Novos modos de jogo são uma das maiores e mais importantes coisas que o Halo Infinite precisa, já que os fãs têm expressado preocupações com a falta de conteúdo do jogo desde o lançamento do feriado de 2021. A 343 Industries tem trabalhado duro para criar novas listas de reprodução para os jogadores, mas em janeiro, também descobrimos um novo modo no estilo battle royale sendo feito pelo desenvolvedor Certain Affinity: Project Tatanka.
Nem a 343 Industries nem a Certain Affinity reconheceram a existência do modo. No entanto, informações de fontes confiáveis do setor, bem como vazamentos de uma fonte com histórico de precisão, revelaram muito do que os fãs podem experimentar ao jogar Tatanka. Aqui está uma visão geral detalhada de tudo o que sabemos sobre o projeto, incluindo o que é, quais vazamentos revelaram sobre sua jogabilidade e quando deve ser lançado.
O que é o Projeto Tatanka de Halo Infinite?
Enquanto um modo battle royale para Halo Infinite foi originalmente descartado pela 343 Industries, está tudo confirmado que agora, um está a caminho. De acordo com fontes da indústria em contato com o editor sênior do Windows Central Jez Corden, o modo Project Tatanka da Certain Affinity é uma experiência no estilo battle royale projetada para ser mais “amigável para os novatos” do que os modos Arena e Big Team Battle de Halo Infinite. Tatanka também pretende atrair públicos que podem não estar interessados em experiências mais tradicionais de Halo, como fãs de Fortnite, Call of Duty: Warzone e Apex Legends.
Como outras experiências de battle royale, Tatanka apresentará uma zona de encolhimento que força os jogadores a ficarem próximos uns dos outros, bem como o objetivo abrangente de sobreviver o maior tempo possível. No entanto, com base no que ouvimos de nossas fontes, também parece que Tatanka expandirá os sistemas tradicionais de battle royale de algumas maneiras. O modo foi descrito como “[Halo 5] Warzone misturado com battle royale”, sugerindo que os jogadores encontrarão forças PvE Banished além de seus oponentes enquanto lutam para sobreviver. Objetivos secundários e locais para capturar também podem aparecer no modo, potencialmente dando aos jogadores acesso a equipamentos mais fortes quando concluídos .
Tatanka também será totalmente compatível com a próxima ferramenta de criação de níveis Forge do Halo Infinite, e o modo pode até apresentar conteúdo criado por jogadores de forma proeminente. Além disso, Tatanka pode ter seu próprio sistema de progressão dedicado em camadas sobre o Passe de Batalha existente do jogo e a progressão de desafios.
Halo Infinite battle royale: vazamentos e jogabilidade de Tatanka
Embora os detalhes sobre Tatanka fornecidos por fontes internas sejam relativamente limitados, os indivíduos que administram o Conta do Twitter do InfiniteLeaks tenho descobriu vários detalhes de jogabilidade significativos investigando a API oficial do Halo. Observe que, embora você deva sempre levar as informações vazadas com um grão de sal, o InfiniteLeaks foi extremamente preciso e confiável no passado.
Se os vazamentos forem realmente verdadeiros, os fãs podem esperar que Tatanka apresente pelo menos quatro playlists separadas — solos, duos, trios e quads. Isso se refere ao número de jogadores em cada time durante cada partida. Além disso, parece que Tatanka terá um tamanho máximo de lobby de 100 jogadores, embora versões de 60 jogadores do modo também tenham sido descobertas.
Os vazamentos também revelam que Tatanka terá mecânicas de execução, renascimento e sangramento, como outros jogos de battle royale, bem como “lifepools” para jogadores que podem ser aumentados com itens chamados Respawn Tokens. Os vazamentos também confirmam a presença de tabelas de saque, o que provavelmente impulsionará a colocação aleatória de armas e equipamentos nos mapas de Tatanka. Os jogadores também terão oportunidades de encontrar armas poderosas em caches de equipamentos e podem atualizar suas armas ou reparar veículos danificados com baús de atualização de armas e kits de reparo de veículos, respectivamente.
Algo chamado “Operações” também foi descoberto, que soa como os objetivos secundários mencionados acima descritos para o Windows Central por fontes internas. Existem quatro tipos de Operações: Capturar, Abastecer, Destruir e Acumular. Não está claro o que os jogadores e seus aliados podem obter ao cumprir esses objetivos, mas é provável que caiam armas e equipamentos. Isso pode incluir novos itens como Shock Blossoms, Hardlight Barriers e Grav Lifts, cujos nomes foram todos descobertos na API.
Infelizmente, os vazamentos não revelam o que especificamente os jogadores precisam fazer para ganhar uma partida de Tatanka. Há uma boa chance de que um esquadrão precise ser o último em pé para alcançar a vitória, mas também é possível que vários esquadrões possam sobreviver e que o time vencedor seja determinado por pontos de algum tipo. Se for esse o caso, esperamos que os jogadores consigam ganhar esses pontos matando inimigos/chefes da IA, derrubando outros jogadores e completando os objetivos da Operação.
Halo Infinite battle royale: data de lançamento de Tatanka
Como a Microsoft e a 343 Industries ainda não revelaram oficialmente o Projeto Tatanka, não há uma palavra oficial sobre quando será lançado. No entanto, com base no que nosso editor sênior Jez Corden ouviu de fontes internasprevemos que o modo Tatanka battle royale chegará durante a terceira ou quarta temporada de Halo Infinite.
Isso significa que o modo pode estar disponível no jogo a partir de 8 de novembro de 2022, que é quando a terceira temporada começa. No entanto, também é possível que não possamos colocar as mãos em Tatanka até a 4ª temporada no início de 2023. Em última análise, tudo depende de como o desenvolvimento do modo avança. Se soubermos detalhes adicionais sobre o lançamento de Tatanka, compartilharemos aqui.
Halo Infinite já está disponível para Xbox e PC e, embora os fãs tenham expressado frustração com a falta de conteúdo do multiplayer free-to-play, experiências como o Projeto Tatanka podem virar o navio e ajudar a solidificar o Infinite como um dos melhores atiradores do Xbox acessível.