O retorno da lendária franquia DOOM em 2016 foi marcado por uma trilha sonora épica de metal idealizada por Mick Gordon, e trouxe o gênero de volta aos videogames em grande estilo. Em 2022, Metal: Hellsinger, um FPS estilo DOOM que se apóia ainda mais em uma trilha sonora original com guitarras rasgadas, percussão estrondosa e alguns dos melhores vocais de metal da indústria continua essa tendência.
Eu fui vendido pela jogabilidade rítmica de Metal: Hellsinger desde o momento em que comecei a jogar sua demo, e ela despertou empolgação para pular para o jogo completo. O pacote final atende às ambições musicais dos desenvolvedores e à impressionante variedade de artistas envolvidos. Mesmo que o jogo completo seja um pouco rápido para parar de fornecer novos conteúdos para explorar, há muita diversão nesta última versão do Inferno.
Isenção de responsabilidade: Esta revisão foi possível graças a um código de revisão fornecido pela Funcom. A empresa não viu o conteúdo da revisão antes de publicar.
Metal: Hellsinger — O que é bom
Metal: A jogabilidade central de Hellsinger é enganosamente simples de entender. Este é um jogo de tiro em primeira pessoa com muitas semelhanças com os jogos DOOM da id Software, mas com maior investimento em vincular a trilha sonora ao combate. Os jogadores podem utilizar uma variedade de armas únicas, bem como execuções brutais (que concedem rajadas de saúde), para cortar enxames de diversos inimigos demoníacos em ambientes infernais e alcançar pontuações mais altas.
Metal: A trilha sonora pesada de Hellsinger domina o fundo o tempo todo, e os jogadores precisam combinar suas ações com a batida para causar maiores danos, obter uma pontuação mais alta e, finalmente, conseguir sobreviver ao ataque de inimigos determinados a destruí-los. Combinar consistentemente a batida para aumentar sua sequência aumenta o nível de Fúria, um multiplicador de pontuação que também aumenta a energia da trilha sonora. Completar um nível garante aos jogadores um lugar nas tabelas de classificação, com sua pontuação determinada pelo tempo gasto no nível de Fúria mais alto, o número de batidas perfeitamente combinadas, o número de mortes bem-sucedidas e múltiplas mortes, a velocidade com que o nível é concluído , a quantidade de dano que o jogador recebeu e muito mais.
Desenvolvedor | Os forasteiros |
Editor | Funcom |
Gênero | Tiro em primeira pessoa, Ritmo |
Tamanho da instalação | ~12 GB |
Jogadoras | único jogador |
Tempo de jogo | ~6 horas |
Data de lançamento | 15 de setembro de 2022 |
Preço de varejo | $ 40 |
Plataformas | PC, Xbox Series X|S, PS5 |
Passe de jogo Xbox/PC | Sim |
Este loop de jogabilidade rítmica é excelente. Esculpindo seu caminho através do inferno ao ritmo de uma música de metal agressiva nunca deixa de capturar sua atenção. Embora o arsenal de armas disponível não seja o maior, há uma variedade maior de tipos de inimigos para usar essas armas. Uma mistura de inimigos básicos e de elite garante que nenhuma batalha passe sem algum tipo de desafio, e os níveis posteriores aumentam progressivamente a dificuldade com mais inimigos, ondas mais longas e um número maior de elites.
Cada nível também termina com uma luta de chefe, com jogadores encarregados de derrotar o líder do Aspecto do Inferno, o Juiz Vermelho. Cada chefe possui habilidades únicas que você terá que aprender e superar antes de poder passar de nível e ter acesso à próxima área. No final, os jogadores enfrentarão a própria Juíza Vermelha, uma entidade todo-poderosa que domina o Inferno com suas habilidades avassaladoras.
No total, são oito níveis únicos (mais um tutorial) e 21 desafios adicionais conhecidos como Tormentos que misturam a jogabilidade e concede a você Sigilos que podem fornecer reforços e habilidades poderosos no jogo regular.
No final, no entanto, não é a narrativa de Metal: Hellsinger ou mesmo as lutas épicas contra chefes que você vai se lembrar, mas sim a trilha sonora de metal hipnotizante, jogabilidade viciante e o fascínio de uma pontuação cada vez maior para coroar suas aventuras no inferno. Não deve surpreender quem acompanhou a jornada de Metal: Hellsinger que sua música seja uma de suas características definidoras, mas deve agradar a muitos que as expectativas estabelecidas sejam atendidas pela trilha sonora finalizada, que mede pouco mais de uma hora de música metal original.
Grande parte da trilha sonora de Metal: Hellsinger é composta por Two Feathers, um estúdio conhecido por seu trabalho em League of Legends, as franquias Battlefield e tantos outros. No entanto, cada faixa também apresenta um artista convidado de algumas das maiores e mais conhecidas bandas da indústria do metal. Esses vocais fornecem o ponto focal para todas as músicas, e nenhuma faixa é inexpressiva.
A lista de artistas em destaque é incrível, com performances especialmente excelentes de Tatiana Shmayluk do Jinjer, Alissa White-Gluz do Arch Enemy (que se apresenta na minha música favorita) e Serj Tankian do System of a Down. Os jogadores também podem reconhecer os vocalistas de outras bandas de metal como Trivium, Soilwork, Refused e Invsn, Lamb of God, Black Crown Initiate and Replacire e Dark Tranquility (cujo vocalista, Mikael Stanne, aparece no maior número de faixas).
Mesmo separada de Metal: Hellsinger, essa coleção de músicas funciona como um álbum de metal emocionante e independente. A música aqui não vai virar a indústria do metal de cabeça para baixo – por natureza, as músicas não podem ser muito avançadas tecnicamente, pois precisam ser bastante simples para que possam facilmente se repetir ao longo do nível. Ainda assim, eu gostava de todas as músicas da trilha sonora e raramente parava de bater cabeça ou mover meu corpo ao som da música enquanto tocava. Isso rapidamente se tornou uma das minhas trilhas sonoras de videogame favoritas, e isso antes mesmo de considerar o engenhoso design de áudio que eleva o jogo a novos patamares.
Mencionei anteriormente o medidor de Fúria e, embora esse medidor seja vital para alcançar as pontuações mais altas possíveis, também está intrinsecamente ligado à trilha sonora. À medida que seu Fury aumenta, a música aumenta dinamicamente em energia e som, começando com percussão simples no nível mais baixo, trazendo mais camadas à medida que você sobe e terminando com a música completa, completa com vocais fascinantes, no nível máximo de Fury.
Esse efeito complexo é realizado tão bem que parece um recurso simples e mundano que todo jogo deveria ser capaz de empregar. Quanto melhor você joga, melhor o jogo soa, e multiplica a euforia de encontrar o ritmo e fazer uma farra imparável, deixando as cinzas de demônios caídos espalhadas em seu rastro. Fiquei constantemente impressionado com a suavidade sem esforço de subir no medidor Fury e reforçar a música de fundo.
Também vale a pena mencionar o quão bem Metal: Hellsinger faz loops e mistura todas as músicas para persistir ao longo de um nível. Cada música tem, previsivelmente, cerca de 3-7 minutos de duração, mas isso não é tempo suficiente para abranger qualquer um dos níveis. Outros jogos podem usar pausas de silêncio para ajudar a misturar músicas entre as áreas, mas o jogo precisa manter um som enérgico o tempo todo. Apesar desse desafio, eu nunca tive consciência de que as músicas estavam em loop ou sendo cortadas juntas. Isso, combinado com o dinamismo do medidor Fury e a qualidade geralmente fantástica das próprias músicas, garante que Metal: Hellsinger seja um dos jogos com melhor sonoridade do ano e um dos mais viciantes.
Metal: Hellsinger — O que não é bom
Metal: Hellsinger é polido, bem desenhado e inegavelmente divertido. Embora sua fidelidade visual e design de arte certamente não ganhem recompensas, nunca senti que faltassem. A jogabilidade parece variada o suficiente para não me cansar do combate, e a trilha sonora de metal, combinada com excelente design de áudio, é a melhor da categoria. Parece que The Outsiders fez tudo certo, exceto por um grande escrúpulo que permaneceu comigo muito tempo depois – a falta de conteúdo.
Metal: Hellsinger é impulsionado por uma campanha narrativa para um jogador que tem algumas histórias interessantes. O conto segue o Desconhecido, um misterioso demônio que tem a intenção de recuperar sua voz perdida e, possivelmente, suas memórias. De acordo com uma antiga profecia, esse demônio pode ser o Hellsinger que está destinado a conquistar o Céu e o Inferno durante sua busca. Fica claro logo no início que a história não é particularmente importante, no entanto, um ponto acentuado pela qualidade de escrita inconsistente e um ritmo rápido que move as coisas para que os jogadores possam “continuar” e começar o próximo nível.
Metal: Hellsinger não está ignorando sua história, mas certamente não faz nenhum esforço para demorar. Infelizmente, todos os seus oito níveis de campanha (sem incluir o tutorial) duram apenas pouco mais de quatro horas – após as quais você viu todos os ambientes que existem para ver e lutou contra todos os inimigos que existem para lutar. Não ajuda que todos os níveis sejam principalmente lineares, o que significa que cada corrida seguirá o mesmo caminho. Os desafios do Torment fornecem mais algumas horas de conteúdo, mas ocorrem nos mesmos ambientes da história.
Nem todos os jogos precisam priorizar sua narrativa se fizer sentido, e é claro que o fascínio de longo prazo de Metal: Hellsinger está em suas tabelas de classificação e o alcance de corridas perfeitas. Ainda assim, fiquei querendo ver mais desse mundo mórbido que The Outsiders criou para seu jogo, e ansiava por mais variedade de níveis para mantê-lo interessante por mais tempo.
Não está claro se The Outsiders planeja expandir Metal: Hellsinger no futuro com um possível DLC – a história certamente é aberta o suficiente para permitir isso – mas o que está disponível agora não é suficiente.
Metal: Hellsinger – Você deveria tocá-lo?
Metal: Hellsinger é marcado por sua brevidade de conteúdo quase tanto quanto por sua divertida trilha sonora de metal. Sua força está em como habilmente tece a jogabilidade rítmica nos pilares que definem outros jogos de tiro como DOOM. Se você considera que Metal: Hellsinger vale a pena tocar pode depender se você é tentado pela atração de uma pontuação mais alta, mas uma coisa é certa: a lista de artistas lendários que The Outsiders conseguiu garantir por sua música pesada de riffs não é para mostrar . Metal: Hellsinger oferece uma das trilhas sonoras mais memoráveis e alguns dos melhores designs de áudio do ano.
Eu não sou o jogador mais competitivo e não sou tão motivado por um número maior em uma tabela de classificação, mas a ação fascinante de matar demônios ao lado de boa música conquista Metal: Hellsinger um lugar entre meus jogos de PC favoritos que joguei recentemente. Se você está em cima do muro, Metal: Hellsinger é uma adição de um dia ao Xbox e PC Game Pass, facilitando a experiência sem comprometer o preço total.
Metal: Hellsinger será lançado em 15 de setembro de 2022 para Xbox Series X|S, PS5 e PC, com pré-encomendas com dois dias de acesso antecipado.