O que você precisa saber
- O Minecraft Preview 1.19.40.22 está sendo lançado para testadores no Xbox, PC e dispositivos móveis.
- A versão de pré-lançamento inclui várias correções de bugs e uma variedade de alterações focadas no criador.
- Isso inclui atualizações na documentação, APIs, GameTest Framework e muito mais.
O Minecraft está em constante estado de mudança, e a versão mais recente que traz novas alterações é focada em criadores, acessibilidade e recursos técnicos. O Minecraft Preview 1.19.40.22 dificilmente é o lançamento mais empolgante, mas continua a melhorar o Minecraft de maneiras minuciosas.
A atualização mais recente do Minecraft Preview está sendo lançada para os jogadores, um dia após a Mojang Studios lançar uma nova atualização do patch Minecraft: Bedrock Edition. Os jogadores podem esperar alterações na documentação, APIs e recursos experimentais do Minecraft, como o GameTest Framework e o Spectator Mode. Há também algumas pequenas correções de bugs incluídas nesta versão.
O Minecraft ainda parece ser o mesmo jogo que era quando foi lançado, mas quase nada sobre o jogo de sobrevivência de longa duração foi deixado intocado. Hoje, o Minecraft é um dos melhores jogos do Xbox, especialmente para fãs de sobrevivência ou jogos criativos. Os interessados em testar as próximas alterações e adições de recursos para o Minecraft podem aproveitar o Minecraft Preview, disponível no Xbox, PC e dispositivos móveis.
Caso você tenha perdido, o Minecraft Live está retornando por mais um ano, com muitos anúncios e notícias relacionados ao Minecraft, em 15 de outubro de 2022.
O changelog completo para Visualização do Minecraft 1.19.40.22 inclui:
Recursos e correções de bugs
Blocos
- Andaimes agora queimam a uma taxa mais correta, 1/4 de um item
- Quebrar o bloco abaixo de uma flor coberta de neve agora faz a flor cair em vez da camada de neve
Comandos
- Copiar uma coluna de bolhas com o comando `/clone` não resulta mais em água invisível
Jogabilidade
- Reverteu a mudança que fez com que as setas e tridentes parassem de se mover
- Corrigido um problema em que o dano do efeito Wither seria reduzido pela armadura
Gráfico
- Corrigido o bloco Beacon desaparecendo repentinamente quando visto à distância
Mobs
- Corrigido um problema em que Afogado poderia alterar itens retidos ao atacar
Controles de toque
- Melhorou as imagens para os três esquemas de controle no menu de configurações de toque
Interface de usuário
- Corrigido um problema em que os jogadores não podiam arrastar/soltar ou selecionar itens da página de equipamentos
- Alterada a cor das descrições de texto das opções de acessibilidade “Força do efeito de escuridão” e “Duração da notificação” para um tom mais claro para torná-las mais legíveis
- Corrigido um problema em que os usuários não podiam trocar itens desempilhados com controles de toque
Atualizações técnicas
Documentação da entidade
- Removidos marcadores experimentais para comportamentos e componentes da entidade The Wild Update
- Adicionada documentação para `minecraft:heartbeat`. Reformulou parte da documentação
Itens
- Adicionado suporte para receitas para usar tags de itens diretamente em vez de nomes de itens
- Adicionadas novas tags de item
- Converteu várias receitas de código em seus próprios arquivos de receita
- Adicionadas várias receitas usando as novas tags para substituir muitas receitas antigas específicas de itens (estas ainda existem para compatibilidade com versões anteriores):
- `barrel`, `beehive`, `bookshelf`, `bowl`, `brewing_stand`, `campfire`, `cartography_table`, `chest`, `composter`, `crafting_table`, `daylight_detector`, `fire_charge`, `fletching_table `, `forno`, `grindstone`, `jukebox`, `lectern`, `loom`, `noteblock`, `painting`, `piston`, `shield`, `smithing_table`, `smoker`, `soul_campfire`, `soul_torch`, `stick`, `stone_axe`, `stone_hoe`, `stone_pickaxe`, `stone_shovel`, `stone_sword`, `torch`, `tripwire_hook`, `wood_axe`, `wooden_hoe`, `wood_pickaxe`, `wooden_shovel `, `espada_de madeira`
Recursos experimentais
Complementos e mecanismo de script
- Implementou os filtros de comportamento do ator `has_property`, `int_property`, `bool_property`, `float_property` e `enum_property`
API
- Atualizou a API. Veja a lista abaixo para alterações específicas
- `Eventos`:
- Removido o evento `tick` — chamado cada tick
- `Sistema`:
- Adicionado `run()` — para enfileirar um retorno de chamada para executar o próximo tick, coloque novamente na fila cada tick para obter um comportamento semelhante ao evento tick
- `Bloquear`:
- Renomeação da propriedade `id` para `typeId`
- `BlocoComponente`:
- Renomeação da propriedade `id` para `typeId`
- `Entidade`:
- Renomeação da propriedade `id` para `typeId`
- Adicionada propriedade somente leitura `id: string` — Retorna um identificador exclusivo para a entidade. Esse identificador permanece consistente em todos os carregamentos mundiais.
- `EntityComponent`:
- Renomeação da propriedade `id` para `typeId`
- `ItemComponent`:
- Renomeação da propriedade `id` para `typeId`
- `ItemPilha`:
- Renomeação da propriedade `id` para `typeId`
Estrutura do GameTest
- Corrigido um bug em que `EntityHurtEvent` não disparava na morte do jogador
- Experiência renomeada GameTest Framework para APIs Beta
- O experimento de APIs beta agora renomeado ainda é necessário para acessar todas as APIs beta, incluindo as APIs principais do Minecraft e as APIs do GameTest
Modo Espectador
- Jogadores espectadores não reproduzem mais sons ao entrar/sair das colunas de bolhas