- A Microsoft arrecadou US $ 14,36 bilhões em computação mais pessoal, logo abaixo das orientações futuras, para o 4º trimestre do ano fiscal de 22
- A receita de superfície cresceu 10%, impulsionada pelas vendas comerciais
- A rotação do OEM do Windows caiu 2% devido a “paradas de produção” em maio e a deterioração do mercado de PCs
- A publicidade de pesquisa e notícias cresceu 18%, um pouco abaixo dos 20% esperados projetados
A Microsoft publicou seu Ganhos do 4º trimestre do EF22 (abre em nova aba) hoje, relatando US$ 51,9 bilhões em receita total (aumento de 12% ano a ano), logo abaixo da estimativa de rua de US$ 52,4 bilhões, marcando uma das primeiras vezes que a empresa não superou as expectativas de Wall Street.
Em More Personal Computing, que inclui Surface, Windows, Bing e muito mais, a receita foi de US$ 14,36 bilhões, abaixo dos estimados US$ 14,65 a US$ 14,95 bilhões projetados durante a teleconferência de resultados do último trimestre. Ainda assim, o número aumentou 2% ano a ano, já que a Microsoft arrecadou US$ 14,09 bilhões em 2021.
O OEM do Windows caiu 2%, impulsionado por paralisações na produção de PCs na China, o que prejudicou o lançamento de novos PCs anunciados no início deste ano na CES. Essas restrições foram corrigidas, pois muitos desses laptops estão sendo enviados com os chips Intel 12th, Qualcomm 8CX Gen 3 e os mais recentes da AMD. No entanto, a Microsoft estimou que o crescimento de OEM do Windows em um dígito baixo a médio é “impulsionado pela mudança contínua para um mercado de PCs comercial, onde a receita por licença é maior”.
Para o Surface, as coisas não foram tão ruins. A Microsoft esperava “baixos dois dígitos” para o crescimento da receita, e atingiu 10%, ano a ano, atingindo o fundo dessa estimativa. As compras comerciais em vez de consumidores impulsionaram principalmente as vendas do Surface, de acordo com a Microsoft.
A pesquisa, incluindo publicidade de notícias, aumentou 18%, abaixo dos 20% projetados no último trimestre. A Microsoft observa que a receita de pesquisa foi impactada negativamente por “reduções nos gastos com publicidade do cliente”, provavelmente devido a preocupações com a inflação e uma possível recessão.
Os jogos, incluindo o Xbox, tiveram declínios, mas estavam alinhados com as orientações do último trimestre.