Embora o lançamento da segunda temporada de Halo Infinite tenha adicionado muito conteúdo excelente ao jogo, está longe de ser uma atualização ideal para o principal jogo de tiro do Xbox. O patch removeu controversamente muitos dos saltos de habilidade que os jogadores aprenderam a realizar no multiplayer, e também removeu a “arma de tanque” favorita dos fãs da campanha também. A atualização até introduziu um novo bug que fazia com que a arma do jogador parasse de disparar aleatoriamente durante o combate, tornando a experiência de jogo do Halo Infinite extremamente frustrante para muitos.
Os fãs têm procurado a desenvolvedora 343 Industries por uma atualização sobre o bug de “bloqueio de armas” e as controversas mudanças de jogabilidade da segunda temporada e, em resposta, o estúdio confirmado que uma atualização para resolver esses problemas está chegando em breve. A postagem confirma que a causa raiz do bug de interferência de armas foi identificada e que uma correção será incluída no próximo patch, e que a arma do tanque também está sendo adicionada à campanha. Além disso, vários saltos de habilidade também serão possíveis novamente quando a atualização for lançada; estes incluem os saltos da porta chave e do painel da casa em Live Fire, a porta dupla salta em Bazaar, a borda do lado P salta em Aquarius e o salto perto da placa de pizza em Streets.
Além da correção de travamento de armas, o retorno da arma do tanque e o retorno de vários saltos de habilidade em mapas multiplayer, a próxima atualização também incluirá uma variedade de outras correções e ajustes. Uma lista completa desses ajustes pode ser encontrada abaixo:
- Melhorias na estabilidade do PC
- Com base no feedback da comunidade, os Equipment Pods em Last Spartan Standing agora apresentarão todos os equipamentos, em vez de apenas equipamentos de energia
- A perna do núcleo da armadura Rakshasa ao usar os Tipos de Corpo 1 e 2 ficará como pretendido
- Na campanha, os núcleos espartanos coletados serão acumulados corretamente e o saldo de um jogador agora deve ser sempre preciso. – – Alguns jogadores com salvamentos de campanha do pré-S2 acabaram com o saldo do Spartan Core e a faixa de atualização de equipamentos em mau estado, isso agora deve ser resolvido.
- Resolve um problema raro que impede os jogadores de capturar zonas em King of the Hill
- No Bazaar, o Overshield agora aparecerá no início de uma partida
- Os lançamentos de veículos Pelican corresponderão à frequência e tipo pré-S2
- Os temporizadores de respawn de vespas em Highpower também serão alinhados com seus temporizadores S1
- No BTB, os marcadores de cores do Fireteam devem ser aplicados novamente ao seu Fireteam matchmaking
- A desativação das linhas de velocidade deve funcionar como pretendido
No geral, é fantástico ver os desenvolvedores cuidando de problemas críticos como o bug de bloqueio de armas rapidamente, e o retorno da arma do tanque e dos saltos de habilidade do multiplayer também é incrível. Observe que uma data oficial para este novo patch ainda não foi comunicada, embora os desenvolvedores tenham declarado que terão mais informações para compartilhar nos próximos dias.