O que você precisa saber
- Esta semana, a diretora da 343i, Bonnie Ross, deixou a Microsoft após 27 anos, 15 dos quais foram gastos liderando a direção de Halo.
- Halo é o icônico IP do Xbox da Microsoft, que tem lutado para manter o mindshare em um cenário competitivo.
- Halo Infinite foi lançado com aclamação da crítica, mas o ritmo lento de desenvolvimento em seu serviço ao vivo o deixou lutando para competir com atiradores maduros e gratuitos como Fortnite, Valorant, Warzone e outros.
- Um relatório da loja de jogos Senhores dos jogos o que podemos corroborar independentemente indica que David Berger, que liderou o desenvolvimento do Slipspace Engine do Halo Infinite, também está deixando o 343i.
Na semana passada, houve uma grande reestruturação na 343 Industries, que administra o principal Xbox IP Halo da Microsoft. Depois de 15 anos liderando a direção do atirador, a lenda da indústria e veterana da Microsoft Bonnie Ross revelou sua saída da equipe para atender assuntos familiares em casa.
Halo Infinite foi lançado com aclamação da crítica, mas o serviço ao vivo do título deixou muito a desejar. Na esteira dos problemas de desenvolvimento contínuos de Halo Infinite, vários funcionários da 343i saíram nos últimos anos, incluindo o líder do estúdio anterior, Chris Lee. A Microsoft reforçou o estúdio com ex-alunos da Bungie, incluindo Joseph Staten, que agora atua como diretor criativo da franquia. No início do verão, o veterano da equipe de Halo, Paul Bertone, também se juntou à franquia, assumindo o papel de diretor de design técnico do jogo. A Microsoft também reestruturou o papel de liderança de Bonnie Ross em três papéis separados, com Pierre Hintze assumindo a liderança do estúdio, Elizabeth Van Wyck liderando negócios e operações e Bryan Koski, que supervisionará a franquia. Hoje, recebemos a confirmação de que outra grande mudança de equipe está chegando ao desenvolvedor.
David Berger, que liderou o desenvolvimento do Slipspace Engine usado pelo Halo Infinite, também está deixando o 343i. O relatório vem originalmente do outlet Senhores dos jogos, mas podemos confirmar através de nossas próprias fontes que parece ser preciso. Berger liderou o desenvolvimento técnico da 343i por vários anos, trabalhando em Halo 4, 5 e Halo Infinite. Berger também é um veterano diretor da Microsoft que trabalhou em títulos clássicos como Mechwarrior, Shadowrun e Too Human, antes de assumir as rédeas do departamento de engenharia da 343i.
Entramos em contato com a Microsoft para comentar o que a saída de Berger (ainda não confirmada) pode significar para o Halo Infinite.
A campanha de Halo Infinite está disponível como parte do Xbox Game Pass, com a parte multiplayer disponível gratuitamente nos consoles PC e Xbox Series X|S.