Em declarações à imprensa, a Microsoft delineou o futuro de seus negócios de jogos nos consoles Xbox, Xbox Game Pass e sua oferta de nuvem.
A Microsoft teve um impulso impressionante, tomando iniciativas de vendas de hardware em muitos mercados importantes, enquanto expandia seu serviço de nuvem nascente apoiado por centenas de jogos no serviço de assinatura Xbox Game Pass. A concorrência no espaço da nuvem está esquentando, com Amazon, NVIDIA e outras tentando entrar nesse mercado crescente. A Microsoft está posicionada de forma única para assumir a liderança neste setor, devido à sua vasta biblioteca de conteúdo exclusivo e plataforma de nuvem Azure líder do setor, mas as informações aqui mostram que a empresa está levando seus concorrentes a sério.
O serviço Xbox Cloud Gaming da Microsoft está atualmente em beta e está disponível como parte do Xbox Game Pass Ultimate. O serviço é relativamente pequeno, com o público convencional geralmente desconhecendo sua existência. No entanto, sua presença está crescendo, principalmente porque a Microsoft e a Epic incluíram o Fortnite no serviço gratuitamente – tornando-se a única maneira de jogar Fortnite em dispositivos iOS onde o jogo é banido. De fato, desde que o Fortnite chegou ao serviço, notei que o Xbox Cloud Gaming foi atingido por filas de acesso à medida que os servidores atingiram a capacidade.
Em vista do crescente interesse, a Microsoft detalhou maneiras de expandir o serviço no próximo ano fiscal.
- A Microsoft está em parceria com a Samsung para oferecer o primeiro aplicativo Xbox Cloud Gaming TV como parte da linha de TV 2022 da Samsung a partir de 30 de junho. Para especular, provavelmente se expandirá para outros aparelhos de TV à medida que a capacidade do servidor se expandir.
- A Microsoft está expandindo a lista de países do Xbox Cloud Gaming para Argentina e Nova Zelândia. Isso inclui o acesso gratuito ao Fortnite.
- A versão para Windows do Microsoft Edge obterá o upscaler de resolução “aumento de clareza” do Xbox Cloud Gaming por padrão e também uma opção de guia com recursos de jogos.
- O Windows 10 e 11 receberão uma nova Xbox Controller Bar, para tornar o acesso a jogos na nuvem com um controlador mais conveniente.
- A Microsoft está adicionando “milhares” de racks de servidor Xbox Cloud Gaming adicionais para acompanhar a crescente demanda por seus serviços de jogos em nuvem no próximo ano. Como resultado, a capacidade da nuvem crescerá 125%.
- A Microsoft revelou que 20% dos usuários na nuvem se enquadram no indicador de desempenho “novo no Xbox”, que destaca o esforço da empresa em apresentar a plataforma a usuários que nunca tiveram ou pretendem ter um console Xbox.
- A Microsoft revelou que está trabalhando em um novo recurso com o codinome “Project Moorcroft”, que adicionará demos de jogos exclusivos ao Xbox Game Pass, programado para ser lançado no próximo ano.
- Além disso, a Microsoft está se preparando para expandir o Xbox Cloud Gaming além da biblioteca do Xbox Game Pass. No momento, existem centenas de jogos para jogar com um controle e cerca de cem para jogar com controles de toque. A Microsoft lançará uma seleção de jogos que você pode comprar e jogar pela nuvem que não faz parte do Xbox Game Pass.
Cloud e Xbox Game Pass representam uma grande oportunidade para a Microsoft. Com o mercado de consoles geralmente atendendo às mesmas centenas de milhões de usuários ano após ano, a plataforma de jogos em nuvem da Microsoft tem a chance de entrar no ecossistema mais amplo de PCs e telefones celulares, oferecendo jogos de alta qualidade para plataformas que são normalmente conhecidas por títulos de qualidade, pay-to-win e vitrines completamente desprovidas de curadoria. A Microsoft também é conhecida por explorar dispositivos de console apenas para streaming com o Xbox “Keystone” e possivelmente até um portátil semelhante ao Nintendo Switch.
Com a Apple e o Google mantendo suas respectivas plataformas até o ponto em que certos jogos não podem operar (como Fortnite), o Xbox Game Pass e sua abordagem mais amigável ao desenvolvedor também têm a oportunidade de trazer esses jogos de alta qualidade para um público maior via Microsoft Edge, ao mesmo tempo em que oferece aos desenvolvedores de jogos um acordo muito melhor.
Nada disso é para sugerir que a Microsoft está tentando sair do jogo de console, como muitos detratores gostam de sugerir. O CEO da Microsoft Gaming, Phil Spencer, enfatizou novamente que a nuvem é simplesmente uma parte de uma gama diversificada de modelos de negócios que o Xbox quer oferecer aos consumidores e desenvolvedores:
“[Xbox Cloud Gaming] deve ser parte de você jogar qualquer jogo em qualquer dispositivo, seja um jogo que você possui, seja um jogo free-to-play: trata-se realmente de fornecer ótimo conteúdo de jogo para qualquer cliente em qualquer dispositivo por meio de vários modelos de negócios. ”
Em 12 de junho, a Microsoft exibirá os melhores e mais recentes jogos do Xbox durante o grande Xbox & Bethesda Showcase.