O que você precisa saber
- RimWorld está prestes a receber sua terceira grande expansão desde seu lançamento, chamada Biotech.
- A biotecnologia traz reprodução, mecanóides e modificação genética para os colonos.
- A atualização 1.4 também será lançada e já está disponível para teste no ramo instável do Steam, os jogadores precisam optar por participar.
O viciante simulador de colonização indie RimWorld acaba de fazer sua atualização 1.4 ao vivo para testes e, juntamente com este anúncio, publicou detalhes sobre ‘Biotech’, uma nova expansão paga em breve para o jogo no PC e provavelmente as versões de console mais tarde.
A Biotech trará a reprodução para o jogo base pela primeira vez, pois anteriormente isso só estava disponível por meio de mods de terceiros. A adição de crianças também vem com habilidades de modificação genética e um novo colono – o mequinador.
Filhos e reprodução
Devido à natureza da colonização espacial, ou seja, doença, violência e morte – a reprodução até agora estava nas mãos de mods de terceiros e não fazia parte da experiência baunilha do RimWorld. A expansão Biotech traz a reprodução oficialmente para o jogo base RimWorld e com ela uma nova camada de imersão. Os jogadores que pedem essa adição ao jogo há algum tempo ficarão encantados, no entanto, como a maioria dos pais sabe, criar filhos traz seus próprios desafios.
Os colonos agora poderão engravidar e dar à luz pequenos pacotes de alegria. A chegada dos filhos aumentará os níveis de felicidade, mas exigirá muito microgerenciamento na forma de creches seguras, alimentação regular e brinquedos estimulantes. As crianças podem crescer naturalmente ou, para os impacientes, acelerar até uma idade em que possam ser úteis com uma cuba de crescimento. Seus colonos iniciantes precisarão ser ensinados a caçar, cozinhar, construir, lutar e manter relacionamentos.
Como na vida real, quanto mais tempo e cuidado são gastos na criação da criança, maiores são as chances de ganhar adultos e colonos capazes. Os jogadores serão confrontados com escolhas em diferentes estágios de desenvolvimento, de quais traços e paixões incentivar em seus filhotes – embora mais opções sejam oferecidas às colônias que priorizam a educação de seus filhos do que aquelas que usam tanques de crescimento para criar super-mortos cerebrais. soldados.
Modificação genética
O que tornaria as crianças ainda mais interessantes? A capacidade de modificá-los geneticamente em X-men, é claro. Juntamente com a reprodução, a RimwWorld Biotech introduz a modificação genética. Os jogadores agora podem criar xenohumanos com várias características úteis. As opções são infinitas, você fará humanos peludos que podem sobreviver às temperaturas árticas? Vampiros que cospem fogo? Ou você vai construir uma colônia de exterminadores super-fortes? O quão selvagem você vai depende de você, mas para coletar todas as características possíveis, você precisará coletá-las de comerciantes, recompensas de missões ou simplesmente colhê-las de prisioneiros. Os genes podem ser usados como estão ou combinados para resultados questionáveis. Que comece a experimentação professor!
Mequinadores
Os colonos agora podem ser transformados em mecanizadores. Anteriormente um temível inimigo de fim de jogo, os mecanóides agora podem ser controlados por um colono com um implante em seu cérebro que lhes permite controlar as máquinas. Os mecanóides podem ser criados para trabalho de parto ou combate usando um tanque de gestação de alta tecnologia e controlados por um colono mecanizador. O filme Eu, Robô não nos ensinou nada?
Os mecanóides não adoecem nem sofrem colapsos nervosos quando trabalham por longas horas. Você pode desenvolver uma força de trabalho altamente eficiente ou um exército temível para proteger sua colônia e destruir seus inimigos. Como sempre, há uma desvantagem, a criação dessas máquinas incríveis poluirá sua terra e deixará o envenenamento sem gerenciamento de seu povo e animais de estimação. Lidar com o desperdício será um desafio em si.
Em um processo semelhante à coleta de características genéticas para humanos, a tecnologia necessária para as melhores capacidades dos mecanizadores precisará ser coletada. A tecnologia mecanóide antiga pode ser colhida de mecanóides de ataque, o que significa que você estará dando boas-vindas à guerra em suas fronteiras para saquear o campo de batalha.
Atualização 1.4
Com o lançamento do Biotech, a atualização 1.4 também cairá no RimWorld, mas já está disponível para teste agora no branch instável do Stream. A atualização traz uma série de melhorias de estabilidade e qualidade de vida para o jogo. Existem novas opções de personalização para interiores de edifícios, como pintura, tapetes, iluminação e prateleiras de armazenamento. Novas torres, prisioneiros e interface do gerenciador de mods também foram implementados. Para um resumo completo da atualização 1.4, consulte o changelog aqui.
Para testar o novo patch, basta ativar clicando com o botão direito do mouse no jogo no Steam, selecionando propriedades e navegando até a opção de ramo instável na guia Betas.
A expansão Biotech parece uma adição incrível ao que é um jogo sim profundamente detalhado, atualizaremos você assim que soubermos mais sobre uma data de lançamento, mas enquanto isso, confira nossa análise da edição RimWorld Xbox aqui.