A veterana da indústria e da Microsoft, Bonnie Ross, está anunciando sua aposentadoria hoje, com a intenção de se concentrar na família enquanto a 343 Industries se move para reestruturar suas funções de liderança.
Bonnie Ross trabalhou no negócio de jogos da Microsoft por quase três décadas, trabalhando em franquias como Gears of War, Alan Wake e até mesmo em acordos de publicação de títulos como Jade Empire e Mass Effect. Mais famosa, ela assumiu as rédeas da 343 Industries depois de lançar sua visão para Halo, contra um clima corporativo da Microsoft que parecia que a franquia estava em declínio. Sob a 343 Industries, Ross e sua equipe colaboraram para lançar vários produtos Halo aclamados, incluindo Halo 3: ODST, Halo Reach, Halo Anniversary, Halo Spartan Assault/Strike e Halo Wars 2.
“Depois de mais de 28 anos em jogos na Microsoft, incluindo 15 anos liderando 343 Industries e Halo em seus passos mais ambiciosos, Bonnie Ross deixará a Microsoft e passará mais tempo com sua família. Somos gratos por sua liderança na 343, durante a qual a equipe lançou Halo 4, Halo 5, Halo: The Master Chief Collection, a série de televisão Halo e Halo Infinite. Nós desejamos a ela tudo de melhor. O chefe de produção Pierre Hintze se tornará o chefe do estúdio imediatamente. A equipe 343 está trabalhando duro para enviar a Atualização de Inverno, a maior atualização de Halo Infinite desde o lançamento.”
O 343i de Bonnie Ross também construiu Halo: Master Chief Collection, que ambiciosamente portou vários jogos de Halo em uma única propriedade. A tarefa foi gigantesca e lançada em um estado pouco polido, mas os anos subsequentes de investimento o transformaram em um título verdadeiramente estelar. No extremo oposto do espectro, Halo Infinite foi lançado com a maior pontuação metacrítica da série até o momento, mas seu serviço ao vivo deixou os fãs clamando por uma entrega de conteúdo mais rápida.
Para esse fim, a Microsoft também anunciou que a equipe de liderança está passando por uma reestruturação, dividindo o papel de Bonnie Ross em três partes para melhor atender à crescente presença da franquia, que agora inclui um programa de TV e outros projetos de mídia cruzada.
O veterano do estúdio e líder de produção Pierre Hintze se tornará o chefe do estúdio da 343i imediatamente, liderando o desenvolvimento contínuo do estúdio de Halo Infinite e The Master Chief Collection, bem como jogos futuros. A equipe de liderança sênior se expandirá com novas funções, incluindo Bryan Koski, que se tornará GM da Franchise, e Elizabeth Van Wyck, que supervisionará negócios e operações.
Bonnie Ross observou em seu feed do Twitter que esperava ficar com a 343 Industries para concluir o lançamento da atualização, mas um problema médico da família adiantou seus planos.
Em novembro, Halo Infinite terá seu maior pacote de conteúdo até hoje, chamado The Winter Update, que incluirá poderosas ferramentas de construção de mapas Forge e campanha cooperativa.
A campanha de Halo Infinite está disponível para jogar em Xbox Game Passe o Halo Infinite Multiplayer é totalmente gratuito para jogar em consoles Xbox e PC.