O que você precisa saber
- O CEO da Microsoft Gaming, Phil Spencer, apareceu recentemente no WSJ Live para discutir os negócios do Xbox.
- Spencer admitiu que, embora ainda não tenha aumentado os preços, pode não ter escolha no futuro próximo.
- A disrupção do mercado de energia fez com que as despesas de nuvem da Microsoft disparassem na Europa para US$ 800 milhões.
Em uma nova entrevista (via WSJ e @TomWarren), o CEO da Microsoft Gaming, Phil Spencer, pode ter sugerido que os aumentos de preços para consoles ou assinaturas Xbox podem estar nos cartões.
Durante as finanças da Microsoft ontem, a empresa admitiu que os custos de energia na Europa podem aumentar os preços de seu fornecimento de nuvem em qualquer lugar até US$ 800 milhões dólares. Para serviços como o Xbox, que são alimentados quase inteiramente por data centers, seja para vender jogos digitais, conteúdo ou mesmo streaming de jogos por meio de serviços como o Xbox Game Pass, esses tipos de despesas gerais estão começando a afetar os lucros.
Para isso, Phil Spencer enfatizou que a empresa “talvez não consiga” manter os preços como estão hoje.
“Para administrarmos o negócio, temos que olhar para o retorno do nosso negócio, o custo do negócio. Mantivemos o preço dos consoles, e mantivemos o preço dos jogos e nossa assinatura. ser capaz de fazer isso para sempre.” Spencer disse, enfatizando que os aumentos de preços provavelmente não ocorrerão até depois deste período de férias. “Acho que, em algum momento, teremos que aumentar alguns preços em certas coisas, mas, neste feriado, achamos que era muito importante manter os preços que temos porque os consumidores, no momento, estão mais incertos do que eles estão há muito tempo.”
“Mantivemos o preço do nosso console, mantivemos o preço dos jogos… e nossa assinatura. Não acho que seremos capazes de fazer isso para sempre. Acho que em algum momento teremos que aumentar alguns preços em certas coisas…” pic.twitter.com/jRt5ifKpE526 de outubro de 2022
Na mesma entrevista, Spencer disse que o Xbox Game Pass é realmente lucrativo para a empresa, apesar das montanhas de especulações em contrário. Spencer disse que o Xbox Game Pass representa entre 10 e 15% da receita geral do Xbox, embora admitindo que o crescimento começou a desacelerar no console. Durante a teleconferência de resultados de ontem, o CEO da Microsoft, Satya Nadella, observou que o PC Game Pass aumentou 159% ano a ano, mostrando a oportunidade que a Microsoft tem de construir seus negócios de jogos além de sua base tradicional de consoles.
A Microsoft está atualmente tentando concluir uma aquisição de US$ 69 bilhões da Activision-Blizzard-King, que a empresa diz que ajudará suas aspirações no espaço de jogos para dispositivos móveis. A Activision é conhecida por jogos como Candy Crush Saga e Hearthstone no celular, mas títulos mais recentes como Call of Duty: Mobile e Diablo Immortal também produziram resultados impressionantes para a empresa. A Activision também é conhecida por ter vários outros jogos para celular em desenvolvimento baseados em franquias populares em seu estábulo, incluindo o universo Warcraft.
Também há rumores de que a Microsoft está se preparando para construir sua própria loja móvel de jogos para enfrentar a App Store da Apple e a Play Store do Google, embora ainda não se saiba como eles contornarão as regras da plataforma para colocar essas experiências nas mãos dos jogadores móveis. . Parece totalmente provável que um serviço de assinatura para celular baseado no Xbox Game Pass também esteja nos cartões nesse cenário, embora, à medida que as despesas continuem a aumentar devido à interrupção do mercado global de energia, uma questão de preço permanece.