O que você precisa saber
- A remasterização de GoldenEye 007 foi oficialmente confirmada para lançamento no Nintendo Direct de hoje.
- A Rare fez uma declaração no Twitter revelando que chegará ao Xbox Game Pass como parte do Rare Replay.
- A remasterização incluirá gráficos aprimorados e multijogador local em tela dividida, mas nenhum multijogador online para o lançamento do Xbox.
Após meses de especulação, rumores e uma lista de conquistas vazada, hoje a Rare finalmente confirmou a chegada de uma remasterização de GoldenEye 007. O Nintendo Direct de hoje apresentou um trailer oficial para o lançamento há muito esperado, seguido por um tweet do estúdio Xbox Rare, confirmando que o jogo também chegará ao Xbox Game Pass. No entanto, o tweet não menciona que a edição Xbox será não recebendo multiplayer online, que foi confirmado para o Nintendo Switch.
25 anos após seu lançamento original, experimente GoldenEye 007 recriado fielmente para consoles Xbox. Inclui conquistas, resolução 4K e uma taxa de quadros mais suave – mesmo no modo multijogador local de tela dividida! Em breve no @XboxGamePass. pic.twitter.com/kpBlJKqFR913 de setembro de 2022
A remasterização contará com gráficos aprimorados, taxa de quadros aprimorada e resolução nativa de 16:9 4K no Xbox. O multiplayer local em tela dividida também será um recurso para até quatro jogadores, mas até agora o multiplayer online foi anunciado apenas para o lançamento da Nintendo. O multijogador online no Nintendo Switch Online é um recurso de nível de sistema, permitindo que qualquer jogo clássico da biblioteca N64 que tenha recursos multijogador local funcione online por meio de emulação virtualizada.
Até agora, não houve data de lançamento confirmada, mas este anúncio ocorre 25 anos após o lançamento original, e os fãs ficarão animados em ter todas as especulações dos últimos meses confirmadas por fontes oficiais. O anúncio foi um pouco prejudicado pelo fato de o multiplayer online ser um exclusivo do Nintendo Switch. Trazer recursos multiplayer virtualizados online para jogos clássicos no Xbox exigiria investimentos adicionais no sistema de retrocompatibilidade do Xbox, que foi colocado em hiato pelo menos por enquanto.
Dada a curiosa situação de direitos para o IP do videogame GoldenEye 007 sendo dividido entre a Microsoft e a Nintendo, portar o jogo para sistemas modernos provavelmente não foi uma tarefa fácil. Phil Spencer já havia falado em ter “muito respeito” pela Nintendo, apesar de serem concorrentes no mercado de consoles. Com o Banjo-Kazooie da Rare chegando ao Nintendo Switch Online este ano, este é um dos vários esforços colaborativos recentes entre os dois estúdios.
GoldenEye007 chegará ao Xbox Game Pass como um lançamento de primeiro dia, e os proprietários da compilação de jogos Rare Replay receberão uma cópia gratuita do jogo.