O que você precisa saber
- A editora de jogos Ubisoft lançou uma atualização para sua estratégia geral de negócios e metas financeiras para o ano fiscal de 2022-23.
- Mais três jogos não anunciados foram cancelados, além dos quatro cancelados em julho de 2022.
- A empresa também está depreciando € 500 milhões em custos de P&D e se reestruturando para reduzir os custos comerciais em mais de € 200 milhões nos próximos dois anos.
- Para ajudar a combater essas lutas e desafios financeiros, a Ubisoft está investindo no crescimento de longo prazo de suas maiores marcas e jogos de serviço ao vivo.
A Ubisoft é uma das maiores editoras de jogos do mundo, com uma variedade de marcas e franquias notáveis em Assassin’s Creed, Far Cry e a família de videogames Tom Clancy. No entanto, a empresa tem lutado para atender às expectativas nos últimos anos, e os contínuos desafios econômicos levaram a empresa a anunciar grandes mudanças em sua estratégia de negócios e metas financeiras para o ano fiscal.
Anunciado em um novo Comunicado de imprensa (abre em nova aba), a Ubisoft detalhou seus planos renovados para crescimento de longo prazo e os movimentos que a empresa está adotando no curto prazo para reduzir custos e combater o desempenho abaixo do esperado. Mais notavelmente, Mario + Rabbids Sparks of Hope e Just Dance 2023 tiveram vendas “surpreendentemente mais lentas do que o esperado” durante as férias e no início de janeiro. Grandes investimentos nos últimos quatro anos em jogos de serviço ao vivo duradouros para as maiores marcas da Ubisoft ainda não foram concretizados.
Isso levou a Ubisoft a revisar suas metas financeiras do terceiro trimestre para 2022-23 de € 830 milhões de reservas líquidas para apenas € 725 milhões, enquanto as metas do ano fiscal completo da empresa agora devem cair mais de 10% ano a ano, em vez de aumentar 10%. Em um esforço para navegar pelas águas complicadas da economia e da indústria de videogames e preparar a empresa para um crescimento de longo prazo, a Ubisoft está:
- Cancelando três jogos não anunciados. Além dos quatro jogos não anunciados que foram cancelados em julho de 2022, a Ubisoft cancelou mais três títulos. Detalhes sobre o que esses títulos podem ter sido não estão disponíveis.
- Depreciação de P&D capitalizado. O departamento de P&D da Ubisoft está depreciando até € 500 milhões em relação aos próximos jogos premium e free-to-play, bem como os títulos cancelados recentemente.
- Reduzindo os custos do negócio. A Ubisoft está reestruturando sua organização e alienando ativos para reduzir sua base de custos de negócios em mais de € 200 milhões nos próximos dois anos, o que deve ajudar a combater as metas de desempenho perdidas. A Ubisoft mencionou que isso não afeta a intenção da empresa de contratar novos talentos para suas maiores marcas e projetos.
- Lançando três jogos importantes no ano fiscal de 2023-34. O próximo ano fiscal da Ubisoft incluirá Assassin’s Creed: Mirage, Avatar: Frontiers of Pandora e Skull & Bones, que está sendo afetado por outro atraso. A Ubisoft continua confiante no último jogo, no entanto, alegando que os testes recentes resultaram em grandes melhorias no Skull & Bones.
Espera-se que a Ubisoft anuncie seu relatório de ganhos do terceiro trimestre de 2022-23 no próximo mês, com sua atualização financeira mais recente destinada a preparar e informar os investidores. A Ubisoft desenvolveu e publicou muitos dos melhores jogos do Xbox no passado, mas nos últimos anos os principais jogos da empresa caíram em desgraça com os jogadores devido ao aumento da apatia em relação aos jogos de mundo aberto formulaicos de longa data da Ubisoft. Resta saber como a Ubisoft pretende enfrentar esses desafios no futuro.
Tomada do Windows Central
Eu amei muitos jogos da Ubisoft no passado, mas é inegável que cada sequência sucessiva parece cada vez mais semelhante à entrada anterior para as maiores franquias da Ubisoft, como Assassin’s Creed e Far Cry. Com os melhores jogos se tornando progressivamente mais ambiciosos e inovadores, e os jogadores em geral ficando exasperados com o número de desenvolvedores criando títulos de mundo aberto com pouca personalidade única, a Ubisoft tem lutado para acompanhar.
Nunca é bom ver jogos cancelados, já que o trabalho de inúmeras pessoas agora pode nunca ver a luz do dia. No entanto, se esses jogos caíssem sob a orientação da Ubisoft de antigamente, como jogos de mundo aberto que pareceriam agressivamente genéricos na vibrante e competitiva indústria de videogames de hoje, talvez seja o melhor. Quero ver a Ubisoft investir em jogos verdadeiramente interessantes feitos com paixão e criatividade. Vimos partes disso em Watch Dogs: Legion, eu sinto, mas ainda há mais trabalho a ser feito. A Ubisoft não pode continuar fazendo os mesmos jogos e esperar que as opiniões dos jogadores sobre eles voltem repentinamente 10 anos atrás.