Sea of Thieves se estabeleceu triunfantemente como um título original do Xbox de grande sucesso, com uma base de jogadores em expansão no console e no PC com Windows. Após um lançamento polarizador que foi universalmente criticado por sua falta de conteúdo significativo, a Rare içou suas velas e lutou incansavelmente contra oceanos de obstáculos esmagadores para enviar atualizações massivas para a caixa de areia pirata em andamento. Essa determinação da equipe acabou gerando um crescimento tremendo e uma comunidade dedicada de mais de 30 milhões de jogadores.
Esta aventura náutica em alto mar combina exclusivamente PvE e PvP em uma experiência online. Apesar de seu coletivo apaixonado de ávidos apoiadores, um contingente vocal de críticos tem fortes sentimentos sobre a abordagem de Sea of Thieves para experimentação social imprevisível. Os participantes têm o poder de se envolver com esta oferta multijogador da maneira que desejarem. Isso significa que, ao viajar pelos locais deslumbrantes de Sea of Thieves, outros jogadores ficam livres para enriquecer ou atrapalhar seus objetivos finais.
Enquanto os defensores da reviravolta fascinante da Rare nos princípios de jogabilidade convencionais adoram a dinâmica atraente de interagir com estranhos online, alguns aspirantes a marinheiros simplesmente querem que Sea of Thieves introduza servidores somente PvE. Este debate controverso tem durado anos dentro da comunidade. Independentemente dos detratores francos, a Rare parece firme em sua missão de misturar PvP e PvE. No entanto, adições recentes incluídas na 8ª temporada parecem demonstrar a disposição da equipe em apaziguar os jogadores orientados para o PvE. Mas Sea of Thieves pode realmente satisfazer o público que deseja ver o PvP retirado do título?
O estado atual do PvP em Sea of Thieves
Para jogadores não familiarizados com as travessuras fanfarronas do primeiro título de fantasia pirata da Microsoft, definitivamente existem excentricidades que o diferenciam profundamente de outras experiências multijogador online. Recursos como Tall Tales e Adventures introduzem batidas narrativas um tanto tradicionais que ajudam a aprofundar o conhecimento envolvente de Sea of Thieves, mas o que solidifica principalmente o gancho desta oferta especial está em sua filosofia de jogo que promove “ferramentas, não regras”. Bucaneiros amadores podem livre e imediatamente fretar cursos com base em suas próprias ambições e desejos.
Embora essa ênfase na autonomia e na escolha do jogador impulsione Sea of Thieves a um calibre incomparável de jogos sociais, ele também incorpora o elemento humano errático. Ter um vislumbre das velas do jogador adversário no horizonte começa, um diálogo interno febril sobre como administrar o encontro iminente. Essa tripulação será amigável e oferecerá uma aliança benéfica? Ou eles preferem dizimar seu navio e pilhar seus restos? A beleza do Sea of Thieves é que ambas as opções são igualmente prováveis.
Do outro lado da situação, você pode ser o catalisador que inicia as interações do jogador por meio de vários métodos. Comunicações de texto e bate-papo de proximidade no jogo estabelecem meios adequados de transmitir suas intenções. Se você está procurando fazer parceria com aventureiros que pensam como você para enfrentar desafios, levante sua bandeira da Aliança e grite uma declaração de paz de sua Trombeta Falante. E se a terra arrasada for mais a sua velocidade, levante a bandeira do Ceifador e libere uma saraivada de balas de canhão.
Não há duas interações iguais em Sea of Thieves, e essa dicotomia é simultaneamente polarizadora e inebriante. Existem conflitos inerentes entre as intenções e objetivos de diferentes tipos de jogadores. Ocasionalmente, você não está com disposição para encontros PvP suados e só quer relaxar, lançar sua linha e pegar rabos de rubi. Enquanto você recebe os instrumentos necessários para realizar suas fantasias de pesca, nada impede uma tripulação rival de realizar seu sonho de afundar qualquer navio que encontre praticando esportes aquáticos.
Piratas frequentemente frustrados irão para a mídia social para expressar suas queixas sobre encontros PvP miseráveis. Desde perder tesouros que levaram horas para acumular até ser intimidado por jogadores veteranos entediados em busca de emoções baratas, qualquer um que jogou Sea of Thieves provavelmente sofreu algum tipo de luto ou confronto desagradável. Essas lutas agravantes azedaram completamente o apelo da expedição pirata on-line da Rare para um grupo desanimado de jogadores.
Anteriormente, Sea of Thieves tentou reprimir a sede de sangue implacável dos piratas agressivos entregando a Arena. Este modo lateral permitia que os jogadores combinassem diretamente em ambientes somente PvP. Com recompensas exclusivas e foco em ação de pegar e jogar em ritmo acelerado, inicialmente, esta foi uma adição extremamente bem-vinda ao Sea of Thieves. Infelizmente, a grande maioria da base de jogadores preferiu se envolver com a caixa de areia de mundo aberto principal e, eventualmente, o spinoff Arena PvP foi encerrado.
A recém-lançada Temporada 8 de Sea of Thieves deu início a mais alterações transformadoras no PvP. Os jogadores agora podem optar por partidas PvP sob demanda no modo de jogo padrão. Depois de jurar fidelidade a uma das duas facções, piratas famintos por batalhas submergem nas profundezas do mar, em busca de oponentes. Uma vez que um adversário tenha sido protegido, seu navio emerge das ondas e se prepara para o combate navio a navio. Mais uma decisão óbvia de jogabilidade projetada para encorajar encontros PvP focados para potencialmente acabar com as reclamações dos entusiastas de PvE.
Um ato de equilíbrio impossível
Apesar dos esforços da Rare para incentivar e recompensar todos os tipos de jogadores e manter seu compromisso com o mantra “ferramentas, não regras”, as opiniões em torno do Sea of Thieves continuamente se chocam. Esta aventura pirata exclusivamente online foi construída fundamentalmente sobre a dinâmica variável das interações do jogador, e o mar de ladrões apoia e sanciona as aspirações de milhões de marinheiros. Como todos queremos algo diferente da experiência, alcançar um equilíbrio satisfatório para todas as partes parece quase impossível.
Os mais devotos denegridores de PvP em Sea of Thieves querem a opção de servidores PvE. Para esta embaixada de piratas tranquilos, eliminar a agressão imprevisível de tripulações aleatórias é o único caminho aceitável a seguir. Com uma variedade cada vez maior de missões baseadas em narrativas, encontros com inimigos semelhantes a chefes e tipos de viagem, esse coletivo acredita que há muitos motivos para se envolver com o Sea of Thieves além de explodir e afundar navios de jogadores.
Puristas como eu não conseguem imaginar como Sea of Thieves seria sem as emocionantes possibilidades de tomada de decisão humana esporádica. A delicada dança de confiança, traição e redenção ao interagir com outras equipes é diferente de tudo disponível nos jogos modernos. Nem sempre funciona a seu favor e, ocasionalmente, há casos em que as pessoas são absolutamente horríveis. Ainda assim, esses altos e baixos extremos amplificam a jogabilidade momento a momento em Sea of Thieves.
Jamais esquecerei os inúmeros momentos de meus empreendimentos no mar por causa de como a Rare celebra a humanidade em sua oferta social. Desde reunir-se para ajudar um companheiro de saveiro sendo invadido por um galeão hostil até reunir cuidadosamente quatro tripulações diferentes em um navio para convocar um megalodonte pela primeira vez, as memórias mágicas em Sea of Thieves são maravilhosamente conquistadas ao superar a incerteza. Embora eu compreenda completamente os aborrecimentos cobrados contra este projeto multijogador online, encontro-me profundamente em conflito sobre a necessidade de servidores somente PvE.
Por outro lado, a Rare potencialmente inclina a balança muito fortemente para o PvP, introduzindo facções como os Reaper’s Bones. Antes do lançamento de Sovereigns para capitães de navios, o Reaper’s Hideout servia como um balcão único escandalosamente conveniente para piratas antipáticos. Posicionado em um local hipercentralizado, os jogadores que voam no Reaper’s Emissary podem acampar na área central do mapa-múndi e esperar que equipes trabalhadoras reúnam tesouros para eles. Fora do marcador permanente exibido no mapa de todos, havia algumas desvantagens em ser um edge lord PvP. Na verdade, era mais benéfico financeiramente apenas afundar outros navios.
A Rare continua a ajustar o equilíbrio PvP vs. PvE em Sea of Thieves. A recente incorporação do PvP sob demanda mostra a disposição da equipe em atender seu público e seus métodos preferidos de aproveitar o jogo. No entanto, figuras apaixonadas como Mike Chapman e Joe Neate enfatizaram repetidamente a importância de misturar PvP e PvE em Sea of Thieves. Com um longo roteiro de conteúdo planejado para o futuro, sem dúvida veremos mais equilíbrio geral da jogabilidade, mas se a combinação perfeita será descoberta ou não, ainda não foi determinado.
Existe um compromisso satisfatório para jogadores PvE?
Enquanto eu disseco a posição da comunidade sobre PvP em Sea of Thieves, minha maior pergunta é: pode haver um compromisso que satisfaça os jogadores de PvE? Parece claro que a Rare é inflexível em manter sua visão de entregar um mundo pirata online compartilhado, e separar completamente o PvP do PvE não se alinha com esses princípios. Continuar a aumentar ainda mais os benefícios da cooperação e alianças alegres pode aliviar algumas das dores associadas ao sofrimento de uma perda de PvP.
Não pretendo ter todas as respostas aqui e certamente não posso falar por todos que amam Sea of Thieves. A comunidade de jogadores que se conectaram com o título multijogador de mundo aberto da Rare frequentemente cantam seus elogios aos telhados, mas o que é particularmente fascinante é a magnitude das razões que os fãs citam para sua admiração. Sea of Thieves continua a ser um dos melhores jogos do Xbox Game Pass e se destaca como um farol brilhante da importância de investir em novos IPs valiosos no espaço AAA, independentemente de como você se sente em relação ao PvP.
Com títulos excelentes como Sea of Thieves, o Xbox Game Pass Ultimate continua a ser uma das melhores ofertas em jogos para jogadores de console e PC com Windows.