Recentemente, o evento de tempo limitado Battle for Olympus de Overwatch 2 foi lançado, oferecendo aos jogadores a chance de jogar um modo alternativo de deathmatch de mesmo nome. Enraizada no tema da mitologia grega da 2ª temporada, a Batalha pelo Olimpo vê oito jogadores se enfrentarem usando sete heróis (Ramattra, Roadhog, Reinhardt, Junker Queen, Pharah, Widowmaker e Lucio), cada um dos quais tem um estilo elegante. Pele grega e uma variação especial “divina” de seu Ultimate.
Estes são significativamente mais poderosos do que as versões regulares, pois têm novos efeitos de bônus e também fornecem buffs temporários para o restante do kit de um herói quando usados. Por exemplo, Hades Pharah pode se mover enquanto usa Divine Barrage e dispara três foguetes de uma vez por um curto período de tempo depois, e Medusa Widowmaker pode congelar inimigos olhando para ela enquanto seu Divine Infra-Sight está ativo.
Fiquei muito empolgado com o modo quando a Blizzard o anunciou pela primeira vez durante o marketing da segunda temporada de Overwatch 2, pois, mesmo assim, estava claro que seria um dos modos de Overwatch mais criativos já feitos. Como alguém que gostou bastante de Lucioball e da Ofensiva Snowball de Mei, eu estava ansioso por uma nova experiência maluca e única.
Infelizmente, a Batalha pelo Olimpo joga terrivelmente, a ponto de eu dizer que é o pior modo alternativo até agora. Em seu ambiente de deathmatch fragmentado, Cyclops Roadhog é a escolha esmagadoramente dominante, graças ao seu combo mortal Chain Hook e à autocura Take a Breather. Além disso, seu Divine Whole Hog é facilmente o melhor Ultimate no modo, pois dá a ele 600 HP extras, aumenta seus ataques corpo a corpo com cinco vezes mais dano e repulsão e permite que ele exploda inimigos repetidamente com pedras poderosas. E como ele domina o jogo neutro e as lutas do Ultimate com tanta eficácia, a maioria dos lobbies acaba se tornando festivais de Roadhog.
Outro personagem problemático é Pharah, que pode chover a morte de cima incontestável, já que a maioria dos outros heróis no modo está mal equipada para lutar contra alvos aéreos. Widowmaker é um bom contra-ataque em teoria, mas, na realidade, tentar atirar enquanto o caos do combate mortal está acontecendo ao seu redor é extremamente difícil. Então, você tem personagens como Reinhardt e Ramattra, os quais se sentem completamente superados por outros heróis. A velocidade lenta de Reinhardt, grande hitbox e dependência de dano corpo a corpo são fraquezas extremamente exploráveis no deathmatch que este modo não fez nada para aliviar. Ramattra, por sua vez, luta para garantir eliminações, já que seu kit foi projetado para sustentabilidade em caso de dano forte.
No final das contas, tudo sobre o modo parece mal pensado e terrivelmente equilibrado e, por causa disso, jogar mais do que alguns jogos rapidamente se torna uma tarefa árdua. Embora todas as habilidades do “modo deus” sejam legais, a novidade passa rapidamente.
O outro grande problema com o modo é que ele tem desafios dolorosos e recompensas nada assombrosas. Ganhar um dos títulos de cartão de nome do evento exige que você obtenha 300 mortes no modo com o herói que corresponde, o que significa que você precisará marcar 2.100 mortes no total se quiser todas as sete. Como você só pode obter um máximo de 20 mortes por partida antes de terminar, você precisa jogar no mínimo 15 jogos para adquirir cada título. Essa rotina é completamente irracional, especialmente para um evento que termina em apenas duas semanas em 19 de janeiro.
Além dos títulos mencionados e algumas falas de heróis, a única outra recompensa oferecida é a skin Winged Victory da Mercy – um cosmético do Overwatch original que muitos jogadores já possuem. Felizmente, obtê-lo é muito fácil, pois você só precisa concluir seis dos desafios mais fáceis do evento focados em XP, mas a falta de algo novo aqui é uma grande decepção.
Para ser claro, estou feliz que os novos jogadores de Overwatch 2 tenham uma maneira de obter essa skin herdada. No entanto, não há nada aqui para os jogadores veteranos esperarem, e isso é uma grande chatice. Uma ou duas das skins gregas do próprio modo de jogo teriam sido uma recompensa fantástica, mas a Blizzard optou por cobrar $ 20-30 por elas na loja de microtransações. Vai saber.
No geral, entre os vários problemas de jogabilidade com o modo de jogo do evento, sua montanha de caminho de progressão e a falta de recompensas novas e emocionantes, a Batalha do Olimpo se destaca como o pior evento da história de Overwatch. O conceito do evento e as novas skins gregas são fenomenais, mas é difícil aproveitá-las quando a jogabilidade é uma bagunça frustrante e nenhuma das skins pode ser adquirida sem abrir a carteira.
Overwatch 2 já está disponível para Xbox Series X|S, Windows PC, PS5, PS4 e Nintendo Switch. É sem dúvida um dos melhores atiradores de Xbox disponível, e como é free-to-play, não custa nada conferir. Como alternativa, os jogadores podem comprar o Overwatch 2: Watchpoint Pack, que fornece acesso a um passe de batalha premium, 2.000 moedas Overwatch e um pacote de skins lendárias exclusivas.