O que você precisa saber
- A versão 2.1 da AMD FidelityFX Super Resolution (ainda um bocado!) foi lançada com melhorias feitas nos visuais e na estabilidade geral.
- Farming Simulator (entre outros jogos) nunca pareceu tão bom usando o AMD FSR.
O AMD FidelityFX Super Resolution é a resposta da empresa ao NVIDIA DLSS e foi lançado em 22 de junho de 2021. Faz pouco mais de um ano e já estamos vendo a versão 2.1 chegar ao domínio público. FidelityFX Super Resolution é essencialmente uma tecnologia de upscaling que produz imagens mais nítidas de cenas de resolução comparativamente mais baixa para melhorar os visuais e o desempenho do sistema.
Essas tecnologias da AMD e da NVIDIA tornaram-se cada vez mais populares com as melhores placas gráficas devido à melhoria no aproveitamento geral dos jogos de PC sem sobrecarregar a GPU com a carga de trabalho adicional. Eles também podem ajudar a nivelar algumas das perdas para lidar com cálculos mais avançados exigidos pelo ray tracing e vale a pena considerar em hardware menos poderoso.
Consulte nosso guia AMD FidelityFX Super Resolution vs. NVIDIA DLSS para obter mais detalhes sobre como essas duas tecnologias se comparam.
AMD FidelityFX Super Resolution versão 2.1, conforme coberto pelo Hardware do Tom, faz algumas mudanças notáveis para melhorar a renderização de sombras. Por exemplo, a equipe foi capaz de empregar a divergência de vetores de movimento para diminuir os pixels bloqueados, o que “deveria aliviar os problemas de fantasmas na geometria com vetores de movimento não correspondentes às cores de pixels subjacentes”. Essa melhoria foi apresentada com algumas capturas de tela do Farming Simulator 2022.
Ao trabalhar para melhorar a fidelidade gráfica, geralmente há um impacto no desempenho, mas isso não foi explicado no anúncio da versão 2.1, o que leva a supor que as melhorias foram feitas em outros lugares. A AMD expandiu algumas outras melhorias feitas para o 2.1, incluindo a faixa geral de cores e a estabilidade temporal da imagem aumentada produzida. Alguns cálculos de alto nível foram atualizados do FP16 para o FP32, mas foram as sombras que receberam a maior parte do trabalho.
A AMD está claramente trabalhando duro para melhorar sua solução baseada em software contra o NVIDIA DLSS, mas a empresa ainda tem algum caminho a percorrer para preencher a lacuna e se antecipar às próximas GPUs Arc Alchemist da Intel com Xe Super Sampling (XeSS). Como nota lateral, a AMD lançou plugins Unreal Engine atualizados para permitir que os desenvolvedores apliquem facilmente o FSR 2.1 em jogos Unreal para UE 4.26, 4.27 e UE 5.