O que você precisa saber
- Minecraft: Bedrock Edition testa recursos, alterações e atualizações futuras por meio do programa Minecraft Preview.
- Na quinta-feira, a Mojang Studios lançou a primeira versão do Minecraft Preview de 2023.
- O Minecraft Preview 1.19.60.25 não é o mais empolgante, mas contém novas correções e alterações para a versão atual do Minecraft.
- Há também algumas pequenas melhorias experimentais para a próxima atualização do Minecraft 1.20.
O Minecraft teve um movimentado 2022 cheio de eventos, anúncios, atualizações e visualizações, mas esse ano está sendo rapidamente deixado para trás. Na quinta-feira, a Mojang Studios finalmente reconheceu que é 2023 com o lançamento do Minecraft Preview 1.19.60.25, a primeira compilação de visualização do ano.
Os jogadores do Minecraft agora podem instalar o Minecraft Preview 1.19.60.25 com o último lote de alterações. Não há nada muito empolgante aqui em termos de novos recursos, o que deve ser esperado com o Mojang Studios voltando das férias, mas há correções e melhorias tanto para a versão atual do Minecraft quanto para a atualização experimental do Minecraft 1.20.
Entrando em 2023, o Minecraft ainda é um dos melhores jogos do Xbox que você pode jogar, mas também parece ser um ano incrivelmente emocionante para os videogames. A lista dos próximos jogos do Xbox está repleta de títulos para todos os gêneros e orçamentos, então a Mojang Studios tem muito trabalho para garantir que o Minecraft permaneça atualizado e relevante ao longo do próximo ano.
Caso você tenha perdido, uma das maiores histórias do Minecraft no final de 2022 é como o Minecraft End Poem está agora em domínio público.
O changelog completo para Visualização do Minecraft 1.19.60.25 inclui:
Problemas conhecidos
Em geral
- Os jogadores não podem empilhar itens divididos enquanto usam gamepads ou mouse e teclado. Esperamos ter esse problema resolvido o mais rápido possível!
Recursos experimentais do Minecraft 1.20
Em geral
- Adicionado erro de conteúdo para a condição de falha no carregamento de blocos personalizados com permutações ou propriedades em mundos não experimentais para formatos JSON 1.19.60 e posteriores
Jogabilidade
- Camelos não são mais puxados para entidades montável
Controles de toque
- Dica de desmontagem correta agora mostra se não estiver usando controles de toque clássicos
blocos de notas
- As cabeças da máfia agora podem ser colocadas em cima dos blocos de notas sem se esgueirar
- Isso ignora a interação padrão e adoraríamos receber seu feedback sobre essa alteração!
Recursos e correções de bugs
Em geral
- Redstone Dust agora emite um som quando colocado no chão
- O jogador agora responderá corretamente às mudanças de velocidade usando `minecraft:movement`
Blocos
- Conjuntos de blocos Crimson e Warped agora têm um conjunto único de sons
Comandos
- Corrigida possível falha ao teletransportar jogadores para outras dimensões usando comandos
Paridade de comandos
- Executar `/execute if|unless score` em um jogador que não tem uma pontuação definida agora retornará false
- `/execute if|unless score` não aceita mais seletores que podem retornar várias entidades (como: @e, @a)
Entrada
- Corrigido um bug em que o cursor do mouse estava visível e não era mais utilizável para controlar a câmera do jogador na tela do HUD após sair da tela do menu com um toque enquanto movia o mouse.
Itens
- Wither e Ender Dragon Spawn Eggs não estão mais disponíveis no Creative Inventory, mas ainda estão disponíveis usando comandos
Mobs
- Os jogadores agora podem “escolher” Iron Golems, Snow Golems, Withers e Ender Dragons, obtendo seus respectivos Ovos de Geração
- Piglins podem mais uma vez aparecer em níveis de luz acima de 7 no Nether
Efeitos de partículas
- Documentação de partículas atualizada com descrições de novos materiais e partículas de exemplo incluídas no pacote de recursos de exemplo
Desempenho e estabilidade
- Corrigida possível falha ao usar o componente `instant_despawn`
- Corrigida possível falha ao carregar atores
- A geração do ClientSide LevelChunk agora é autoritativa do servidor, impedindo que os clientes gerem blocos desnecessários
Controles de toque
- Resolvido um problema em que pressionar o botão de inventário poderia interagir com o mundo em vez de abrir o inventário em alguns dispositivos
- Corrigido um problema em que os jogadores não podiam rolar as páginas quando uma linha estava fora da tela
- Adicionados vários níveis de intervalos para criação repetida ao segurar os itens criados
- Removido o atraso do movimento da câmera quando o jogador desliza do ataque e constrói botões no modo de mira
- O círculo de foco de toque foi reativado com os novos controles de toque (não no modo Crosshair)
Interface de usuário
- As notificações do brinde agora podem ser removidas em dispositivos de toque no jogo
- A seção de configurações de controle de toque não está mais visível no Xbox
Evocadores
- Evocadores agora reproduzem uma animação de “sentar” ao montar uma montaria ou veículo
Paridade de baunilha
Em geral
- Altere as cores do mapa de vários blocos para corresponder à Edição Java
- Altere a cor do mapa de spawn de sapos para corresponder à Edição Java
- Altere as cores do mapa de blocos de cama para corresponder à Edição Java
Blocos
- Portas de madeira, portas de ferro, alçapões de madeira, alçapões de ferro e portões de vedação agora usam os mesmos sons de abertura e fechamento da Edição Java
- Placas de pressão atualizadas para ter tons de som diferentes com base em seu comportamento para corresponder à Edição Java
- Adicionado um som de clique de botão exclusivo para botões de madeira para corresponder à edição Java
Atualizações técnicas
API
- `Entidade`
- Corrigido um bug em que o método `getEffect` poderia retornar um efeito inválido (e outro caso em que um efeito poderia se tornar inválido após a adição de um novo efeito)
- `EntityHurtEvent`
- Adicionada propriedade somente leitura `damageSource: EntityDamageSource` — Obtém informações sobre a origem do dano
- `EntityDamageSource`
- Adicionada a propriedade `cause: EntityDamageCause` — Obtém a causa do dano
- Adicionada a propriedade `damagingEntity?: Entity` — Obtém a Entidade prejudicial
- Adicionada a propriedade `damagingProjectile?: Entity` — Obtém o projétil prejudicial Entity
- Função adicionada `applyDamage(amount: number, source?: EntityDamageSource): boolean` — Aplica dano à Entidade e retorna o resultado da operação
- `Dimensão`
- Função adicionada `fillBlocks(início: BlockLocation, fim: BlockLocation, bloco: BlockPermutation | BlockType, opções?: BlockFillOptions): número`
- Preenche uma área entre `begin` e `end` com bloco do tipo `block`. Retorna o número de blocos colocados
- Adicionada nova interface `BlockFillOptions` com o membro `matchingBlock?: BlockPermutation | BlockType`
- Usado com `fillBlocks` para aplicar opções adicionais, como apenas preencher blocos correspondentes a `matchingBlock`
- `Jogador`
- Função adicionada `addLevels(amount: number): number` — Adiciona/Remove nível para/do Player e retorna o nível atual do Player
- Função adicionada `addExperience(quantidade: número): número` — Adiciona/Remove experiência para/do Jogador e retorna a experiência atual do Jogador
- Função adicionada `resetLevel(): void` — Redefine o nível do Player
- Função adicionada `getTotalXp(): number` — Obtém a experiência total do jogador
- Adicionada propriedade somente leitura `level` — Obtém o nível do Player
- Adicionada propriedade somente leitura `xpEarnedAtCurrentLevel` — Obtém a experiência ganha no nível atual do jogador
- Adicionada propriedade somente leitura `totalXpNeededForNextLevel` — Obtém a experiência total necessária para o nível atual do jogador
- Função adicionada `fillBlocks(início: BlockLocation, fim: BlockLocation, bloco: BlockPermutation | BlockType, opções?: BlockFillOptions): número`
receitas
- Renomeamos e convertemos todas as receitas da Mesa de Metalurgia para usar o recém-introduzido formato de receita `minecraft:recipe_smithing_transform`
Minecraft Minecoins é a moeda escolhida para o Minecraft Marketplace, que inclui centenas de conteúdo profissional e criado pelo usuário, como DLCs de aventura, mapas, pacotes de textura, skins e muito mais.
O Minecraft está incluído no Xbox Game Pass Ultimate no Xbox e nos PCs com Windows, tornando a assinatura de jogos baseada em valor da Microsoft o melhor lugar para experimentar as atualizações mais recentes e melhores do Minecraft.