Os jogos de terror estão voltando em grande estilo. Com o mundo se recuperando da pandemia, as feiras de videogames deste ano foram dominadas por uma exibição ousada dentro do gênero. O ressurgimento inclui uma série de novos remakes, com Dead Space, Resident Evil 4 e Silent Hill 2 – todos considerados clássicos de primeira linha – prontos para retornar para uma nova geração. Novos estúdios também estão surgindo com ideias ousadas para o que vem a seguir, deixando uma programação de terror empilhada para 2022 e além. (abre em nova aba)
Este ano agora se encerra com o projeto de estréia do Striking Distance Studios, The Callisto Protocol, no que está se tornando um destaque do cronograma de lançamento deste ano. As altas expectativas refletem sua equipe de estrelas, liderada pelo co-criador de Dead Space e veterano de Call of Duty, Glen Schofield, entre outros talentos ligados às franquias lendárias. Essa história compartilhada resulta em muito DNA compartilhado com a franquia Dead Space, embora ainda esculpindo o que poderia ser sua própria identidade no processo.
O Callisto Protocol, sem dúvida, garante ser posicionado como um sucessor espiritual de Dead Space, apresentando todas as filosofias criativas que moldaram o sucesso da Electronic Arts. Ele mantém um cenário de ficção científica assustadoramente isolado enquanto revive muitos dos mesmos sistemas de jogabilidade, todos provavelmente familiares aos fãs que retornam. No entanto, isso não diminui onde The Callisto Protocol prospera e, após duas horas de prática com uma compilação inicial, fica claro onde Striking Distance encontrou sua voz.
O trabalho no The Callisto Protocol começou com anos de experiência coletiva em experiências de terror, com Striking Distance delineando uma série de princípios que chama de “motor de terror”. O jogo canaliza seus esforços para deixar os jogadores no limite, com o protagonista Jacob mal equipado e sem noção das ameaças que estão por vir. Esses ajudaram a guiar a abordagem do título ao seu conto, perdido no espaço contra probabilidades esmagadoras e desenterrando o que levou a um surto na lua de Calisto, em Júpiter.
A demo não perde tempo estabelecendo a premissa do The Callisto Protocol, tecendo através de um labirinto de corredores mal iluminados e curvas apertadas, tudo inquietante desde o início. Essas áreas forçam a câmera para perto de Jacob, com seu estreito campo de visão intensificando a sensação de claustrofobia. Há uma atenção inconfundível em todas as facetas de seus ambientes, evitando sustos baratos, entregando um estudo de caso em horror virtual feito da maneira certa.
Embora a ação tenha um papel proeminente em The Callisto Protocol, com combate entre a maioria dos objetivos, cada encontro ainda parece uma luta pela sobrevivência. Ao contrário dos seus antecessores mais populares, a maioria gira em torno do combate corpo a corpo, exigindo uma abordagem sistemática e menos dependência do gatilho.
Cada encontro no The Callisto Protocol requer um gerenciamento de ameaças impecável, e você morrerá – muito – especialmente se não elaborar um plano. Você terá mais sucesso ao mapear sua abordagem para cada sala, entendendo onde e como os inimigos atacarão e formando estratégias após algumas tentativas. Um mutante pode ser derrubado com alguns ataques corpo a corpo brutais, com alguns bloqueios e esquivas para escapar ileso. Mas encontros simples podem ficar confusos rapidamente, especialmente quando mais inimigos são adicionados à equação.
O equilíbrio desses elementos culmina em alguns exemplos estelares de design bem elaborado. Um encontro vê uma porta deslizante se abrir em um corredor estreito e de longo alcance, com uma névoa pesada no horizonte, levando os jogadores em direção a uma luz branca e etérea. Há apenas um caminho a seguir, com inimigos emergindo das aberturas, prendendo o jogador em um ambiente fechado.
Striking Distance nos diz que este foi um dos primeiros encontros do jogo nos estágios iniciais de desenvolvimento, projetado como um espaço que incorpora sua melhor mecânica. Parece enganosamente simples, mas requer um equilíbrio constante entre avaliar as ameaças atuais, aprender com suas tentativas anteriores e antecipar os movimentos do inimigo. A adaptação é crucial quando novos fatores são introduzidos, deixando os jogadores fazerem malabarismos com várias lutas simultaneamente.
O jogo também apresenta combate à distância, com armas de fogo atualizáveis, incluindo seu gadget de assinatura, apelidado de GRIP. Enquanto as armas tradicionais são limitadas, especialmente quando a munição é limitada, o GRIP oferece uma arma de gravidade mais divertida (e prática). Esta arma permite oportunidades divertidas de pegar e arremessar inimigos, às vezes usando seus corpos como um projétil, para uma reviravolta satisfatória no combate. Leva tempo para se adaptar, e ainda estamos para ver como o GRIP influencia no jogo maior, mas é um salva-vidas vital que nunca envelhece.
As mutações são uma maneira adicional de o combate do Callisto Protocol se destacar de sua inspiração, com base no desmembramento integral dos jogos Dead Space. Nesses momentos, seus grotescos inimigos meio humanos brotam tentáculos através de seu abdômen e se transformam em uma ameaça muito maior se não forem controlados. Você precisará fotografá-los rapidamente – e eles são fáceis de perder quando em menor número.
Os inimigos se transformam em tipos de inimigos mais poderosos e causam problemas de composição durante os momentos mais tensos do jogo. Os encontros calculados ficam consideravelmente mais complexos com as mutações em jogo, deixando os jogadores desequilibrados e introduzindo um curinga inventivo para aprofundar as estratégias necessárias.
Embora apenas uma fatia limitada do que The Callisto Protocol está definido para entregar, apenas duas horas com o jogo mostram que Striking Distance Studios encontrou sua voz, e seu jogo de estreia tem uma nova identidade para compartilhar. Enquanto os fãs de Dead Space se sentirão em casa, o jogo tem ambições de oferecer mais do que um sucessor espiritual, com uma fascinante mistura de combate bem elaborado e tropos de terror tradicionais. Isso resulta em alguns combates seriamente desafiadores, exigindo estratégias e premeditação a cada tentativa.
Striking Distance tem um sucesso promissor em suas mãos e, em meio a um trimestre final tranquilo para 2022, este jogo está se tornando um destaque, não apenas para os fãs de Dead Spaces, mas também para o terror artesanal. O jogo, programado para ser lançado em 2 de dezembro de 2022, será lançado para Xbox One e Xbox Series X|S, PlayStation 4 e PlayStation 5 e PC.