de serviço francamente mais bem gerenciados, como Fortnite, Valorant e Apex Legends. Muitos desses jogos claramente seguiram as dicas de Overwatch e Team Fortress 2 com uma fórmula baseada em heróis, mas todos eles também ultrapassaram a Activision, tornando-os livres para jogar desde o início, enquanto se comprometem com um fluxo de atualizações para manter o jogo relevante. Overwatch ficou para trás com seu preço premium e, à medida que o desenvolvimento de Overwatch 2 aumentou, o pipeline de conteúdo de Overwatch 1 secou. A Activision também mudou a popular Overwatch League do Twitch para o YouTube Gaming em um acordo com o Google, corroendo ainda mais a relevância e a visibilidade do jogo.
Dito tudo isso, apesar de toda essa má administração e falta geral de visão, Overwatch continua popular em geral, devido à forte base e jogabilidade dinâmica que ainda exibe. Mas é preciso se perguntar por quanto tempo essa popularidade persistirá se algo não mudar em breve.
Overwatch 1.5: Realmente precisava de uma sequência?
Se você pesquisar no YouTube ou no Twitter por “Overwatch 1.5”, verá centenas e talvez milhares de postagens que zombam do plano da Activision para Overwatch 2. Em um mundo onde os jogos de serviço são atualizados perpetuamente, a Activision é estranhamente obcecada por seus sequências de preço premium, apesar do fato de que tem jogos free-to-play como Call of Duty: Warzone, Hearthstone e outros, provando que esse modo de pensar está ficando velho. A Activision parece querer ter seu bolo e comê-lo, e não tenho certeza se vai dar certo.
A Activision parece querer ter seu bolo e comê-lo, e não tenho certeza se vai dar certo.
Activision notoriamente forçada sua fórmula “sequela ou morra” na Bungie com Destiny 2, outro jogo de serviço que absolutamente e absolutamente não precisava de uma sequência. Destiny 2 enfrentou acusações semelhantes de ser simplesmente um “grande DLC”, completo com o escárnio “Destiny 1.5” no topo. Qual foi o resultado de Destiny 2? Foi a Activision Blizzard acusando a Bungie de perder as metas de vendas e uma eventual separação.
Destiny encontrou seu caminho para uma empresa que realmente se preocupa em fazer bons jogos, pelo menos, com o Sony PlayStation. Infelizmente, Overwatch não escapará da má administração e ideologia de corte de canto da camada executiva da Activision até que a Microsoft feche seu acordo para adquirir a Blizzard no próximo ano. Até então, Overwatch enfrenta o mesmo dilema.
Ainda não vimos um pingo de evidência que justifique a existência de Overwatch 2. Sabemos que há um suposto modo de história PvE a caminho, mas não vimos nem a mais vaga das dicas de que será bom, garantindo que o preço de US $ 60 da Activision parece tão obcecado. O fato de o conteúdo PvP de Overwatch 2 atingir os clientes de Overwatch 1 como uma atualização gratuita me sugere que pelo menos alguém na empresa teve a premeditação de perceber o erro que é Overwatch 2, e de alguma forma conseguiu espremer um compromisso para evitar a divisão da comunidade na metade. De uma maneira estranha, ele coloca uma pressão extra nos recursos de Overwatch 2 para serem realmente excelentes, para que não se torne um estranho membro vestigial que existe apesar de Overwatch 1, em vez de complementar.
A Blizzard tem muito provar
Em todas as suas propriedades, a Blizzard tem lutado para manter a boa vontade de sua base de jogadores nos últimos tempos. WoW: Shadowlands provou ser a expansão de World of Warcraft menos popular na memória recente, perdendo jogadores para MMORPGs concorrentes como FFXIV. Overwatch viu sua cratera de audiência em plataformas de streaming. StarCraft e Heroes of the Storm estão praticamente abandonados. Enquanto os jogadores de Diablo esperam ansiosamente por Diablo IV, esperando que isso evite a catástrofe que é a liderança da Activision.
Na verdade, “Por que Overwatch 2?” é um dos mistérios mais atraentes dos jogos atualmente. É contra esse pano de fundo de dúvidas que Overwatch 2 existe.
Visto por 4 milhões de usuários no YouTube até o momento, a prévia de “Overwatch 2” do videogamedunkey começa com a observação contundente, “Você não fez nada.” E, de fato, após anos de estagnação de Overwatch 1, tudo o que vimos de Overwatch 2 se refere ao que seria uma pequena atualização de conteúdo no auge de Overwatch 1.
A Blizzard tem muito trabalho a fazer para tirar as dúvidas de que Overwatch 2 precisa existir em primeiro lugar.
Eu não mencionei como os jogadores estão recebendo as mudanças em Overwatch 2 porque, bem, elas são claramente um trabalho em andamento. Na melhor das hipóteses, a comunidade parece um pouco dividida. Overwatch reduziu o tamanho de sua equipe de seis para cinco, removendo um tanque da mistura, juntamente com a maioria das habilidades de controle de multidões. Eu senti que isso resulta em um jogo de ritmo mais rápido que coloca uma ênfase maior nas habilidades de mira, o que poderia alienar jogadores casuais que tornaram o jogo popular em primeiro lugar.
As mudanças não parecem ter sido pensadas pela Blizzard, já que o novo equilíbrio do jogo impactou negativamente muitos heróis que provavelmente verão suas taxas de escolha despencar. Curandeiros especificamente se tornaram incrivelmente vulneráveis e fáceis de pegar, e heróis como Wrecking Ball e Roadhog parecem menos viáveis em seu novo papel como tanque solo principal. Certamente alguns desses problemas deveriam ter sido resolvidos antes de alterar a configuração da equipe para 5v5 primeiro, caso contrário, a mudança parece arbitrária por causa disso – e “por causa disso” resume meus sentimentos sobre Overwatch 2 até agora .
A Blizzard tem muito trabalho a fazer para tirar as dúvidas de que Overwatch 2 precisa existir em primeiro lugar e, embora eu esteja esperançoso, resta saber se isso pode acontecer.