Crescendo nos anos 90, “Family Movie Night” era uma tradição consagrada pelo tempo em minha casa. Como muitas outras famílias que eu conhecia, nós nos reuníamos em torno de nossa gigantesca TV CRT de 37 polegadas uma vez por semana e celebrávamos juntos a magia do cinema. No entanto, em vez de brincadeiras G-rated cheias de personagens caprichosos e mensagens morais pesadas, nossa tela projetou buquês de sangue, bandos de sangue e tesouros de terror. Minha família se uniu por causa de filmes de terror horríveis e bregas. Tive a honra de continuar essa tradição com amigos e entes queridos.
Infelizmente, à medida que envelheci e me afastei dos amigos e familiares da minha cidade natal, tornou-se significativamente mais desafiador reunir as pessoas em torno de uma tela para assistir a filmes de terror. Felizmente, a tecnologia moderna tornou a visualização e a interação remotas mais fáceis do que nunca. Desenvolvedores de jogos como Supermassive Games, o estúdio por trás do clássico cult Até o amanhecer, estão liderando os esforços para conectar os jogadores através do poder do terror. Dos modos multijogador locais projetados para reunir os amigos no sofá ao co-op online com títulos como Man of Medan, a Supermassive Games mantém viva minha tradição de filmes de terror.
Recentemente, tive a oportunidade de trabalhar com o próximo projeto deste desenvolvedor centrado no terror, The Quarry. Como um grande fã de terror, fiquei empolgado ao ver ícones lendários do gênero como Lin Shaye, Ted Raimi, David Arquette, Lance Henriksen e inúmeros outros membros do elenco notáveis apresentados no trailer de revelação. Depois de passar cerca de uma hora jogando alguns capítulos desta homenagem nostálgica ao passado do horror, estou me sentindo tremendamente otimista sobre o potencial do mais recente jogo Supermassive. The Quarry está se tornando um blockbuster de verão exagerado, transbordando de angústia adolescente e terror tenso.
O que é a Pedreira?
Para aqueles que não estão familiarizados com títulos como Until Dawn ou The Dark Pictures Anthology, The Quarry continua o legado do estúdio de oferecer entretenimento de terror cinematográfico, baseado em escolhas e focado na narrativa. Os jogadores são jogados no lugar de um grupo de conselheiros adolescentes comemorando sua última noite juntos na Pedreira de Hackett. Infelizmente, como você pode esperar se você viu qualquer filme de terror dos anos 80, nada de bom acontece com os monitores do acampamento depois do expediente, e esse grupo de personalidades ecléticas está em uma noite de pavor abjeto.
The Quarry desafia jogadores que historicamente se viram gritando em suas TVs sobre as decisões desconcertantes feitas por protagonistas de filmes de terror e coloca as decisões de vida ou morte desses heróis em suas mãos. Em vez de gritar impotente “NÃO, GAROTA! NÃO ENTRE EM CASA”, os jogadores têm o poder de navegar em nossas pistas através de cenários infernais. Você corre para ajudar um companheiro ferido sozinho ou corre em direção ao grupo para obter ajuda? Cabe a você decidir, e como você escolhe guiar a história pode custar a vida de um desses conselheiros.
Combinar a tomada de decisões inspirada em “escolha sua própria aventura” com momentos de controle do jogador orientados ao jogo e até mesmo um toque de combate leve visa fornecer uma experiência narrativa completa. Fãs de terror de longa data reconhecerão imediatamente vários acenos para tropos clássicos, grampos de gênero e o elenco absolutamente estelar. Muito parecido com a abordagem reverenciada de Until Dawn, The Quarry quer ser um slasher por excelência em forma de videogame. E para crédito da equipe, não fica mais exagerado do que um conto de conselheiros de acampamento torturados.
Titãs da angústia adolescente
Com base na minha breve prévia, um dos meus aspectos favoritos de The Quarry foi como esse videogame moderno prestava homenagem aos clichês clássicos dos personagens de terror. Os arquétipos infames de décadas passadas estão aqui e habilmente refeitos para um novo público. De Jacob, o atleta bonito e egocêntrico, a Abigail, a artista quieta e sensível, esses conselheiros do acampamento parecem caricaturas agressivamente dramatizadas, tiradas de círculos sociais distintos do ensino médio. Como alguém com uma nostalgia séria por filmes adolescentes datados, não pude deixar de me sentir encantada com suas peculiaridades exageradas de personalidade.
Uma sequência de escolhas durante o Capítulo 2 demonstra com ousadia essa dinâmica de caráter enquanto testemunhamos um punhado de nossos tenazes adolescentes se misturando ao redor de uma fogueira crepitante. Esta é potencialmente a última vez que esses colegas que se tornaram amigos podem se ver. Nosso grupo quer garantir que a noite seja uma despedida memorável. Sempre o pateta diabólico, Dylan sugere um fascinante jogo de Verdade ou Desafio.
Enquanto as festividades começam inofensivas o suficiente, as tensões rapidamente aumentam quando Emma, que está meio que vendo Jacob, se atreve a beijar Nick de fala mansa, que por acaso tem uma queda por Abigail. Jacob explode em um ataque de ciúmes, confrontando Nick por beijar sua “namorada” antes de finalmente ir embora. Visualmente desconfortável com toda a situação, Abigail, que também parece ter sentimentos por Nick, sai de cena perturbada.
Essas bombas-relógio de angústia adolescente agem como o catalisador para separar e isolar nossos protagonistas, e muitos filmes de terror clássicos considerariam essa ampla oportunidade para uma execução brutal. No entanto, The Quarry gasta um tempo considerável detalhando as motivações desses personagens e trabalhando para vender ao público sua autenticidade. Após o retiro sensacional de Jacob, somos apresentados a uma cena comovente em que esse indivíduo aparentemente invencível derrama lágrimas enquanto confessa seus sentimentos por Emma.
Esses momentos de humanidade bem construída ajudaram a me manter investida no bem-estar desses personagens. A bravata e a falta de vontade de Jacob em aceitar as deficiências normalmente seriam sua queda com base nos arquétipos tradicionais de terror. Ainda assim, eu me vi torcendo por sua sobrevivência por causa das rugas do Supermassive Game no estereótipo do atleta. Espero que a experiência completa dê a todos esses conselheiros as mesmas oportunidades de se infiltrar em meu coração.
Os horrores da pedreira de Hackett
Personagens atraentes e interações frutíferas são muito boas, mas o que é um slasher decente sem alguns predadores sobrenaturais ou abominações implacáveis? Em Until Dawn, a Supermassive Games apresentou brilhantemente um Wendigo como uma criatura única. E por causa de sua história de trabalhar com terrores não convencionais, tenho especulado sobre o que o antagonista ou antagonistas de The Quarry poderiam ser desde que assisti ao trailer de revelação.
Na minha prévia deste jogo de terror baseado em narrativa, tive a oportunidade de suportar uma sequência particularmente potente de sustos com uma entidade desconhecida. Um momento apaixonado entre Nick e Abigail é abruptamente interrompido por um grito desumano. Assustados com o som estranho, o par começa a correr desesperadamente de volta para o acampamento. Nick é violentamente atacado e ferido pela criatura sombria na comoção. Minha decisão levou Abigail a tentar ajudar Nick com seus ferimentos, culminando em uma sequência de perseguição de pesadelo pela floresta com essa fera ágil caçando Abigail.
Apesar de ver algumas características obscuras e silhuetas medonhas, minha experiência com The Quarry não terminou com uma revelação monstruosa. Obviamente, depois de jogar, tenho alguns palpites melhores sobre qual poderia ser o horror da Pedreira de Hackett, mas para evitar spoilers para os jogadores, não compartilharei nenhuma especulação a esse respeito. Para manter um ar de mistério para os entusiastas do terror, direi que estou incrivelmente animado para ver o que o Modo Filme Gorefest oferece depois de experimentar o que está reservado.
Você deveria estar animado com The Quarry?
Para os fãs de Supermassive Games ou jogos de terror em geral, The Quarry deve, sem dúvida, estar no seu radar. A jogabilidade orientada para a decisão parece mais pensativa do que nunca, e refinamentos significativos na apresentação fornecem a experiência mais bonita que esta equipe entregou até agora. É muito cedo para dizer se The Quarry entregará ou não as fascinantes batidas narrativas que eu gostei durante minha prévia, mas está claro que a Supermassive Games está posicionando The Quarry como seu maior sucesso de bilheteria de terror.
Minhas impressões de The Quarry são baseadas em uma versão de pré-visualização para PC, que joguei no meu desktop e até no Steam Deck. Em ambos os dispositivos, houve alguns problemas de desempenho durante as transições de cena, mas no geral consegui manter taxas de quadros consistentes com fidelidade visual respeitável. Como haverá acréscimos de US $ 10 para as versões compatíveis com Xbox Series X | S e PS5 do The Quarry, ficarei incrivelmente interessado em ver como esses aprimoramentos se comparam às versões anteriores.
A Pedreira está programado para ser lançado no PC, Xbox Series X | S, Xbox One, PS4 e PS5 em 10 de junho de 2022.