Minecraft: Java Edition, a versão herdada do Minecraft que começou tudo, ganha um novo instantâneo quase toda semana que dá aos jogadores uma espiada no futuro do Minecraft. Uma nova atualização de conteúdo está chegando ainda este ano, e a Mojang Studios vem desenvolvendo incansavelmente o lançamento antes de seu eventual lançamento. Na quinta-feira, o Minecraft: Java Edition Snapshot 22w19a começou a ser lançado para jogadores interessados.
O instantâneo mais recente do Minecraft continua a ser construído a partir do The Wild Update, uma atualização considerável e cheia de conteúdo lançada em algum momento de 2022. Este não é o instantâneo mais empolgante para a maioria dos jogadores, além de algumas correções de bugs e alterações menores, mas aqueles atolado no aspecto técnico ou criador do Minecraft pode ficar intrigado.
O recurso principal desta versão não é outro senão o Chat Preview, um novo recurso que os servidores agora podem testar através deste instantâneo, que permite que uma visualização do chat alterado pelo servidor apareça acima da janela de edição do chat para os jogadores. O infame jogo para PC da Mojang Studios também possui várias outras mudanças para linhas de comando e muito mais.
Caso você tenha perdido, Minecraft: Bedrock Edition Beta 1.19.0.32 também está disponível, juntamente com a notícia de que alguns recursos originalmente programados para lançamento com The Wild Update foram cortados, como vaga-lumes.
O changelog completo para Minecraft: Instantâneo da Edição Java 22w19a inclui:
Mudanças
- Warden e Iron Golems agora certifique-se de gerar acima de algo sólido
Atualizações técnicas
- Os servidores agora podem ativar a Visualização de bate-papo, que exibe uma visualização controlada pelo servidor acima da caixa de edição de bate-papo
- Alterações nos comandos localizar e colocar
- Etiquetas de Ponto de Interesse
Visualização do bate-papo
- Os servidores podem ativar a Visualização de bate-papo definindo
previews-chat=true
dentroserver.properties
- Quando ativado, uma visualização controlada pelo servidor aparece acima da caixa de edição do bate-papo, mostrando como a mensagem ficará quando enviada
- Isso pode ser usado pelos servidores para visualizar mensagens com estilo aplicado, como emojis ou coloração de bate-papo
- A Visualização de bate-papo envia mensagens de bate-papo para o servidor à medida que são digitadas, mesmo antes de serem enviadas
- O servidor então envia de volta a visualização com estilo em tempo real
- Isso permite que os servidores apliquem estilos de mensagem dinâmicos enquanto ainda permite que o bate-papo seja assinado com segurança
- Uma tela de aviso é exibida no cliente ao ingressar em um servidor com a Visualização de bate-papo e pode ser desabilitada globalmente nas configurações de bate-papo
- O estilo de bate-papo dinâmico também pode ser controlado pelo servidor, embora isso só seja assinado quando a visualização de bate-papo estiver ativada
- Os clientes podem preferir sempre mostrar a mensagem original assinada ativando “Mostrar apenas bate-papo assinado” nas configurações de bate-papo
Comandos
- Adicionado
template
subcomando paraplace
comando locate
comando movido paralocate structure
,locatebiome
mudou-se paralocate biome
- Adicionado
locate poi <type: point_of_interest_type>
- Os servidores agora também enviarão um ícone adicional e um pacote MOTD depois que um jogador se conectar
- Isso permite que servidores com
enable-status=false
para definir um ícone e MOTD para jogadores que se conectarem com sucesso
- Isso permite que servidores com
place
modelo- o
place
O comando agora também pode colocar modelos em um determinado local - Sintaxe:
place template <template> [pos] [rotation] [mirror] [integrity] [seed]
*
place template
funciona como usar o botão de carregamento na interface do usuário para um bloco de estrutura- Parâmetros:
template
: O id com namespace de um modelo (“arquivo de bloco de estrutura”) para carregar e colocarrotation
: A rotação a ser aplicada (se omitida,none
é usado)mirror
: O espelhamento a ser aplicado (se omitido,none
é usado)integrity
: O valor de integridade da estrutura entre 0 e 1seed
: A semente a ser usada para a degradação aleatória quando a integridade for menor que 1
- o
Tipos de pontos de interesse
- Removido
unemployed
enitwit
point_of_interest_type
s - Etiqueta adicionada
point_of_interest_type/acquirable_job_site
para todos os locais de trabalho procurados por aldeões sem profissão - Etiqueta adicionada
point_of_interest_type/village
para PoI que fazem parte do Village - Etiqueta adicionada
point_of_interest_type/bee_home
para todos os PoI visados pelas abelhas
Bugs corrigidos
- Os jogadores não podem pular da borda dos blocos ao se esgueirar se tiverem um bloco acima
- O sensor Sculk recebe vibrações continuamente quando próximo a um grande dripleaf energizado
- Os girinos eclodem dentro de blocos adjacentes, fazendo com que eles sufoquem e morram
- Sapos frequentemente ficam presos abaixo de lírios
- O comportamento de cheirar do diretor continua depois de ser distraído
- Warden desaparece quando está longe
- As minas podem cruzar cidades antigas
- Warden não fica irritado quando atingido por uma bola de fogo em chamas
- O som do Warden “Nearby Closest” não é usado
- Warden pode parar de perseguir um alvo que acabou de rugir
- Warden não se vira na direção em que está disparando o ataque Sonic Boom
- Um guardião convocado de um ovo de desova repentinamente perdendo sua IA
- O Sonic Boom do Warden não pode ferir o Ender Dragon, apenas o empurra de volta
- Warden aparece em blocos que não têm colisão
- Warden não pode aparecer em uma única camada de neve como outros mobs
- Sensores Sculk e Wardens detectam quando um jogador segura um escudo
- O ataque à distância do Warden não é mais afetado pela dificuldade do jogo
- Morrer para o estrondo sônico do diretor não conta como a morte do diretor
- Warden congelou e parou de ser hostil com o jogador
- “Assinatura inválida para chave pública de perfil” ao tentar abrir um mundo singleplayer
- O jogo trava ao carregar pedaços que consistem em blocos de quebra-cabeça
- Warden pode ser empurrado por explosões enquanto emerge
/give @s goat_horn
dá um chifre de cabra não registradojava.lang.IllegalArgumentException: Name and ID cannot both be blank
- Quando mobs passivos recebem dano do estrondo sônico do guardião, eles não fugirão em pânico
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