O grande debate sobre os preços dos videogames está se espalhando ativamente nas mídias sociais. À medida que um número crescente de editores estabelece oficialmente o precedente de lançamentos da geração atual de US$ 70 (USD), os jogadores questionam se esses aumentos de preço são ou não garantidos. Gigantes da indústria como PlayStation, EA, 2K, Activision e recentemente Ubisoft aparentemente fizeram a transição para preços elevados para seus maiores títulos futuros. Esse influxo de suporte dos editores sugere que os videogames AAA de US $ 70 acabarão se tornando a norma. No entanto, alguns destaques notáveis ainda não tiveram a queda de preço escalada.
Por enquanto, a Nintendo e o Xbox estão se apegando ao preço de US $ 60 das gerações anteriores com suas primeiras ofertas de estreia. Embora a abordagem da Nintendo seja compreensível, considerando que a empresa não revelou hardware de console atualizado, o futuro próximo dos preços dos jogos do Xbox parece menos garantido. À medida que caminhamos para as incógnitas da indústria ousada, vamos discutir as várias possibilidades para as estratégias de preços da Microsoft e quando podemos ver o Xbox começar a cobrar US $ 70 por videogames.
O clima de preços atual
Antes do lançamento do Xbox Series X, Series S e PS5, os editores começaram a comunicar seus planos de preços propostos aos jogadores. Compreensivelmente, nem todos ficaram entusiasmados em pagar mais para comprar videogames. O preço de $ 60 (baseado em disco) de longa duração estabelecido no início da sétima geração de consoles com o Xbox 360 e PS3 estava sendo desafiado. Infamemente, a 2K sofreu o impacto do golpe inicial depois de anunciar que NBA2K21 custaria US $ 70 no Xbox Series X | S e PlayStation 5.
Apesar das conversas apaixonadas sobre custos de desenvolvimento, distribuição digital e valor para o consumidor, a decisão desta editora abriu as comportas do aumento de preços. Seguindo os passos da 2K, empresas como PlayStation e EA rapidamente revelaram suas intenções de cobrar US$ 70 por títulos AAA em novos hardwares. Embora os jogadores ainda tivessem a opção de comprar muitos desses próximos jogos, como no Xbox One ou PS4 por US $ 60, a linha proverbial na areia foi traçada para justificar as futuras ambições dos editores.
Um ano e meio de vida útil da atual geração de consoles, testemunhamos vários lançamentos de títulos e, finalmente, vendidos ao preço de US $ 70. Mesmo redutos da janela de lançamento, como a Ubisoft, que foi descarada o suficiente para usar o preço de US $ 60 do Far Cry 6 no Xbox Series X | S como buzz de marketing, abraçou o novo salto de custo com seu lançamento no feriado de 2022, Skull and Bones. Muitas das maiores editoras do setor condicionaram o público a esperar videogames de US$ 70.
Mesmo o ecossistema do PC, que originalmente parecia impermeável às tendências de preços dos consoles, experimentou a inflação da geração atual. Quando a EA detalhou sua estrutura de preços complicada para Battlefield 2042, os críticos notaram que, independentemente de ter exatamente os mesmos recursos principais, as versões Xbox Series X | S e PS5 eram US $ 10 mais caras que o PC. Essa taxa aparentemente arbitrária foi chamada por alguns de “imposto do console”. No entanto, com o lançamento do preço de US $ 70 para Final Fantasy VII Remake Intergrade e Forspoken, parece que o PC não está imune a essas mudanças.
O Xbox começará a cobrar US $ 70 por jogos?
Tal como está, PlayStation, EA, 2K, Ubisoft e Square Enix estão cobrando US $ 70 pelos videogames da geração atual. Embora nada tenha sido revelado oficialmente, acredito firmemente que uma versão atualizada do Nintendo Switch permitiria à empresa alinhar confortavelmente seus preços com a concorrência. É impossível ignorar a direção que os preços dos videogames estão tomando. Ainda assim, muitos jogadores investidos no ecossistema Xbox estão curiosos se a Microsoft aumentará seu preço inicial de grande orçamento para US$ 70.
Com uma estratégia de marketing centrada em serviços de valor como Xbox Game Pass, Xbox All-Access e Smart Delivery, é evidente que a empresa aprecia sua atual distinção de preço no mercado. Os jogadores celebraram o compromisso da Microsoft de entregar seus jogos mais impressionantes para cada hardware suportado por um preço consistente. O Xbox ainda não lançou um título first-party de US $ 70 em sua plataforma. No entanto, fora das portas de console do Flight Simulator e Gears Tactics da Microsoft, o Xbox não lançou um título original atual apenas para geração.
Embora figuras importantes da Microsoft, como Phil Spencer e Aaron Greenberg, tenham abordado os preços de US $ 70 para videogames, não recebemos uma resposta definitiva da equipe sobre o assunto. A “escolha do jogador” é frequentemente citada como o raciocínio por trás de muitas das decisões tomadas pela atual liderança do Xbox. Em entrevista ao Washington Post (abre em nova aba)Spencer compartilhou esse sentimento sobre os aumentos de preços iminentes do setor: “Sei que o cliente está no controle do preço que paga e confio nesse sistema”.
Em última análise, imagino um mundo em que a Microsoft comece a experimentar videogames de US$ 70. Os custos de desenvolvimento de AAA são muito mais substanciais do que nunca, e lançamentos massivos como Halo Infinite e Starfield exigem mais de cinco anos para serem lançados. As crescentes demandas do público por videogames maiores, melhores e mais imersivos elevam as expectativas dos estúdios. Nem todas as equipes do Xbox Game Studios enfrentarão esse nível de pressão e escrutínio com seus lançamentos, mas à medida que a Microsoft trabalha para oferecer mais exclusividades que definem a plataforma, essas somas de investimento continuarão a aumentar.
Serviços de assinatura como o Xbox Game Pass apresentam complexidades e nuances a essas conversas. O público normalmente cita o Game Pass como o principal motivo pelo qual o Xbox não “precisa” pedir US $ 70 por seus títulos originais. É seguro dizer que fluxos de receita consistentes de serviços de assinatura e títulos GaaS compensam os custos de desenvolvimento AAA, e a Microsoft está melhor posicionada do que a maioria dos editores nesse aspecto. No entanto, como a Microsoft procura aumentar sua base de usuários e o pool de assinantes do Game Pass, adicionar títulos de US$ 70 ao seu serviço apenas fortalece a proposta de valor da plataforma.
Para assinantes de jogos que não são do Xbox, a Microsoft implementará US $ 70 como preço padrão para todos os títulos de primeira parte ou Xbox Game Studios Publishing, tendências recentes sugerem uma gama mais abrangente de opções de preço. À medida que a Microsoft se move para se posicionar como um poderoso parceiro de publicação para uma variedade de desenvolvedores, acredito que o Xbox considerará significativamente o tamanho da equipe, o escopo de desenvolvimento e o orçamento do projeto no preço final de varejo. Nem todo videogame custa várias centenas de milhões de dólares e requer seis anos para ser desenvolvido. Isso permitirá que o Xbox tenha liberdade financeira para capacitar as decisões de compra de seus clientes.
Quando um aumento de preço pode entrar em vigor?
Após o anúncio do Xbox Series X | S, a Microsoft assegurou aos clientes que a família de consoles Xbox One ainda seria suportada com atualizações e até lançamentos primários nos primeiros anos do ciclo de vida da geração atual. Inicialmente, alguns fãs ficaram frustrados porque o Xbox não estava oferecendo “exclusivos de próxima geração” de destaque para o lançamento do Xbox Series X | S. Agora que títulos como Halo Infinite e Forza Horizon 5 foram lançados, a próxima lista de jogos first-party do Xbox parece incrivelmente focada no novo hardware.
A Microsoft confirmou que Forza Motorsport, Redfall e Starfield serão lançados exclusivamente no Xbox Series X | S e PC em 2023. E de acordo com o recente Xbox & Bethesda Games Showcase, todos esses títulos devem chegar antes de junho do próximo ano. Como esses serão os primeiros exclusivos recém-lançados desta geração, os jogadores estão animados para ver como eles se comportam no hardware atual. Agora, a grande questão é – qual poderia ser o primeiro título do Xbox Game Studios a ostentar o preço de US $ 70?
Com o Forza Motorsport construído desde o início no novo e brilhante mecanismo Forza para ser uma vitrine gráfica para o Xbox Game Studios, este piloto de rastreamento de raios pode ser um candidato em potencial. Com o Forza Motorsport visando um lançamento na primavera e possivelmente servindo como o primeiro grande lançamento do Xbox do ano, um preço de US $ 70 pode estabelecer um precedente para os projetos do Xbox Game Studio que serão lançados no final de 2023. devido ao escopo e provável orçamento deste ambicioso RPG de ficção científica da Bethesda Softworks. Nada é oficial até que seja oficial, mas estou me preparando mentalmente para o Xbox testar as águas de preços elevados em 2023.