O que você precisa saber
- O Minecraft 1.19 “The Wild Update” será lançado oficialmente para todas as plataformas em 7 de junho de 2022.
- A Mojang Studios está finalizando o lançamento e lançou o Minecraft: Java Edition 1.19 Pré-lançamento 5.
- O instantâneo mais recente inclui outro lote de pequenas correções na semana anterior ao lançamento da atualização 1.19.
Estamos a apenas uma semana do lançamento do Minecraft 1.19 “The Wild Update”, que adicionará uma tonelada de novos conteúdos ao jogo de sobrevivência em constante expansão da Mojang Studios e Xbox Game Studios. A equipe do Minecraft está trabalhando no polimento de última hora para a atualização com a visualização final e as compilações de instantâneos, incluindo o que chega hoje.
Minecraft: Java Edition 1.19 Pré-lançamento 5 está sendo lançado para jogadores interessados de Minecraft agora com algumas correções. Como estamos a dias do lançamento do The Wild Update, nenhum novo recurso ou grandes mudanças devem ser esperados por um tempo. Não é um lançamento empolgante, mas é importante que a Mojang Studios colete o máximo de feedback possível para garantir os lançamentos da atualização 1.19 em um estado polido e dentro do prazo.
O Minecraft 1.19 “The Wild Update” é lançado oficialmente em 7 de junho de 2022 e trará novos biomas, mobs e mecânicas de jogo para um dos melhores jogos para PC que você pode jogar. A atualização está sendo lançada simultaneamente em todas as plataformas nas quais o Minecraft está disponível, incluindo Xbox, PlayStation, Switch, PC, Android e iOS.
O changelog completo para Minecraft: Java Edition 1.19 Pré-lançamento 5e para o Pré-lançamento 4, caso você tenha perdido, inclui:
Alterações e correções de bugs
Bugs corrigidos
- Sculk está faltando legendas para alguns sons
- Modificar uma predefinição de mundo para não incluir configurações de mundo superior não causará um erro de pacote de dados, mas selecionar o tipo de mundo travará instantaneamente seu jogo
- Ficar em cima da lama enquanto ela se converte em argila faz com que o jogador caia ou seja empurrado para fora do bloco
- A cabeça de Allay não gira para onde parece
- Ficar em cima da areia ou lama da alma que se converte em sculk fará com que as entidades caiam através dela
- Mobs têm como alvo o guardião emergente / o guardião enfrenta o mob atacante enquanto emerge se receber dano corpo a corpo
- Leads são amarrados muito alto em allays
- Warden ataca imediatamente se atingido durante a animação emergente
- Comer um item de comida não abre mais as portas do pistão em `city_center_2`
- A tag NBT `CustomName` ainda impede os guardas de cavar
- URL em `eula.txt` (servidor dedicado) aponta para o local errado
Bugs corrigidos (1.19 Pré-lançamento 4)
- Corrupção de pedaços com bloco de comando cheio de certos caracteres Unicode
- Falha no modo de tela sensível ao toque `// java.lang.ClassCastException: a classe eec$a não pode ser convertida para a classe eec$c (eec$a e eec$c estão no módulo sem nome do carregador ‘app’)`
- Aquíferos podem se cortar nas bordas dos pedaços
- Falha no jogo ao obter o estado do bloco: `cwj: Missing Palette entry for index 8`
- O som de equipamento é reproduzido toda vez que a durabilidade da armadura / elytra muda enquanto equipada
- Não é possível enviar chats ou usar comandos no multiplayer desde 1.19 Pré-lançamento 1