O que você precisa saber
- A NVIDIA anunciou o Deep Learning Super Sampling (DLSS) 3 durante sua palestra sobre GeForce RTX 40.
- Todas as placas gráficas da série GeForce RTX 40 da NVIDIA suportarão DLSS 3.
- O DLSS 3 é capaz de fornecer até quatro vezes o desempenho em comparação com a desativação do recurso.
- O DLSS 3 será lançado em 12 de outubro de 2022, estreando com a nova GPU GeForce RTX 4090.
A NVIDIA anunciou hoje a terceira geração de sua tecnologia Deep Learning Super Sampling (DLSS) juntamente com as novas GPUs GeForce RTX 4090 e RTX 4080. A empresa ostenta que este lançamento “inaugura uma nova era de renderização neural NVIDIA RTX para jogos e aplicativos”. Com base nas técnicas de super-resolução aceleradas por IA já estabelecidas, a NVIDIA é capaz de fornecer até quatro vezes o desempenho da renderização de força bruta.
DLSS é uma tecnologia desenvolvida pela NVIDIA para garantir que recursos como ray tracing em tempo real sejam possíveis para jogos sem prejudicar muito o desempenho. A série original de placas RTX 20 foi lançada com ray-tracing e suporte a DLSS em sua infância e vimos ganhos substanciais de desempenho com a série RTX 30. Com as últimas atualizações de ray tracing e DLSS aplicadas e núcleos usados com placas Ada Lovelace, os jogadores podem esperar alguns resultados promissores.
Juntamente com a nova tecnologia DLSS, a NVIDIA está usando os Tensor Cores de 4ª geração e um novo acelerador de fluxo óptico nas placas da série NVIDIA GeForce RTX 30. Depois, há a geração óptica de vários quadros que gera quadros inteiramente novos, em vez de apenas pixels. A arquitetura Ada Lovelace nas placas da série RTX 40 é capaz de analisar duas imagens sequenciais no jogo para calcular dados vetoriais de movimento para objetos e elementos.
Isso resulta em menos anomalias visuais quando a IA renderiza elementos como partículas, reflexos, iluminação e sombras. Pares de quadros de super-resolução são então alimentados em uma rede neural convolucional que analisa os dados e gera um quadro adicional para cada quadro renderizado pelo jogo. A NVIDIA observa isso como o primeiro em renderização em tempo real no jogo. O resultado final é até quatro vezes o desempenho comparado ao DLSS desabilitado.
E como tudo isso acontece após o processo, as GPUs da série RTX 40 podem aumentar as taxas de quadros mesmo quando o processador é um gargalo. Isso, por sua vez, permite que o jogo seja renderizado em até duas vezes a taxa de quadros que a CPU é capaz de calcular, particularmente útil em jogos com uso intenso de CPU. Finalmente, temos o NVIDIA Reflex, que lida com a sincronização da melhor placa gráfica e CPU para diminuir qualquer latência do sistema.
Mais de 35 jogos e aplicativos já anunciaram suporte para DLSS 3, incluindo:
- A Plague Tale: Réquiem
- Coração atômico
- Mito Negro: Wukong
- Memória brilhante: infinita
- Chernoblita
- Lâmina do Conquistador
- Cyberpunk 2077
- Rally Dakar
- Livra-nos Marte
- Destrua todos os humanos! 2 – Reprovado
- Dying Light 2 Fique Humano
- F1 22
- PUNHO: Forjado na Tocha das Sombras
- Motor Frostbite
- HITMAN 3
- Legado de Hogwarts
- ICARO
- Jurassic World Evolution 2
- Justiça
- Loopmancer
- Saqueadores
- Simulador de voo da Microsoft
- Caça aos fantasmas da meia-noite
- Mount & Blade II: Senhor da Bandeira
- Ponta de Lâmina Infernal
- NVIDIA Omniverse
- NVIDIA Racer RTX
- PERECE
- Portal com RTX
- Responder
- STALKER 2: Coração de Chornobyl
- Scathe
- Espada e Fada 7
- SINCRONIZADO
- O Senhor dos Anéis: Gollum
- The Witcher 3: Caça Selvagem
- TRONO E LIBERDADE
- Torre da Fantasia
- Unidade
- Unreal Engine 4 e 5
- Warhammer 40.000: Darktide
A NVIDIA lançará o DLSS 3 juntamente com suas novas placas gráficas da série GeForce RTX 40. A primeira delas, a GeForce RTX 4090, será lançada em 12 de outubro de 2022. Se você vem de uma GPU AMD, confira nosso guia sobre AMD FidelityFX Super Resolution vs. DLSS para mais detalhes sobre como elas se comparam.