Eu sou um grande fã de lutadores de plataforma. Na verdade, considero Super Smash Bros. Ultimate o maior jogo de luta de todos os tempos. O que começou como uma novidade multiplayer absurda no N64 floresceu em um subgênero proeminente com uma comunidade online feroz de jogadores competitivos. O engenhoso casamento de controles simplistas de pegar e jogar e combate estratégico enganosamente profundo popularizado pelo primeiro jogo de luta da Nintendo gerou uma infinidade de clones e concorrentes.
De Brawlhalla a Nickelodeon All-Star Brawl, houve inúmeras tentativas de recapturar e refinar a magia de Super Smash Bros. Eu essencialmente joguei todos eles para perseguir aquele dragão de lutador de plataforma eufórico. Infelizmente, a maioria desses esforços não parece tão polida ou fluida quanto a franquia que os inspirou. Mas, para minha surpresa, um novo desafiante entrou no ringue e conseguiu fazer o aparentemente impossível, abraçar de forma significativa o lado competitivo dos lutadores de plataforma.
MultiVersus da Player First Games e Warner Bros. Interactive Entertainment é a última chance de suceder Super Smash Bros. Ultimate. No entanto, este título substitui personagens icônicos da Nintendo como Samus e Mario por mascotes da WB como Batman, Shaggy e Bugs Bunny.
No papel, as possibilidades com o MultiVersus soam caóticas, hilárias e totalmente bobas, mas na prática, este impressionante jogo de luta oferece uma experiência de jogo incrível. Depois de passar cerca de oito horas esmagando Jake de Hora de Aventura com “Lasso of Truth” da Mulher Maravilha, acho que encontrei um lutador de plataforma com promessa legítima de longo prazo.
Novos recursos e mecânica modificada
De muitas maneiras, o MultiVersus reflete os fundamentos de outros lutadores de plataforma. Até quatro jogadores se enfrentam em ambientes de arena 2D e lutam para lançar seus oponentes em zonas de perigo mortal nas bordas da tela. Esses “toques” normalmente resultam em um ponto para você ou sua equipe. Dependendo do modo de jogo, você desejará alcançar o maior número de Ringouts em um determinado tempo ou manter seu número fixo de vidas. Como você decide esmagar seus oponentes no grande além depende inteiramente de você. Essa flexibilidade leva a uma dinâmica de jogo emocionante.
Se você jogou Super Smash Bros., provavelmente está bastante familiarizado com as ferramentas de recuperação à disposição dos jogadores. O padrão do subgênero tem sido tradicionalmente dois saltos, uma habilidade especial de recuperação e uma esquiva aérea ou um traço aéreo. MultiVersus leva o combate aéreo a outro nível dobrando o número de habilidades de recuperação vertical e air-dashes. Além disso, este brawler com tema da WB remove as punições por inatividade do Super Smash Bros. Esses aprimoramentos permitem recursos de contra-ataque significativamente aprimorados. Os jogadores são obrigados a trabalhar muito mais para Ringouts no MultiVersus.
Outra crítica frequente dos puristas competitivos de Super Smash Bros. gira em torno de como o jogo permite e (no caso de personagens como Nes) até recompensa o spam de habilidade. A equipe por trás do MultiVersus claramente tem problemas com jogadores que usam repetidamente os mesmos ataques e optou por incorporar mecânicas que punem tal comportamento. Personagens encontrados utilizando habilidades específicas com muita frequência serão penalizados na forma de danos e reduções de knockback para entradas de ataque habituais.
Além de debuffs de estatísticas básicas para spammers, o MultiVersus incorpora temporizadores de recarga para habilidades especiais destrutivas, como a ratoeira de Tom e Jerry. Embora inicialmente tenha achado essa mecânica específica um tanto restritiva como alguém acostumado à loucura ilimitada de Super Smash Bros., aprendi a apreciar como ela incentiva o uso deliberado de habilidades. Os ataques mais potentes do seu lutador são frequentemente vinculados a esses tempos de recarga, culminando na avaliação de risco/recompensa antes do compromisso. MultiVersus inspira e, francamente, exige experimentação com cada personagem.
Alguns círculos da comunidade de jogos de luta consideram as partidas 1v1 o auge da competição. Apesar de seu evidente desejo de apaziguar esse público, o MultiVersus prefere promover batalhas 2v2. Ao contrário de Super Smash Bros., este lutador de plataforma possui uma série de habilidades de suporte atraentes que enriquecem o trabalho em equipe. Personagens como Reindog podem disparar uma corrente etérea que se conecta a aliados. Se o indivíduo vinculado estiver em perigo de um Ringout, o Reindog pode retrair rapidamente essa corda e salvar efetivamente seu companheiro de equipe da morte certa.
Papéis de personagens distintos como Tanque, Assassino e Suporte reforçam ainda mais o valor do combate 2v2 no MultiVersus. Assassinos ágeis como Harley Quinn aceleram pelo campo de batalha e acumulam danos devastadores. Enquanto Tanques como a Mulher Maravilha controlam dominadoramente o fluxo da batalha. Compreender os pontos fortes e fracos dessas classes é fundamental para alcançar a vantagem. Todos esses ingredientes fantásticos focados no jogo competitivo se combinam para oferecer um jogo de plataforma lindamente equilibrado e envolvente.
Progressão do jogador e (claro) um Passe de Batalha
MultiVersus é um jogo free-to-play. Então, naturalmente, ele apresenta Passes de Batalha sazonais e progressão de personagem individual. O Passe de Batalha parece ser uma tarifa padrão para um título moderno de free-to-play. Existem duas faixas de recompensas desbloqueáveis vinculadas a desafios diários e sazonais. O nível básico gratuito oferece uma variedade de banners, emblemas, skins de personagens e muito mais. E o nível premium pago anuncia corajosamente uma variedade de itens cosméticos notavelmente mais legais. O mini passe de batalha de pré-lançamento atualmente disponível não parece apresentar nada muito alarmante ou flagrante.
A progressão do personagem e os buffs de estatísticas podem acionar bandeiras vermelhas em ambientes hipercompetitivos. No MultiVersus, os jogadores podem desbloquear e equipar vantagens e melhorias específicas de cada personagem. Do aumento da velocidade do projétil à redução de dano, existem muitos modificadores que podem ser aplicados aos seus personagens favoritos. Sendo este um título free-to-play, esses sistemas justificam preocupações sobre o potencial de vantagens “pay-to-win”, especialmente após as controvérsias de Diablo Immortal. Felizmente, não há métodos de pagamento para aumentar o poder de um personagem no MultiVersus.
A escolha de especializar as vantagens dos personagens através do nivelamento baseado em experiência adiciona uma excelente sensação de progressão à experiência geral. Com a Mulher Maravilha, tive a liberdade de adaptar a maneira como meu Laço da Verdade impactava inimigos e aliados. Em vez do agarrar e puxar padrão do Escorpião, transformei essa habilidade especial em uma garra potente que me impulsionou em direção aos inimigos. Há um número considerável de vantagens e modificadores de habilidade no MultiVersus, e estou animado para ver a comunidade correr solta com as possibilidades.
Vale a pena o MultiVersus?
Não consigo parar de pensar no MultiVersus da WB. Eu pretendia mergulhar no DLC Hot Wheels do Forza Horizon 5 e na deprimente aventura de gato Stray esta semana, mas esse jogo de plataforma chocantemente impressionante consumiu a maior parte do meu tempo livre. Mesmo em seu estado de pré-lançamento, o Player First Games estabeleceu um concorrente digno no espaço. É muito cedo para dizer se o MultiVersus chegará ou não perto de conquistar o mindshare do Super Smash Bros. Ultimate. Ainda assim, o cuidado do título, a atenção aos detalhes e o polimento geral são louváveis.
Em última análise, o suporte contínuo e o envolvimento da comunidade fazem ou quebram um jogo de luta. Do jeito que está, o MultiVersus não tem modo Arcade ou conteúdo para um jogador fora do treinamento e das partidas contra a IA. A ênfase para este lutador de plataforma está no matchmaking online. Enquanto a WB continuar a adicionar personagens favoritos dos fãs como Scorpion, Sub-Zero, Gandalf, Neo, Rick and Morty e The Animaniacs, não há dúvida de que os jogadores continuarão investindo em MultiVersus.
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